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显卡产品一半的销量都需要依靠低端显卡来达成,因此低端显卡对厂商的市场占有率有着“前沿制高点”的意义。与高端用户不同,低端用户更关注产品性价比,因此NVIDIA和AMD(ATI)为了推动自己的低端产品走向“普及”,都更注重在产品性价比上做足功夫。新一代显卡上市以来这两家厂商在低端市场上频频上演龙争虎斗,市场部署行动也一直针锋相对,特别是在年末传统旺季即将来临之际,一时间竟然出现了低端显卡花繁枝头的情况。
8月份,NVIDIA推出了GeForce 9500 GT显卡,将其定位为GeForce 9新一代入门级产品。NVIDIA的这一举动马上引起了AMD(ATI)的关注。于是,ATI迅速调低了旗下的Radeon HD 3850显卡的售价,并推出128bit缩水版3850显卡直接投放499元市场,意图再次完克GeForce 9500 GT。救兵如救火,NVIDIA自然不会坐视不理,于是GeForce 9600 GSO显卡同样被调低了市场售价,128bit缩水版9600GSO也随后杀到。在AMD(ATI)凌厉的“性价比”策略攻势下,NVIDIA反应相当迅速。
然而,拿基于RV670显示核心的3850显卡来征战低端市场明显不是长远之计。2008年10月,AMD发布了基于RV730显示核心的Radeon HD 4650/4670显卡,使Radeon HD 4XXX新一代显卡高中低端产品顺利会师,完成了新一代显卡产品的市场布局。
Radeon HD 4650/4670显卡采用的RV730显示核心
Radeon HD 4650/4670显卡基于完全同样的RV730显示核心,二者的区别仅仅是在核心/显存的频率上有所差异。因此,二者相比,Radeon HD 4670显卡高出的100元价位就显得有些有损性价比,尤其是在高频版Radeon HD 4650面前。
4650显卡当前的典型市场价位为499元,竞争矛头直指GeForce 9500 GT。那么与GeForce 9500 GT相比,Radeon HD 4650有多少胜算呢?低端显卡市场到底谁能称王呢?在今天的Radeon HD 4650显卡横评当中,我们将来探讨一番这款低端“新角儿”到底“狠不狠”。此前的GeForce 9500 GT显卡的横评请参见:
沙场秋点兵:15款GeForce 9500 GT显卡大横评
[2.RV730与RV670芯片对比]
现在市面上的基于RV670显示核心的Radeon HD 3850显卡都已经普遍在599甚至499元的价位上徘徊了,这是否会与AMD(ATI)此次新发布的Radeon HD 4650/4670显卡产生冲突呢?让我们先来看看这RV670与RV730两款显示核心的规格对比吧。
从上面的规格对比表中我们可以看出,RV670的核心面积和晶体管数目都比较大,而RV730显示核心在保留了RV670 320个流处理器的基础上,将显存位宽缩减到了128bit,核心面积、晶体管数目和整卡功耗也因此而骤减。
在生产工艺、DirectX特性支持等其它方面,RV730与RV670图形核心则完全一致。但是得益于更低的发热量和更小的晶体管数量,RV730能够轻装前进、更加适应低端市场,做到游刃有余。
在AMD“田忌赛马”凸显性价比的市场策略下,Radeon HD 4650显卡的实际性能也几乎达到了挑战自家上代中端主力Radeon HD 3850的水平。4650显卡的生产成本更低,因此如果3850长存低端的话,4650显卡必然会向更低的价位滑落。
[3. Radeon HD 4650显卡简介]
与其它型号的显卡一样,为了提升性价比,当前市面上的不少Radeon HD 4650显卡也是经历过显卡生产厂商预超频的,核心频率大多在600-700MHz之间,显存频率大多在1200-1800MHz之间,显存容量多为256MB。4650显卡详细规格表如下:
一共有8款Radeon HD 4650显卡参与了我们此次的横评。我们现在这里贴出各款显卡的GPU-Z检测截图。在下一页,我们还将一睹这八款显卡的“庐山真面目”。
