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2008已经过去,回顾一下去年的显卡市场,RV770架构的HD 4000系列显卡一定会留下浓重的一笔,这一代显卡是AMD的翻身之作。在RV770面世前的近两年时间里,NVIDIA依靠G80架构在高中低端各个市场层面都占据着上风,GeForce 8系列的显卡一时风光无限,正当NVIDIA大举推出GT200架构寄望继续保持领先之时,AMD也拿出了厚积薄发的扛鼎之作―RV770架构的HD 4850/4870,给了NVIDIA一个措手不及。
此时的AMD转变了市场策略,不再走巨型核心的GPU发展之路,转而依靠先进的设计和制造工艺开发出成本低而性能足够的中高端显卡,顶级产品则通过单卡双芯的方式集成。后面的市场交锋证明了这一策略的成功,HD 4850/4870上市时的价格就深得人心,发布即铺货的方式也保证了显卡进入卖场的速度。之后AMD陆续推出了面向中低端的HD 4650/4670(RV730)和HD 4830(RV770LE),待布局完成后,AMD凭借RV770显卡打了一个漂亮的翻身仗。
发布半年多之后,HD 4850伴随着激烈的市场竞争已经迈入千元价位,而更高端的HD 4870价格并没有明显变动。其实,对于这样的一款显卡,无法以价格来衡量,高达750 MHz的核心频率,3600 MHz的1GB GDDR5显存注定了HD 4870只能是注重品质与性能的高端用户之选。虽然国内的高端市场销量不多,以蓝宝为代表的厂商依然推出了相关产品满足部分用户的需求。今天我们拿到的就是一款来自蓝宝HD 4870,是久负盛名的“TOXIC”(毒药)型号,拥有独特的个性化设计。最明显的是它的散热系统采用了名为Vapor-X的真空腔均热板技术(Vapor Chamber Technology,VCT)。蓝宝的VCT技术已经在上代的HD 3870上取得了成功,HD 4870上使用的Vapor-X是改进型,散热效果更强悍。
作为A卡阵营的一线厂商,蓝宝的毒药系列一直是其招牌之作,从早期的X700系列算起,肩负毒药美名的产品已有五代之多,每一代都成为当时的经典之作。这款HD 4870毒药版在保持了公版奢华用料与做工之外,性能参数进一步提高,达到了780/4000 MHz。显卡上面有个口号:Legends Never Die(传奇永不灭),下面我们就来看看它到底能不能延续毒药系列的辉煌。
[2.蓝宝HD4870毒药版赏析1]这款显卡通体黑色,而且握在手中也颇有份量,第一眼就给人以不可小视的感觉,显示出与众不同的高端卡风格。
一体式的散热设计完整包围了显卡外表,醒目的“TOXIC”大字标明了它高贵的血统。这款显卡所采用的散热技术是蓝宝进一步完善的“Vapor-X”第二代。“Vapor Chamber Technology(真空腔均热板散热技术)”最早被蓝宝用在上代高端显卡HD 3870上,而HD 3870毒药版凭借这个Vapor-X散热系统缔造了当时的A卡性能神话。
将散热器拆卸下来后,可以看到整个散热器的结构。散热器采用了双槽外排式散热设计,巨大的散热接触面积几乎覆盖了整个核心底座,而不单单是芯片核心。从下面的真空腔均热板散热工作流程可知,芯片热源快速将散热介质汽化,汽化后的介质随即上升到整个真空腔内,扩散到低温度的散热鳍片后就会凝结,热量就会转移到鳍片上,再依靠搭配的大口径风扇将热量快速排出卡外。
与以往的热管散热相比,VCT真空腔均热板技术理论上没有不同,但是普通热管的散热路径是热管单一传热,是一维的,而VCT散热则是二维的,与核心直接接触的是一层3mm厚的均热板,是面的热传导方式,相比普通热管的线性传导方式,在效率上要高出数倍,散热效果会更好。
