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不走寻常路:铭鑫4850双频版显卡评测
[12.游戏测试之《FarCry 2》]
Crytek制作的游戏向来走的都是前卫的画面路线。当年的《FarCry 》成功地运用了DX9.0C API的HDR+AA特效,并以真实的武器操作手感和明快的画面风格,在玩家心目中留下了难以磨灭的深刻印象。四年之后,《FarCry 2》来到了我们面前。这款新作的游戏场景设定在了广阔的非洲大草原,整个3D虚拟世界的面积达到50平方公里,并提供多种车具,玩家可以在其中尽情纵横驰骋。游戏中的环境会动态变化,玩家甚至能体验到一年四季的轮回。游戏制作方在天气效果、日夜循环、动态火焰等等细节方面的毫不妥协精神,令这款游戏表现的非常真实。《FarCry 2》支持DX10.1,但是在NVIDIA的DX10显卡上能够达成同样的性能和效果。
Crytek制作的游戏向来走的都是前卫的画面路线。当年的《FarCry 》成功地运用了DX9.0C API的HDR+AA特效,并以真实的武器操作手感和明快的画面风格,在玩家心目中留下了难以磨灭的深刻印象。四年之后,《FarCry 2》来到了我们面前。这款新作的游戏场景设定在了广阔的非洲大草原,整个3D虚拟世界的面积达到50平方公里,并提供多种车具,玩家可以在其中尽情纵横驰骋。游戏中的环境会动态变化,玩家甚至能体验到一年四季的轮回。游戏制作方在天气效果、日夜循环、动态火焰等等细节方面的毫不妥协精神,令这款游戏表现的非常真实。《FarCry 2》支持DX10.1,但是在NVIDIA的DX10显卡上能够达成同样的性能和效果。
测试画质:画质设定为“High”级别,三项物理细节设置为“Very High”,开启全部特效, DX10模式。测试三次,取最高成绩。
测试方法:游戏内置Benchmark Tool
《FarCry 2》测试结果
《FarCry 2》游戏大多都是广阔的室外场景,因此虽然游戏3D建模很精细,但对显卡的渲染压力却低了许多,因此即使在高分辨率下,游戏仍然运行得很流畅。在1680x1050分辨率下,这款4850显卡的帧速在55fps左右,十分流畅,游戏中即使在急转身时也完全不会感觉到卡。开启4xAA后,显卡依然帧速仍然在40fps左右,游戏速度很流畅,但显卡性能却下降了28%,对具有800个流处理器、支持CFAA技术的4850显卡来说,这个性能下降幅度稍有些大。但高分辨率下,不开启AA的测试数据更具有参考意义。
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