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DX10首次完胜DX9:《Far Cry 2》性能考察
2008-12-02 05:28:17  出处:快科技 作者:上方文Q 编辑:上方文Q     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

DX10首次完胜DX9:《Far Cry 2》性能考察
4870 1GB DX10各核心单独占用率

DX10首次完胜DX9:《Far Cry 2》性能考察
4870 1GB DX10四核心合计占用率

DX10首次完胜DX9:《Far Cry 2》性能考察
GTX 280 DX9各核心单独占用率

DX10首次完胜DX9:《Far Cry 2》性能考察
GTX 280 DX10四核心合计占用率

DX10首次完胜DX9:《Far Cry 2》性能考察
GTX 280 DX9各核心单独占用率

DX10首次完胜DX9:《Far Cry 2》性能考察
GTX 280 DX10四核心合计占用率

总结:

经过这次测试可以得出很多结论,不过首先要说的就是:无论A卡还是N卡,《Far Cry 2》在DX10模式下的速度都要快于DX9模式。Windows Vista和DX10终于赢得了一次彻底的胜利,我们也能第一次毫不心虚地说“开启DX10能带来最佳游戏体验”了。

受益最大的地方还是开启反锯齿之后,特别是在GTX 280上,从DX9 8xAA到DX10 8xAA,我们看到了足有20%的性能提升,而原生支持DX10.1的4870 1GB只能获益6%左右。看来NVAPI的威力还真不小,催化剂驱动也要继续努力。

DX10最初发布的时候曾经号称可以降低CPU占用率,不过一直没有相关实际测试,毕竟大部分时候系统瓶颈都是显卡而非处理器。从《Far Cry 2》上看,该游戏不但可以充分利用多个核心的多线程优势,而且开启DX10模式后占用率有了明显的降低,A卡N卡莫不如此。

所以对《Far Cry 2》玩家的简单建议就是:使用多核心处理器,开启DX10和AA,优先考虑NVIDIA显卡。

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