对于高端显卡来说,后面板同样不可忽视,背面板的细节表现反应的不仅仅是技术实力,更是对用户的负责任的态度。这款毒药版4870的背部布线与电路做工与公版保持了一致,稳定性和抗干扰性令人放心。
[3.蓝宝HD4870毒药版赏析2]
上面着重介绍的显卡的散热系统,此处我们着重看看蓝宝毒药4870的做工与用料。一直以来,毒药系列都是顶尖做工与奢华用料的代表,来看看这款毒药4870表现如何。
蓝宝HD4870毒药版使用的是AMD最高端的单核心,研发代号为RV770XT,拥有高达800个流处理器,支持最先进的DX10.1和SM4.1规格。公版的核心频率为750 MHz,这款毒药版已经小幅预超频到了780 MHz,性能更加强劲。
蓝宝毒药版4870除了核心频率更高之外,在显存频率上也格外出色。显存颗粒来自Qimonda(奇梦达),是业界最先进的GDDR5型显存,比公版3600 MHz更高的4GHz频率让其他显卡汗颜。显卡上一共有8块这样的显存,总容量为1 GB,高容量的显存在高画质游戏中表现更优异。
优良的品质和长久的使用寿命需要同样优秀的做工与用料才能保证,蓝宝毒药版HD4870也不例外。该卡使用了核心三相,显存两相的供电方式。核心方面,顶级的日本化工的低ESR固态电容搭配全封闭电感为核心提供纯净稳定的电流。由于是为8颗显存供电,显存方面也提供了2相,为速度极高的GDDR5显存提供了稳定保障。
蓝宝HD 4870提供了双DVI和S-Video接口,可以满足主流用户的需求。不过,对于这样一款高端卡,没有提供原生HDMI接口比较遗憾,好在蓝宝在附件中提供了多种转接头,可以间接实现HDMI输出。
赠送的附件中,就有很实用的DVI转HDMI接头。还有2条6-pin电源转接线,音频转接头,DVI转VGA接头等,可以弥补显卡接口不足的缺憾。
[4.测试平台及说明]
我们组建了一套高端游戏PC做为测试平台。具体软硬件配置及详细测试项目列表如下:
操作系统都打上了最新的补丁。软硬件安装完成以后,正确的测试方法是:开机进入到桌面上以后,待系统准备就绪后,才开始运行测试(关闭UAC、屏幕保护程序、系统还原、自动更新等对测试得分有干扰的系统任务)。所有测试项目都运行三遍,在测试得分稳定可靠的情况下以其中最好的一次成绩为准。
测试使用驱动和工具本地下载链接:
Intel芯片组驱动9.0.0.1011版下载地址(支持945及以上芯片组主板):
http://drivers.mydrivers.com/drivers/228-91446-Intel-Intel-Chipset-Device-Software-9.0.0.1011-For-/
AMD催化剂8.12带控制中心 for Vista32
http://drivers.mydrivers.com/drivers/246-98610-AMD-Radeon-HD-4600-HD4670-HD-4850-HD-4870-8.12-(-)-For-Vista/
[5.基准3D性能测试之3Dmark 06]
3DMark 06支持DX9.0C,并且是在前作3DMark 05的基础之上,重点加入了对DX9.0C的新增元素SM3.0和HDR(高动态范围渲染)的考察,因此3DMark 06成了DX9.0C的终极基准测试工具。在3DMark 06中,光束的渲染,光线的照射、反射,以及强光照射在物体表面上时带来的光晕,都被模拟得非常的真实,测试场景能跟很多电影特技相媲美。3DMark 06对显卡来说,测试难度大大提高。3DMark06支持多核心处理器,并且将CPU得分纳入总分之中,因此考察面更加广阔。3DMark06测试结果对一台电脑在当前游戏大作下的表现也很具参考价值。
测试版本:3DMARK 06 v110,DirectX9.0C 2008.06版
