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[10.游戏测试之《FarCry 2》]
前作《FarCry 》成功地运用了DX9.0C API的HDR+AA特效,并以真实的武器操作手感和明快的画面风格,在玩家心目中留下了难以磨灭的深刻印象。四年之后,《FarCry 2》来到了我们面前。这款新作的游戏场景设定在了广阔的非洲大草原,整个3D虚拟世界的面积达到50平方公里,并提供多种车具,玩家可以在其中尽情纵横驰骋。游戏中的环境会动态变化,玩家甚至能体验到一年四季的轮回。游戏制作方在天气效果、日夜循环、动态火焰等等细节方面的毫不妥协精神,令这款游戏表现的非常真实。
前作《FarCry 》成功地运用了DX9.0C API的HDR+AA特效,并以真实的武器操作手感和明快的画面风格,在玩家心目中留下了难以磨灭的深刻印象。四年之后,《FarCry 2》来到了我们面前。这款新作的游戏场景设定在了广阔的非洲大草原,整个3D虚拟世界的面积达到50平方公里,并提供多种车具,玩家可以在其中尽情纵横驰骋。游戏中的环境会动态变化,玩家甚至能体验到一年四季的轮回。游戏制作方在天气效果、日夜循环、动态火焰等等细节方面的毫不妥协精神,令这款游戏表现的非常真实。
测试画质:画质设定为“Very High”级别,三项物理细节设置为“Very High”,开启全部特效。游戏运行在DX10模式。
测试方法:游戏内置Benchmark Tool
前作《FarCry》让玩家们体验到了DX9画质的惊艳,《FarCry2》也一如既往地带来了DX10的高画质表现。不开AA的情况下,游戏速度非常流畅,开启4XAA之后,带来的性能损失比较大,1680X1050分辨率下损失了近40%,不过此时依然能保障流畅性要求。
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