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[新版9600GSO上市]
AMD-ATI在9月中下旬发布两款新产品——基于RV 730核心的HD 4650和HD4670显卡,主要是为了取代上一代的HD 3850并加强主流市场竞争力。这两款产品的发布对NVIDIA来说是个不小的打击,从性能上来讲,9500GT与HD 4650相比落后一截,与HD 4670的差距更大,并且在价格上9500GT的优势也并不明显。
为了保住9500GT并扩大市场,NVIDIA当机立断将9600GSO价格下调至600元以下,各大品牌也顺势将9500GT的价格拉到399元,有效的加强了竞争力。不过最终499元的市场仍是被AMD-ATI独占。
直到最近NVIDIA终于推出了售价499元的新版GeForce 9600GSO显卡,相对老版本来说虽然在核心方面有缩减,但显存位宽却由原来的192bit升级到了256bit,而且价格更加实在。
新版的9600GSO刚刚发布,国内较为知名的显卡品牌铭瑄便在第一时间将自己的产品推向了市场,占得先机。该款显卡的型号为“极光9600GSO黄金版”,采用了开放式双槽散热器和全固态电容,卖相不错。至于性能如何,请看后面的测试成绩。
[9600GSO无法摆脱的命运]
9600GSO的命运似乎注定就是填缝补空,先说上一代9600GSO,其最早的名称是8800GS,采用的是G92核心。而首款采用这颗核心的就是512M版本8800GTS显卡,所以说从根上来说老版的9600GSO是NVIDIA的8系列产品。
当初鉴于G92核心的成功,NVIDIA基于该款核心衍生出多款中高端定位的8系列产品,进入9系列之后,为了完善产品线便直接对8800GS等产品更名划入新产品线中,9600GSO的诞生就是为填补当初8600GT和9600GT之间的空白,而后又被降价填补主流市场的空缺。
至于新版的9600GSO虽然是采用了G94核心,但却是9600GT核心的缩减版,流处理器数量由64个减为了48个,其他方面没有改变。也就是说新版9600GSO主要还是填补9600GT和9500GT之间的空缺。
[铭瑄9600GSO黄金版赏析]
老版的“极光9600GSO终结者”采用的是加长板型设计,这款铭瑄9600GSO黄金版采用标准板型设计,缩短之后各元器件之间更加紧凑,视觉效果更好。显卡采用的火红色的PCB基板,这样具有视觉冲击力的色彩自然是出自同德之手。
显卡上所采用的散热器就是铭瑄经典的“炫蓝冰刀”,开放式的设计不但有效的增强的GPU的散热效率,同时也照顾了周边元器件的散热。
显存方面,这款显卡采用了8颗韩国现代出品的海力士1.4ns GDDR3显存颗粒,共同组成了整体256M/256Bit的显存规格。默认核心/显存频率为650/1400MHz。
我们再来看一下显卡的供电部分,铭瑄为其采用了分开的独立式供电,每相供电均由全封闭式屏蔽电感搭配全固态电容与高品质的MOS管共同作用,充分保证了显卡工作的稳定性。
而接口部分,铭瑄则非常人性化的提供了S-VIDEo + D-SUB + DVI的标准配置,毕竟现在还有许多用户的显示器只有D-SUB接口。
[测试平台及项目说明]
在测试中,VISTA系统的UAC控制、屏幕保护程序、系统还原、自动更新等可能影响测试成绩的服务和功能均被关闭,每次测试运行三遍取中间值为准。
理论测试中选择了3DMARK VANTAGE和LIGHTMARK 2008作为测试项目。实际测试中选择了基于DirectX 10设计的《孤岛危机》、《冲突世界》、《雷神战争》和基于DirectX 9.0设计的《半条命2:第二章》和《极品飞车11:专业赛道》。
为了便于大家了解新版9600GSO的性能定位,在测试加入了老版9600GSO 512和公版HD 4650的测试成绩做对比之用。
由于新版9600GSO的G92属于新核心,目前的GPU-Z版本还无法正确识别,且尚未有合适的驱动,故选择了现在最新的NVIDIA Forcesware 180.43Beta版本的驱动。
NVIDIA Forcesware 180.43Beta驱动下载地址:
NVIDIA Forcesware 180.43Beta for Windows XP
http://drivers.mydrivers.com/download/239-95800-NVIDIA-GeForce8-GeForce9-GeForce-GTX-200-GeForce-180.43-For-WinXP/
NVIDIA Forcesware 180.43Beta for Windows Vista
http://drivers.mydrivers.com/download/239-95802-NVIDIA-GeForce8-GeForce9-GeForce-GTX-200-GeForce-180.43-For-Vista/
