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明白白消费,游戏液晶要 "清盘"
2003-07-09 15:16:00  出处:快科技 作者:Speedy讯怡 编辑:Speedy讯怡     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

随着2003年游戏年的到来,显示器领域中的贵族,液晶显示器也推出了游戏液晶,一时赚足了消费者的眼球,游戏液晶最为代表性的特点就是高速信号相应时间,但一些用户在使用游戏液晶时,常常发现虽然响应时间提高了,但是亮度和对比度却不理想,在应用一些制图软件时,效果也差强人意。

为什么会有如此"奇异"的现象产生呢?

我前两天刚刚从工厂回来,在工厂的那两天里我特意向工厂资深的RD咨询了次方面的问题,我们坐在工厂的会议室里开始了紧张秘密会议。。。。。。!(RD简称:R)

笔者:"现在中国区液晶显示一直在炒XXms游戏液晶概念,你们觉得怎么样?"

R莫名其妙的问:"XXms 游戏液晶?什么意思"

笔者差异的:"啊!怎么会,这是在我们那里液晶显示最热的买点呀"

R:"你可以说得具体一点吗?"

笔者无奈的向厂方介绍了XXms的事情(心想:怎么回事?你们的穴头你们自己都不知道,一定要查出个水落石出)

R听完笑着说"原来是这样呀!我们现在所有的客户都没有此买点,因为我们的客户都是欧洲、北美,在那里不需要这些"

笔者继续追问:"为什么呢?"

R:"液晶屏信号相应时间16ms没有什么实际的意义,人肉眼的信号相应时间最大识别在25ms,你说XXms有用吗?,再说:如果你PC很古董化,你觉得通过显示器响应速度可以提升你的显示速度吗?现在我们现在中国区的客户确实也有要求用XXms屏的,但是我们不向他们推荐此屏"

笔者:"为什么呢?难道。。。。。。"

R:"我们对XXms的屏经过测试,我们发现了一个重的问题,就是低亮度低对比度的问题"

笔者:"可以解决吗?可以把出厂值调亮不就是可以了吗?"

R笑着说:"大哥!你想害死我们呀!调亮以后你来负责灯管寿命,在说就算出厂调亮以后,那也不可能比对比度提升呀!画面只是单纯的亮,你觉得怎样?"

笔者:"那是不是只要是XXms就不没有高亮和高对比度的呢?为什么?"

R:"现在液晶屏上游生产端,在信号响应时间方面,主要针对液晶屏作了"手脚",据了解,传统游戏液晶信号响应时间的提升是依靠将液晶体内的导电离子液体浓度降低来实现的,因此其色彩饱和度、亮度、对比度就会产生相应的降低,甚至产生偏色的现象。因此在高彩图时有一定的过渡不均匀现象发生,不能很好的校正色彩,在玩一些游戏时,由于亮度不理想,往往需要游戏中调高亮度。对在亮度、对比度有较高要求的行业应用上,更加不适用"

笔者:"太深奥了!我还是有些不明白呀?"

R:"给你举个简单的例子吧,就是油和水的比较,现在XXms的屏的介质好比是水,其他的好比是油,你觉得的是油返光好还是水返光好"

笔者:"当然是油呀!那现在是所有XXms的屏都是这样吗?我们的消费者可惨了!"

R:"也不是了!我们现在也研发有信号时间快的显示器,但是不是破坏屏的本身,而是通过在主板电路上加入以颗智能AUTO IC图像输出控制芯片,从而根据VGA输出显卡信号频率,调整信号响应时间。从技术实现上改变了传统游戏液晶所不能达到的图像显示效果。业内人士预测,随着这一技术的推广,传统液晶由于自身技术的缺陷,将逐步被替换。"

笔者"那现在那些品牌最先推出?"

R:"有了!x派 \ X纯净界;包括现在的BenX也很不错呀!其实,我们觉得你们应该在服务上面多多下一些功夫,这样比较实在…………………."

BENX FP767

X纯净界EZX15F2

我一直在想LCD是不是也需要"清盘"了!

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