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从HD4000系列开始,AMD的市场策略开始有所改变——放弃了以往直面NVIDIA同级产品的战术,而采用更为有趣的田忌赛马策略,力求在同级芯片性能竞争力略为不足的情况下能最大限度掠夺NVIDIA的市场份额。采取这样的市场策略表面上看为AMD的无奈之举,但事实上无论是高阶的HD 4850还是放在入门级打压9500GT的HD 3850都获得了不少玩家的认同。HD 3850的成功,为HD 4650打下了相当不错的市场基础。HD 4650上市后,成为499元市场上炙手可热的产品。
然而,在499元这个价位,9500GT的性能无法正面抗衡HD 3850及HD 4650,而性能一流的9600GT只能在700~900的价位段上耀武扬威,未能对499元的HD 3850及HD 4650造成威胁,唯一能在性能、功能上完全压倒HD 3850及HD 4650的,就只有9600GSO。但是在499元这个价位上,9600GSO的缩水版本横行,有48个流处理器的、有192m显存的,相当混乱。
其实大家都知道9600GSO的前身是8800GS,正常的规格是G92核心,具备96个流处理器,显存模组规格是384m/192bit或768m/192bit。在499元的价位上,9600GSO抗击HD 3850及HD 4650对主流入门级市场的入侵。作为中低端市场的中流砥柱, 9600GSO的市场认可度毋庸置疑,不过规格凌乱的9600GSO在市场上一直找不到自己的位置,但是这样的情况在正统的96SP 384m/192bit的9600GSO杀到499元的价位后就发生了变化,因为无论在理论性能还是游戏表现上,正统96个SP的 9600GSO均大幅抛离HD 4650!
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