催化剂8.10补丁下载地址:
Windows XP 32/64-bit:
http://drivers.mydrivers.com/drivers/238-95414-AMD-Radeon-HD-4000-8.10-For-WinXP-XP-64/
Windows Vista 32/64-bit:
http://drivers.mydrivers.com/drivers/238-95413-AMD-Radeon-HD-4000-8.10-For-Vista-Vista-64/
[理论测试:3DMARK VANTAGE]
3DMARK VANTAGE是新一代的显卡性能的测试软件,但它的测试项目除了包括两个图形测试项目和六个特性测试项目之外,还加入了两个处理器测试项目,所以该款软件不但能够权威的衡量显卡性能,对整机性能也是个很好的考评软件。由于是基于Directx 10设计,所以彻底舍弃了Windows XP系统,只能在WindowsVista系统下才能运行。在测试项目中,3DMARK VANTAGE做了精简,但每个测试项目都具有针对性的、极尽所能的来调动显卡的极限性能。同样,除了3D特性测试外,3DMARK VANTAGE还加入了CPU物理引擎运算,另外还在其中加入了AI运算的项目。测试等级从高到低共分四项,分别是Entry、Performance、High和Extreme,在测试项目中针对HD 3300的定位选择了Entry(主流级别)和Performance(性能级)两个等级。
铭瑄9600GSO黄金版3DMARK VANTAGE E级测试成绩
铭瑄9600GSO黄金版3DMARK VANTAGE E级测试成绩对比柱状图
E级别为主流级别别的测试,对显卡要求较松,从测试成绩看出只有48个流处理器的G94核心在性能上与G92核心的9600GSO相比有不小的差距,不过与HD 4650相比领先幅度还是很大的。
铭瑄9600GSO黄金版3DMARK VANTAGE P测试成绩
铭瑄9600GSO黄金版3DMARK VANTAGE P级测试成绩对比柱状图
3DMARK VANTAGE的P级别测试为性能级别测试,从这个级别开始,测试项目对显卡的要求很高,不过成绩比例与E级相比并没有太大变化。
[全局光照测试:Lightsmark 2008]
Lightsmark 2008是一款集中于光影效果和性能测试的新一代显卡3D性能测试软件,Lightsmark主要用来测试电脑运行下一代全局实时光照(Global Illumination )的能力,开发者表示,全局实时光照技术将应用在未来数月发布的多款游戏当中。
Lightsmark 2008是一款专项性测试软件,对显卡的整体性能并不向3DMARK VANTAGE挖掘的那么深,得分一般在25分就可以流畅运行,通过测试成绩可以看出,在前两个分辨率的的测试中迪兰恒进HD 4650冰钻均处于领先地位,最后一个2560x1600的分辨率中落后于公版HD 4650,这其中排除误差两者水平持平,总体看来高频率显存的在对光影特效还是有一定影响的。
[DX10游戏实测:孤岛危机]
Crytek出品的《Crysis》绝对是近年最受关注的PC游戏,游戏发生在一个如史前公园般美轮美奂的热带小岛上,如画般的沙滩,细致得令人心动的丛林,清澈得让人情不自禁想跳下去的水,都在向我们展示着下一代游戏应有的样子,其DX10最高画质下的画面水平已经在向电影化靠拢的路上迈出了一大步。在物理加速技术尚未成熟时却达到了近似物理加速的完美特效,但也带来了超高配置要求,曾经导致相当多的用户根本没看过特效全开的《Crysis》画面效果,是绝对的“硬件杀手”。它将灵活刺激的游戏体验与惊人的视觉效果相结合,轻松成为有史以来最好的射击游戏之一。
针对显卡的定位,在测试中将《CRYSIS》的全部画质选项设为“Medium”。在这项测试中,拥有96个流处理器的老版9600GSO 512M显卡拥有极大的领先优势,而新版的9600GSO仅以微弱的优势领先于HD 4650,如果加入误差考虑,两者性能持平。
[DX10游戏实测:冲突世界]
PC版《冲突世界》来自瑞典游戏开发商Massive Entertainment,是一款采用DX10技术的RTS即时战略大作,在游戏界评价最高的PC游戏之一,多次获得最佳战略游戏提名。作为首批DirectX 10游戏,它还依托全新开发的强大图形引擎,在云层、光照、阴影、爆破效果方面都表现得非常出色。它把玩家带入苏联依然存在的世界格局之中,描述了众多超级大国征战第三次世界大战的场景。
《冲突世界》是一款即时战略游戏,与《Crysis》这类FPS游戏不同。在中档设置下,老板9600GSO的性能优势仍非常明显,虽然新版9600GSO与HD4650相比领先幅度不是特别大,但在HIGH高档的设置下,HD4650几乎无法完成任务,而新版9600GSO仍可较为流畅的运行。
