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一、DX9 VS DX10之阴影效果
DX9下的阴影比较坚硬锐利,而DX10下非常柔和,在远距离下更明显,而且这种柔和还能减少草上的锯齿现象。
二、DX9 VS DX10之光照效果
同样是DX10胜出,一方面可以带来更好的对比色彩,空中的太阳更柔和,云彩也更丰富,总的来说无论白天还是深夜都更加自然。
三、DX9 VS DX10之反锯齿效果这是DX9和DX10之间最主要的区别。DX9 8xAA只是看起来模糊了一些,锯齿依然很明显;DX10 8xAA则几乎将锯齿消灭干净了,画面看起来也更锐利。估计DX9下只是用了一种不真实的模糊,只有DX10才真正支持延迟渲染反锯齿。
另外开启反锯齿后DX10下的性能也要好于DX9,这个之前我们已经证明过了。
四、DX9 VS DX10之其他效果1、鲜血效果:新的滴状斑点鲜血模式,在DX9和DX10模式、AMD和NVIDIA显卡上没有区别。
2、爆炸与火焰效果:DX9和DX10都使用了火焰蔓延系统,会烧掉附近所有的花草树木,不过两种模式下看起来完全一样,DX10也没有使用软粒子。
3、模糊效果:使用武器瞄准镜缩放的时候会出现景深模糊,不过DX9和DX10效果是一样的。
4、水面涟漪效果:武器射击水面的时候会泛起涟漪波纹,也会有相应的自然阴影,但DX9、DX10下效果都很不错,看不出不同。5、真实树木效果:和《Crysis》类似,该游戏里的树木灌木等也有物理效果,可以冲着它们开枪活者扔手榴弹,也能推开树叶,而且不同级别下表现不一样,和DX9、DX10关系倒不大。
6、消失的草地:到现在为止,DX10的总体表现都优于DX9,顶多完全相同,不过DX10也不是完美无缺,唯一的问题就是有时候草地密度少了很多,而且诡异的是这种现象一般发生在更加荒漠化的枯黄草地上,绿色草地倒是正常的。
现在还不知道这究竟是为什么,不过要注意的是不管A卡还是N卡均是如此,看来是游戏本身的问题。
五、超高分辨率超高画质图赏
最后附送六张精彩截图,均在2560×1600分辨率、DX10模式、最高画质设定、8xAA反锯齿、16xAF各向异性过滤下截取,不过受限于网络因素,都压缩成了有损JPG格式。
同时可以看到,在这样苛刻的条件下,游戏的帧率依然能保证很好的流畅度(GeForce GTX 280),再次证明该游戏的硬件优化还是不错的。
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