测试选项:1680X1050和1920X1200两种分辨率,AF选项开启Anisotropic(各向异性过滤)
3DMark 06面世多年,评测项目中依然少不了它的身影,其代表的DX9游戏性能仍具有很大的参考意义。1680X1050下蓝宝HD 4870得分冲上14000多,分辨率提高到1920X1200之后,得分仍然有13000多。由于RV770架构改进了算法,数目庞大的流处理器进行抗锯齿运算更有效率,抗锯齿性能提升明显,开启8XAA后,性能损失也不明显,这一点在下面的游戏中也会反映出来。
[6.基准3D性能测试之3Dmark Vantage]
作为业界第一套基于DX10 的综合性基准测试工具,3DMark Vantage在发布前就早早地让众人翘首期盼了,因为它标志着DX10在游戏领域的宏大演出正式拉开帷幕。3DMark Vantage是当前唯一一款显卡DX10性能基准测试工具,它能全面发挥多核心处理器、多路显卡的优势,能在当前和未来一段时间内满足PC系统游戏性能测试的需求。3DMark Vantage是专门为DX10显卡量身打造的,而且只能运行在Windows Vista SP1操作系统下。它包括两个图形测试项目、两个处理器测试项目、六个特性测试项目。借助于DX10 API的新技术和高效能,它为玩家带来了一场绚丽逼真的视觉特效盛宴。并且,3DMark Vantage还特别加入了对人工智能(AI)和物理加速的专门测试。
3DMark Vantage中,DX10、SM4.0、物理加速这些新技术第一次得以展现得淋漓尽致,3DMark Vantage还为我们带来了很多新颖的东西,它把测试结果按照画质等级预设划分成了入门级(Entry,E)、性能级(Performance,P)、高端级(High,H)、极限级(Extreme,X)四类,测试必须严格运行在这四套预设模式下;测试结果得分表达方式也改成了字母加数字的组合形式,从而更细致地反映系统性能等级,可以更对位、更公平地进行比较,省去了很多对测试结果再进行说明的麻烦。
测试版本:3DMARK Vantage v101
测试选项:1280x1024(P画质),1680X1050(H画质)和1920X1200(X画质)三种分辨率。
3DMark Vantage的测试结果可以反映出显卡的DX10性能,每个级别的设置代表了不同画质表现,蓝宝HD 4870毒药版在三种画质级别下都有优秀的表现。作为一款高性能显卡,其DX10游戏性能值得期待。
[7.游戏测试之《Halflife2:第二章》]
《半条命2第二章》作为超经典FPS游戏系列《半条命2》三部曲中的第二部,继承了前作紧张连贯的剧情,并在画面方面进行了加强。
《半条命2:第二章》引擎在HDR和游戏解说系统上继续增强。《半条命2:第二章》支持Havok物理加速引擎,当中的游戏子引擎将支持豪华的室外场景,树叶渲染上将采用 Alpha覆盖技术,提供更好的树叶细节和反锯齿效果。《半条命2:第二章》引擎引入全新的粒子系统,将提供动态软阴影效果。《半条命2:第二章》引擎当中的物理子引擎也经过重新设计,提供大场景大范围的物理效果。虽然引擎面世较早,但是在画质和特效方面一绕保持了高水准。
测试选项:1680X1050和1920X1200两种分辨率,除AA选项,其余保持默认。
测试方法:驱动之家录制的测试demo,约5分钟剧情。
《半条命2:第二章》是一款很有代表性的DX9游戏,引擎已经有三年的时候了,对显卡的要求并不高,所以游戏中开启了8XMSAA。可以看到,两种分辨率下,性能损失极小,1680X1050分辨率下几乎可以不计。而且性能表现与之前测过的HD 4850等显卡差不多,此时应该是CPU频率限制了帧数进一步提升。
