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随着宽屏液晶显示器越来越普及,3D游戏对其的支持性也越来越好。由于成年人的水平和垂直视角分别大约是170度和110度,因此面对宽屏显示器会更舒服些。
以22寸(1680×1050)宽屏为例,垂直方向虽然无法提供更多视野,但水平方向能扩充15%左右,这样玩家能够观察到更大范围的环境,还能提前看到敌友,因而显得更加真实,在多人游戏的时候也要比普屏显示器玩家拥有天然优势。
这里我们就选择了最近流行的十款3D游戏新作,看看它们在16:10宽屏和5:4/4:3普屏下有何异同。
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在这十款游戏中有多达七款可以很好地支持宽屏显示器,在16:10比例下视野更宽广,画面看起来也更加舒服,另外《Far Cry 2》、《极品飞车:无间风云》这两款在宽屏分辨率下只是简单地拉伸画面,造成比例失调,反而不自然了,而《刺客的信条》在普屏下会上下保留黑边,画面比例依然正确。
另外还有一类游戏,比如《PES 2009》,只有4:3和16:9等比例的分辨率,而没有标准的16:10,这时候玩家要想在全屏状态下保持正常画面比例,就只能通过驱动程序或者游戏设置保持宽高比并留下黑边了,就像《刺客的信条》。
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