[4.八款参测4650显卡赏析]为了让大家对这八款4650显卡有一个更加直观的了解,我们接下来按牌了一个显卡赏析环节:
蓝宝石4650白金版(650/1800 MHz,256MB),DVI+VGA+S端子输出接口
迪兰恒进4650冰钻版(600/1400 MHz,256MB),DVI+VGA+HDMI输出接口
七彩虹4650烈焰战神(600/1800 MHz,256MB),DVI+VGA+HDMI+DisplayPort输出接口
昂达4650神戈版(600/1600 MHz,256MB),DVI+VGA+S端子输出接口
盈通4650游戏高手(650/1600 MHz,512MB),DVI+VGA+HDMI输出接口
双敏火旋风4650玩家版(600/1200 MHz,256MB),DVI+VGA+HDMI输出接口
铭瑄狂镭4650高清版(600/1200 MHz,256MB),DVI+VGA+HDMI输出接口
超图HD 4650(600/1400 MHz,512MB),DVI+DVI+S端子输出接口
[5.测试平台及测试说明]
我们组建了一套“3A”蜘蛛平台来测试Radeon HD 4650显卡。测试平台软硬件配置如下:
最新的催化剂8.10 WHQL驱动并不支持Radeon HD 4650,因此,我们选用的是催化剂8.10 Hotfix驱动程序。并且这款驱动程序已经内置了最新的AMD芯片组驱动。
软硬件安装完成以后,正确的测试方法是:开机进入到桌面上以后,待系统准备就绪后,才开始运行测试(关闭UAC、屏幕保护程序、系统还原、自动更新等对测试得分有干扰的系统任务)。所有测试项目都运行三遍,在测试成绩稳定、可靠的情况下,我们以其中最好的一次成绩为准。
测试使用驱动和工具本地下载链接:
催化剂8.10 Hotfix官方正式完整版For Vista/Vista-64(Radeon HD 4650显卡推荐):
http://drivers.mydrivers.com/drivers/238-95413-AMD-Radeon-HD-4000-8.10-For-Vista-Vista-64/
GPU-Z v0.2.8最新汉化版下载地址:http://www.myfiles.com.cn/soft/41/41925.htm
CPU-Z 1.48最新汉化版下载地址:http://www.myfiles.com.cn/soft/15/15350.htm
[6. 3DMark 06基准测试]
3DMark 06支持DX9.0C,并且是在前作3DMark 05的基础之上,重点加入了对DX9.0C的新增元素SM3.0和HDR(高动态范围渲染)的考察。在3DMark 06中,光束的渲染,光线的照射、反射,以及强光照射在物体表面上时带来的光晕,都被模拟得非常的真实,测试场景能跟很多电影特技相媲美。3DMark 06对显卡来说,测试难度大大提高。3DMark06支持多核心处理器,并且将CPU得分纳入总分之中,因此考察面更加广阔。3DMark06测试结果对一台电脑在当前游戏大作下的表现也很具参考价值。
测试版本:3DMARK 06 v110,DirectX9.0C 2008.11版
测试选项:1280x1024和1680x1050两种分辨率,关闭AA,关闭AF
我们测试平台上使用的AMD Phenom X3 8750 CPU不是很“高端”,因此,对显卡的3DMark 06测试得分会有一些影响。从测试结果中我们能够看出,对Radeon HD 4650来说,要提高显卡性能,提升显存频率比提升核心频率更加有效。高显存频率能够扩大显存带宽,使显示核心的性能得以充分发挥。另外,即使是在1680x1050分辨率下,4650显卡也有着流畅的DX9性能。
3DMark 06下载链接:http://tools.mydrivers.com/soft/506.htm
DirectX9.0C 2008.11版下载链接:http://tools.mydrivers.com/soft/52.htm
[7. 3DMark Vantage测试]