[8.游戏测试之《使命召唤4》]
《使命召唤4:现代战争》不再沿用前作一贯的二战战争背景,而是全面进军虚拟的现代战场,为我们展现了在现代战争环境下,世界顶级特种部队以小组配合方式作战的风采。游戏的AI系统和剧情设计异常出色,非常注重细节刻画。对现代枪械更是模拟得入木三分,能让玩家真切感受到在现代战争环境下,与战友在战场上并肩进退,生死与共,共同追求荣誉与胜利的军旅精神,是一款FPS玩家必须打穿的游戏。这款大作基本上代表了DX9游戏制作的巅峰,基本上做到了用DX9 API来实现DX10级别的画面。
测试画质:1680X1050和1920X1200两种分辨率,纹理设置为Extra。
测试方法:Safe House情节开始的时候从公路爬上山坡的那段场景。遍观整篇游戏,这段情节也是地形最复杂、对显卡要求最高的场景了。我们严格沿着同一条固定的路线,只按下“W”键向前跑三次,分别用Fraps软件记录平均帧速。事先支开队友,以免游戏AI系统干扰。
《使命召唤5》的发布没有影响《使命召唤4》对玩家的吸引力,这款游戏的玩家数量依然非常多。《使命召唤4》所用的引擎还是DX9级别的,所以蓝宝HD 4870应对起来完全没有问题。开启4XAA后游戏速度依然极佳,不过性能损失约有25-34%,比起别的游戏要大一些,不过并不会影响游戏的流畅度。
[9.游戏测试之《使命召唤5:战争世界》]
在《使命召唤4:现在战争》之后,《使命召唤5:战争世界》又将目光转向了二战,并重点定焦之前从未涉及过的太平洋战场。在该作的大部分剧情中,玩家将扮演美国大兵,在太平洋战场的海岛上与狡猾凶残的日本军展开惨烈争夺战,塞班岛、硫磺岛、冲绳岛等著名太平洋战役都将在这款游戏中有所体现。
在该作的另一部分剧情中,玩家将扮演一名年轻的苏军士兵,在欧洲东线战场上坚毅不屈的向着柏林挺进。敌后狙击战、坦克会战、柏林巷站虽然有复制前作之嫌,但是《使命召唤5》却赋予了它们新的感情基调,以更黑暗的视角直面苏德间的恩怨。《使命召唤5:战火中的世界》沿用前作的引擎,仍然是一款DX9游戏,但随显卡要求却不低。
测试画质:“Texture Setting”画质选项全部调至“Extra”超高级别,“Graphics”画质细节全部开到最高,关闭垂直同步。
测试方法:选取“Little Resistance”关卡开始时,乘坐登陆艇抢滩登陆的一段场景,大概1分钟路程。这段剧情战场氛围比较好,比较有代表意义。测试反复进行三次,用Fraps软件记录平均帧速。
《使命召唤5》的引擎源自上代《使命召唤4》,对显卡的要求有了提升。测试选取的场景有大量的战斗和水面特效,很考验显卡的性能。毒药版HD 4870的高频率高显存显示出了优势,1680X1050下的帧速可达77帧,不论是提高分辨率还是开启4XAA,性能损失都非常小,强劲性能一览无遗。
[10.游戏测试之《Crysis》]
《CRYSIS》游戏发生在一个如史前公园般美轮美奂的热带小岛上,如画般的沙滩,细致得令人心动的丛林,清澈得让人情不自禁想跳下去的水,都在向我们展示着下一代游戏应有的样子。人们总能轻易从它足以乱真的细腻画面中找回显示世界的影子。它如此惊艳的游戏视觉效果就只能用一句话来形容:它值得你为它购置一台全新电脑。它将灵活刺激的游戏体验与惊人的视觉效果相结合,轻松成为有史以来最好的射击游戏之一。但是它也使广大玩家的游戏平台饱受折磨,轻松入选有史以来最变态的“机器杀手”排行榜。
测试画质:1680X1050和1920X1200两种分辨率,全部选项设为 “High”,DX10模式,32bit。
测试方法:CRYTEK官方发布的用于检测机器运行《CRYSIS》性能的Benchmark Tool
