正文内容 评论(0)
图像设置里的第三个就有关汽车设置的,有汽车细节,汽车效果,车辆损毁和烟雾效果四项。
三种设置下,最明显的区别就是车窗的颜色了,低设置下车窗的颜色发黑(排除选取角度的问题,截图的时候笔者选取了多个角度都是如此),而中等和高设置下就改善了许多,颜色也接近正常,可以透过光照了。
汽车特效设置,
汽车效果这一项中,各种设置下差别最大的还是颜色,关闭的情况下车身的蓝色极不自然,没有柔和的效果,车窗和扰流板也是一片乌黑,随着特效的增加,才变得比较自然真实。
车辆损坏系统,
本代的车辆损坏系统破坏的是汽车的外表,但是不会带来性能上的降低,这也是制作小组吸取11代的教训吧。高设置下汽车的部件都可以破坏,而且刮痕明显,中等设置下部件也可以破坏,但是没有刮痕效果,汽车依然光鲜,关闭的话,你的汽车马上就会恢复为新车,而且怎么撞都不会有损坏。恩,恩,这项技术要是在现实中也能实现就好了,各位的车就可以永不损坏了。
接着是烟雾效果设置,
烟雾效果只有开和关两个选择,开启之后汽车扬起的尘土和发动机喷出的废气都有真实的烟雾效果,关闭的话就无法欣赏超跑带来的震撼效果了。
以上就是游戏的画质设置,有些选项的设置会影响帧数,也有选项开启到最大也不影响游戏速度的,下面我们就用几块主流和低端的显卡来试试看。