作为业界第一套基于DX10 的综合性基准测试工具,3DMark Vantage在发布前就早早地让众人翘首期盼了,因为它标志着DX10在游戏领域的宏大演出正式拉开帷幕。3DMark Vantage是当前唯一一款显卡DX10性能基准测试工具,它能全面发挥多核心处理器、多路显卡的优势,能在当前和未来一段时间内满足PC系统游戏性能测试的需求。3DMark Vantage是专门为DX10显卡量身打造的,而且只能运行在Windows Vista SP1操作系统下。它包括两个图形测试项目、两个处理器测试项目、六个特性测试项目。借助于DX10 API的新技术和高效能,它为玩家带来了一场绚丽逼真的视觉特效盛宴。并且,3DMark Vantage还特别加入了对人工智能(AI)和物理加速的专门测试。
3DMark Vantage中,DX10、SM4.0、物理加速这些新技术第一次得以展现得淋漓尽致
3DMark Vantage还为我们带来了很多新颖的东西,它把测试结果按照画质等级预设划分成了入门级(Entry,E)、性能级(Performance,P)、高端级(High,H)、极限级(Extreme,X)四类,测试必须严格运行在这四套预设模式下;测试结果得分表达方式也改成了字母加数字的组合形式,从而更细致地反映系统性能等级,可以更对位、更公平地进行比较,省去了很多对测试结果再进行说明的麻烦。
测试版本:3DMARK Vantage v101
测试选项:1024x768(E画质)和1280x1024(P画质)两种模式
3DMark Vantage测试过程中,1024x768分辨率下,4650显卡跑得非常流畅,两个3D测试场景都能保持30fps左右的帧速。但是在1280x1024或更高分辨率下,4650显卡性能有些不够理想。
3DMark Vantage最新版下载链接:http://tools.mydrivers.com/soft/898.htm
[8.《半条命2 第二章》测试]
《半条命2第二章》是经典FPS游戏《半条命》系列的最新续作。虽然从严格意义上来说,这只能算是《半条命2第一章》的一个资料片而已,不过实际的游戏内容和通关长度 已经完全可以称的上是一款全新的游戏。
该作继续采用Valve强大的Source引擎开发,但是全面支持DX9.0C,游戏场景中包含着大量的SM3.0渲染和HDR特效,难度大大高于《半条命2》。Valve在《半条命2》系列游戏中实现了真实的光影效果、粒子/材质渲染,第一次实现了电影级别的渲染效果。Havok物理引擎的加入,更使游戏好玩性得到画龙点睛般的提升。《半条命2第二章》更是变得前所未有的逼真和出色。游戏场景中所有物体都有着“自然”的物理特性,把现实还原得相当精确,以至于很多玩家都抱怨说玩游戏的时候会出现“晕车”的感觉。这款游戏还给我们带来了很多很新颖的游戏体验,比如超时空传递,比如重力枪等等。
测试画质:全部按照游戏的默认设置,1280x1024和1680x1050两种分辨率
测试方法:驱动之家录制的Timedemo,约包含18000帧画面,5分钟游戏剧情。
《半条命2 第二章》是一款经典DX9游戏,因此各款4650显卡的性能也都没什么悬念。高显存频率的显卡性能同样很优秀。
[9.《使命召唤4》测试]
《使命召唤4:现代战争》不再沿用前作一贯的二战战争背景,而是全面进军虚拟的现代战场,为我们展现了在现代战争环境下,世界顶级特种部队以小组配合方式作战的风采。游戏的AI系统和剧情设计异常出色,非常注重细节刻画。对现代枪械更是模拟得入木三分,能让玩家真切感受到在现代战争环境下,与战友在战场上并肩进退,生死与共,共同追求荣誉与胜利的军旅精神,是一款FPS玩家必须打穿的游戏。这款大作基本上代表了DX9游戏制作的巅峰,基本上做到了用DX9 API来实现DX10级别的画面。
测试画质:画面和特效全部设定至可选的最高,1280x1024和1680x1050两种分辨率
测试方法:Safe House情节开始的时候从公路爬上山坡的那段场景。遍观整篇游戏,这段情节也是地形最复杂、对显卡要求最高的场景了。我们严格沿一条固定的路线,只按下“W”键向前跑三次,分别用Fraps软件记录平均帧速。事先支开队友,以免游戏AI系统干扰。
《使命召唤4:现代战争》测试结果(1280x1024分辨率)
《使命召唤4:现代战争》测试结果(1680x1050分辨率)