《Crysis》是DX10游戏画质的代表,它的测试结果也就成了风向标。不得不承认这款游戏的 高画质要求很BT,蓝宝HD 4870毒药版的测试结果看起来仅能及格,1920X1200分辨率下开启4XAA后甚至还跌破30帧的基本要求。但是实际游戏中,这款显卡跑起来很流畅,同样设置下的fraps帧数要远高于测试程序反应出的结果。
[11.游戏测试之《Crysis:Warhead》]
《Crysis:Warhead》作为备受好评的《孤岛危机》的续作更应该算作一个资料片,游戏的流程较短,6个小时左右即可通关。新作中,全面强化Nanosuit作战服的崭新能力与操作体验,新加入的“Advanced AI”技术将把游戏互动体验提升到一个更高的高度。玩家将在游戏中继续借助Nanosuit与外星种族展开最后的生死搏斗,与众多新增角色一同进行惊心动魄的冒险之旅。
由于前作Crysis的BT显卡要求,很多人会对弹头的硬件配置比较担心,其实,弹头的要求要比Crysis低一些,官方对游戏做了优化,一些玩不转Crysis的显卡在弹头上甚至可以体验到较为流畅的速度。
测试方法:FBWTool测试工具,Gamer级别,DX10模式,地图为Avanlache。
对于《Crysis:Warhead》这样的高要求游戏,1920X1200这样的高分辨率是个考验。蓝宝毒药HD 4870的表现达到了基本要求。不过测试程序得出的结果令人不满意,换到实际游戏中,fraps记录的游戏速度非常流畅,即使开启4XAA,游戏中也没有卡的感觉。所以测试程序的结果仅供参考对比之用,游戏性能不必担心。
[12.游戏测试之《FarCry2》]
相比上代《FarCry》的热带风情,《FarCry 2》游戏场景设定在了广阔的非洲草原,整个游戏世界面积达到50平方公里,玩家可以自由在其中驰骋,而游戏的结局也是开放的。
游戏中的环境可以动态变化,玩家甚至能体验到一年四季的变化。加上支持DX10 API的DUNIA引擎,令游戏特效细节表现的非常真实出色,如动态天气效果、24小时日夜循环以及动态火焰已经成为游戏中的基本配置。
测试方法:游戏内置测试工具。DX10模式,Performance选项为“Very High”,Quality选项为“Ultra High”。
以上画质设置都是游戏选项中最高的,完全开启后游戏的画面已经逼近真实,展现出非洲大草原的迷人魅力。两种分辨率下,蓝宝HD 4870都能带来保持50帧以上的速度,画面没有迟滞感。开启4XAA后,性能损失也很小,对游戏性没有多少影响。
[13.测试总结]
作为A卡一线厂商的代表,冠名毒药的产品已经成了一个品牌,毒药两个字代表了奢华的做工与性能,这款毒药版HD 4870也一样继承了上代产品的优良血统,无论是DX9游戏性能还是DX10游戏性能,凭借其超越公版的780/4000 MHz高频率,都能满足高画质高速度的要求,无负毒药显卡的美名。
至于游戏的温度和发热可以看下面的GPU-Z测试截图,对于这样一款高端卡来说,63°的待机温度表现尚可,而高负载下的表现则让人惊叹,运行游戏10分钟后,截得到的温度不过71°,最重要的是此时非常安静,风扇的负载不到20%,转速只有1000多,运行时候的声音几不可闻。
蓝宝的高端显卡在玩家中的口碑一直非常好,尤其是毒药系列,在用户心目中已经成了A卡极致性能和长寿命的代表,上代的HD 3870毒药版还在很多人电脑中服役,更早的X1950,X800系列依然有不少用户使用。真金不怕火炼,这款毒药版HD 4870的品质也延续了一代又一代的经典,是年末高端显卡市场中值得关注的精品之一。该卡上市价格2299元,虽然不菲,但是物有所值,注重品质与性能的用户不妨关注一下。
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