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PS3最为人称道的地方除了强大的蓝光播放能力外,再就是可自行升级其内置的2.5寸硬盘——当然,得事先借助工具将大分区格式化为FAT32格式。
既然SCE如此慷慨地提供了这些便利,为何不能把当今最热门的固态硬盘用于PS3主机呢?对硬盘依赖度极高的PS3游戏会不会因此受益呢?
ExtremeTech网站测试了应用Intel X25-M 80G固态硬盘之后,PS3游戏在安装及载入方面的变化。
测试选用了几款在载入和安装方面比较折磨人的PS3游戏,它们是:《佣兵战火2》、《GTA4》、《鬼泣4》、《GT5序章》、《手足兄弟连:地狱公路》试玩。
首先是光盘安装耗时测试:
(上为配置常规硬盘的PS3,下为武装了固态硬盘的PS3;单位为秒,越少越好)
可见成绩并未有明显起色,这说明从蓝光安装到硬盘时瓶颈在于光盘传输率;唯一的例外就是手足兄弟连的试玩(成绩提高了几乎一倍),因为它是DLC内容,执行的是硬盘-硬盘的安装过程。
接下来是游戏启动时间测试:
佣兵2——选定某个角色开始新游戏
GTA4——从菜单界面开始新游戏直至剧情动画开始
鬼泣4——从PS3主菜单开始,至游戏菜单出现
GT5序章——同上
从测试结果可见改善程度从25%至40%不等。
最后是进度读取测试:
佣兵2——读取进度至游戏开始交待任务
GTA4——存盘点取自Roman首个公寓,至Rockstar标识出现
鬼泣4——从主菜单读取进度,该进度取自第二个关卡开始部分
GT5序章——以默认设置开始一个新的Arcade比赛
除GTA4之外,所有游戏在进度读取方面都有大幅改善;GAT4的进度读取速度之所以未得到根本改善可能与磁盘数据交换量较小有关。
结论
好吧,Intel X25-M 80G固态硬盘的千颗批发价是……,……550美元。考虑到它比主机本身还贵(这还只是较低端的MLC固态盘),再加上等160G版PS3将来全面上市,在容量上还有缩水之嫌,所以将传统机械硬盘升级至固态硬盘对一般玩家而言性价比太低,对当前这一代主机来说硬盘容量仍是第一要务。
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