《使命召唤4:现代战争》测试中,蓝宝石4650白金版显卡依旧获得领先。在1680x1050分辨率下,4650显卡的帧速也都在30fps以上,很流畅。
[10.《冲突世界》测试]
PC版《冲突世界》来自瑞典游戏开发商Massive Entertainment,是一款采用DX10技术的RTS即时战略大作,在游戏界评价最高的PC游戏之一。它把玩家带入苏联依然存在的世界格局之中,描述了众多超级大国征战第三次世界大战的场景。游戏融合了RPG、FPS等元素,结合宏大、真实的场景地图、交互式的战场环境、优秀的A.I.设定以及精彩的游戏情节,给玩家带来了一种全新的RTS游戏体验,曾多次获得最佳战略游戏提名。作为首批DirectX 10游戏,它还依托全新开发的强大图形引擎,在云层、光照、阴影、爆破效果方面都表现得非常出色。
测试画质:“高”级别(游戏默认打开2xAA、2xAF),DX10模式,1280x1024和1680x1050两种分辨率
测试方法:游戏内置Benchmark
《冲突世界》测试中,两款650MHz高核心频率的显卡有着不小的优势。
[11.《Crysis》测试]
《CRYSIS》游戏发生在一个如史前公园般美轮美奂的热带小岛上,如画般的沙滩,细致得令人心动的丛林,清澈得让人情不自禁想跳下去的水,都在向我们展示着下一代游戏应有的样子。人们总能轻易从它足以乱真的细腻画面中找回显示世界的影子。它如此惊艳的游戏视觉效果就只能用一句话来形容:它值得你为它购置一台全新电脑。它将灵活刺激的游戏体验与惊人的视觉效果相结合,轻松成为有史以来最好的射击游戏之一。但是它也使广大玩家的游戏平台饱受折磨,轻松入选有史以来最变态的“机器杀手”排行榜。
测试画质:全部选项设为“Very High”,DX10模式,32bit,1280x1024和1680x1050两种分辨率
测试方法:CRYTEK官方发布的用于检测机器运行《CRYSIS》性能的Benchmark Tool
在本测试环节,我们将《CRYSIS》的全部画质选项设为“High”,以检测显卡在主流玩家手中的DX10性能。从测试结果中我们也可以看出,在1280x1024分辨率下,4650显卡的性能仍然算不上流畅。要想玩转《CRYSIS》,分辨率还是得继续调低。
[12.温度测试]
整个测试过程中,我们驱动之家评测室的室温一直为20°C,测试平台采用的是开放式裸奔环境。我们让显卡在满载状态下连续运行十分钟以上的时间,然后从GPU-Z软件的监测数据中寻找出显卡核心峰值温度。
Radeon HD 4650显卡功耗比较低,一般无需外接供电。盈通4650游戏高手版显卡采用了造型独特的侧吹散热风扇,因此温度控制的比较理想。其它几款显卡核心满载温度也都不算高。
[13.评测总结]
从上面的测试成绩看,Radeon HD 4650显卡的性能要高于GeForce 9500 GT,高频版4650甚至有接近上一代中端主力3850显卡的性能表现。因此,在AMD注重产品性价比的市场策略指引下,Radeon HD 4650显卡有望再次收到不小的斩获。
在DX9下,即使开启极限画质,4650显卡的性能都仍然流畅。在DX10游戏中,中低分辨率下,4650的性能表现也算流畅,但是DX10高画质下,其性能仍然有限。对入门级玩家而言,4650显卡的性能是很物尽其用的,但对大屏幕游戏玩家来说,高端独立显卡显然更王道。4650的性能发挥符合其市场定位,但相比于之前的低端独显,4650性价比显然更高,是一款低端独立显卡市场上的“流畅级”产品。
RV730显示核心采用55nm工艺制造,功耗比较低;Radeon HD 4650显卡支持UVD2高清视频解码引擎,支持PowerPlay 2节能技术,原生支持HDMI接口。因此对高清视频好者来说,用Radeon HD 4650显卡来组建一套HTPC平台也是一个新时期的不错的选择。4650支持DX10.1,因此在技术规格上也稍具前瞻性。Radeon HD 4650显卡近期内已经开始在国内大举上市了,群英荟萃的低端显卡市场也迎来又一股生力军。
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