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ATI Eric Demers访问
2003-07-10 12:54:00  出处:快科技 作者:Rookie 编辑:Rookie     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

Driverheaven刊登了与ATI硬件工程经理Eric Demers的访问,以下是部分摘录:

Zardon:让我们回到ATI设计9700显卡的时候,你能否解释一下从整个概念开始到最后应用的全过程?

Eric:我们每个计划都有些不同,但是一般来说都是从"架构定义"开始。这是一个互动的过程,我们要审查我们希望拥有的功能,估计成本,并寻找需要的性能水平。所有这些都是基于市场需要(例如高端用户和硬件厂商需要什么样的下一代图形卡)。一旦我们确定所需要的主要功能,我们就开发一个满足这些需要的架构。有时候这个架构是基于过去架构的演变,有时是一个全新的架构。一旦架构搞清楚了之后,我们就把注意力放到细节上。这意味着对新功能的防真,可以用来评估性能和画质。

同时,我们将对应用细节和芯片的每个功能有更直观的概念。产品从概念到应用的突破来自数据路径,内存和功能的控制逻辑。我所说的数据路径指的是执行操作的逻辑(例如一个Pixel shader ALU);内存对所有变量的本地储存,最后是对所有上述的控制并消耗和产生数据。我们不停地重复以上工作,有时候如果有些功能不够好或者

成本太高,就会被砍掉。或者如果我们能发现更好的方式,这些功能将获得改变。

听起来好象很复杂,其实就是先形成概念化的东西,然后加以实施让这些概念可以工作。

Zardon:应用MSAA你们需要做些什么?

Eric:如果我们在9700应用MSAA的话, 我们首先做很多AA算法的画质模拟,我们改变样本位置,样本数量等等。这使得我们认识到我们需要Gamma矫正样本。否则AA线的强度会改变很多。一旦我们确定具体的AA算法,我们就再确定算法的速度。这时就需要无损压缩,它可以降低带宽的需要,这可以让我们在很多场合获得免费的AA,或者在很多场合只有很小的损失。最后,我们确定样本的位置和数量可编程化,这可以让可以让我们等待芯片回到先前被选择的样本的位置。"

不错的访问,可以让我们了解3D芯片设计的过程。全部访问在这里

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