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CPU发热,在过去只是个不被人注意的副作用而已,回眸1992年,486/DX2 66MHz CPU的TDP仅为7W,由120万颗晶体管组成,甚至不需要散热风扇,一片散热片意思意思就可以了。但今天,数亿颗晶体管,TDP达到135W的CPU并不在少数,盒装的原配散热器甚至都压制不住这些晶体管发出的巨大热量,因此使用高端平台的发烧友、擅长超频的高级玩家肯定都会在散热上花不少心思,而最常见的解决方案便是——水冷。
通常的风冷散热方案都采用风扇+金属散热片的设计,CPU发散出的热量传输到散热片上,然后通过风扇将散热片的热量吹走。这样的设计要提高散热效率,只有增加散热片体积和增大风扇风量两种方法,太大体积对于机箱有限内部显然不现实,而直径与散热片体积基本成正比的风扇想要增大风量,只能加快转速,但弊端显而易见,想必谁都不想天天挨着个“鼓风机”工作。
除此之外,固态金属的导热速率很低,也就是导热慢,冷却也慢,很大程度依靠于散热片材质、热管工艺等,市售风冷散热器水平可谓良莠不齐,哪怕长相很类似,细微设计细节的不同也能将散热器的性能拉开天壤之别,大多数玩家都无法判断产品的优劣。
而水冷则不一样,由于导热材质的完全不同,哪怕做工稍次的水冷散热器也能拥有超越顶级风冷散热器的性能,两者相比就好似法拉利和夏利,本质上区别太大,在夏利上花再多心思,也基本上不可能超越最便宜的法拉利。因为就液体而言,蒸馏水的热导性仅次于液态银,达到空气的30倍,并且吸热性更好,同样的温度,蒸馏水要吸收比空气多4倍的热量才能达到,升温更慢,吸热更多,显然更适合用作散热材质来使用。
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