[OpenGL游戏实测:雷神战争]
《敌占区:雷神战争(Enemy Territory: Quake Wars)》的内容正是著名的Quake系列里的大背景,地球军队和外星侵略者Strogg进行的大规模战争!游戏里面将加入超过40种的常见的以及特有的车辆,包括摩托车,坦克,直升机,无重力飞船等。虽然是一款第一人称的设计游戏,但大量的武器和车辆以及飞船等又具有即时战略游戏的风格,可以说是不可多得一款好游戏。
雷神战争也算是一款经典游戏,是OpenGL API的大作,但由于是基于3年前的DOOM3引擎,因此对于显卡的要求并不高。在这项测试中,虽然老板9600GSO 512M显卡仍是最终获胜者,但四款显卡的之间的差距都不大,几乎都处于同一水平线上,这项测试中算是打平。
[DX9游戏实测:半条命2第二章]
《半条命2第二章》是超经典FPS游戏系列《半条命》的最新游戏续作。虽然从严格意义上来说,这只能算是《半条命2第一章》的一个资料片而已,不过实际的游戏内容已经完全可以称的上是一款全新的游戏。《半条命2》采用了堪称强大的Source引擎,并且复刻了许多经典旧作,效果颇佳。而且后来的许多FPS第一人称射击游戏都受到了《半条命》的影响。该作继续采用Valve强大的Source引擎开发,全面支持DX9.0C,游戏场景中包含着大量的SM3.0渲染和HDR特效,难度大大高于《半条命2》。Valve在《半条命2》系列游戏中实现了真实的光影效果、粒子/材质渲染,在当时第一次实现了电影级别的渲染效果。Havok物理引擎的加入,更使游戏好玩性得到画龙点睛般的提升,《半条命》变得前所未有的逼真和出色。游戏场景中所有物体都有着“自然”的物理特性,把现实还原得相当精确,以至于很多玩家都抱怨说玩游戏的时候会出现“晕车”的感觉。这款游戏还给我们带来了很多很新颖的游戏体验,比如超时空传递,比如重力枪。
《半条命:第二章》也是一款经典大作,但也是一款老游戏了,三款显卡在1280x1024的分辨率均突破了160帧,在1680x1050的大分辨下也都突破了130帧,在这项测试中老版9600GSO 512M显卡还是毫无悬念的取得胜利,不过新版9600GSO与HD 4650的差距也比较明显。
[DX9游戏实测:专业赛道]
《极品飞车11 专业赛道》由EA旗下位于加拿大温哥华的EA Black Box工作室负责研发,将带来全新的画质、赛车、人工智能和在线竞技系统,另外还有新一代“AutoSculpt”技术,可以让玩家对赛车的每一处进行改装,提高赛车性能、展现玩家的个性。另外,本作也将一改系列的风格,游戏中赛车的操作感觉更加趋于真实。让你亲身体验街头竞速的杂乱喧嚣与恣意快感。将自己与爱车的实力发挥至极限,偶然的失误将会留下斑驳痕迹。每个凹痕、每条刮痕,以及每片绉折的车体面板,都是战斗伤疤,也是你努力和拼斗勇气的证明。
该款游戏虽然是基于DX9设计,特效全开对显卡的要求仍然很高,不过这三款显卡均可非常流畅的运行,不过在高速奔驰的效果中新版9600GSO的表现要好于HD 4650,具有较强的速度感。
[铭瑄9600GSO黄金版测试总结]
通过测试成绩不难看出,拥有48个流处理器的G94核心在性能上的确无法与G92相比,新版的9600GSO在所有的测试成绩中都落后于老版的9600GSO 512M显卡。可见目前的游戏性能还是以流处理器数量为主要衡量对象,虽然94核心的9600GSO具有更高的显存带宽,但仍无法弥补缩减的流处理器的性能。
不过值得庆幸的是,最终新版的9600GSO还是赢过了HD 4650显卡,并且除了《雷神战争》这个游戏,其他测试项目中G94核心的9600GSO都是以较大的优势领先。从性能方面看,新版的9600GSO已经完全可以控制主流市场。
值得一提的是这款铭瑄9600GSO黄金版的售价为499元,这也是NVIDIA官方定的市场价格,与AMD-ATI的HD 4650价格相同。综合性能和价格两方面衡量之后,可以确定,新版9600GSO已经达到了其诞生的目的,完美的填充499元主流市场的空缺,即没有抢399元的9500GT的风头,也没有干扰到9600GT的市场。
从G94核心9600GSO的成功定位来看,采用G92核心的9600GSO在不久将会撤出市场,避免与9600GT冲突。不过鉴于老版9600GSO出色的性能,以及与新版的相同命名,难免会有一些奸商欺骗消费者,在购买时一定要认清楚产品的规格型号,确定显存位宽以及产品型号,避免新版9600GSO产品卖到老版9600GSO的价格。
如果您不幸受到奸商欺诈,千万不要冲动,冲我们完全可以通过法律手段维护自己的权益,您可在留有足够证据的情况下拨打110或者12315来投诉奸商!切忌,冲动是魔鬼!
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