正文内容 评论(0)
在刚刚过去不久的6月份,NVIDIA与ATI真可谓新品迭出,从GeForce GTX280/260开始,到之后的Radeon HD 4850、NVIDIA的GeForce 9800GTX+以及Radeon HD 4870和最后出场的Radeon HD 4870X2,时间间隔非常短暂,让市场都有些喘不过气来的感觉。NVIDIA和ATI似乎在短短的不到一个月的时间里,就将整个中高端市场进行了从新的 洗礼,原有的GeForce 9800GTX以及Radeon HD 3870/3850等等产品全部受到新品上市的影响,价格大幅度下调到了千元出头甚至更低的价位。
这其中,1000~2000元的产品线上,市场争夺最为激烈。究其原因就在于ATI将两款新品Radeon HD 4870/4850全部瞄准了这个市场价位阶段,乍看来确实让NVIDIA有些措不及防。不过,NVIDIA实际上更是棋高一着,似乎早已猜透了ATI的 如意算盘。就在Radeon HD 4850发布的第二天,就迅速做出了反应,推出了一款全新的采用55nm工艺的GeForce 9800GTX+产品。作为旗下的主要合作伙伴之一的微星已经及时的跟进这一款55nm的9800GTX+。
PhysX物理加速
随着游戏画面的不断攀升,玩家们已经不梦够满足于单纯画面上的视觉享受了。近两年来,游戏的物理引擎也得到了越来越多的玩家们所关注。从AGEIA提出 PhysX物理加速卡以来,越来越多的游戏宣布开始支持物理加速功能。因为玩家和开发者都意识到,想要让游戏更加好玩,仅仅只有出色的图形引擎是不够的, 只有物理引擎才能增强游戏中的互动,进一步的提高游戏的可玩性。而对于物理计算来说,GPU的设计结构最适合其运算的,因为一颗典型的GPU从结构的角度来说是一颗目的性非常明确的并行处理器,其次是PPU,最后才是 CPU。也就是如果用CPU进行复杂的物理运算的话,性能将比GPU运行同样的物理运算要差的多。NVIDIA早在几年前就提出了采用GPU的GPGPU 特性来实现游戏中的物理效果计算,但是由于同游戏中主要采用的物理引擎没有一个合适的接口,所有GPU一直处于“有劲使不上”的情况。但是现在 NVIDIA已经拥有的PhysX技术,而PhysX则已经被很多游戏采用作为物理引擎,GeForce GPU终于可以在游戏中发挥他物理加速的功效。
CUDA科学计算
CUDA,如今这个名词越来越多的出现在了我们的眼里。虽然说,目前来看,CUDA可能和我们目前的电脑应用并没有太明显的关系,不过相信随着未来越来越 多的软件支持,CUDA最终将会走入我们每个人的电脑应用当中。据悉,如果在Photoshop Creative Suite Next上通过GPU、物理加速的支持。Photoshop打开一个2GB、4.42亿像素的图像文件将非常简单,对图片进行缩放、旋转也不会存在任何延 迟。这就是GPU的强大运算能力的体现,而想要实现这一功能,则需要借助于一个接口——CUDA。CUDA(Compute Unified Device Architecture)是一个新的基础架构,这个架构可以使用GPU来解决商业、工业以及科学方面的复杂计算问题。它是一个完整的GPGPU解决方 案,提供了硬件的直接访问接口,而不必像传统方式一样必须依赖图形API接口来实现GPU的访问。
在架构上采用了一种全新的计算体系结构来使用GPU提供的硬件资源,从而给大规模的数据计算应用提供了一种比CPU更加强大的计算能力。CUDA采用C语 言作为编程语言提供大量的高性能计算指令开发能力,使开发者能够在GPU的强大计算能力的基础上建立起一种效率更高的密集数据计算解决方案。CUDA已经应用在很多领域,包括在通用计算中的一些GPU加速,游戏中的物理模拟等等,而在科学计算中,CUDA可发挥的功效就更大了。比如有限元的计 算、神经元的研究计算、地质分析等等科学研究的领域;当然目前GPU计算的应用还是处于一个早期的阶段,大部分CUDA应用都是专业人员和相关的程序员在 开发,随着CUDA的广泛推行,以后会有实际的基于CUDA的程序,更多的程序员能够加入进来,并且开发一些可以给大家日常应用带来好处的程序,只要有支 持CUDA的GPU就能够利用到GPU计算的好处。
核心架构决定性能优势:
G92核心依然保持了与G80相同的核心架构,不同之处就在于G92核心将核心制造工艺首次提升到了65nm,而这一次,GeForce 9800GTX+再次提升了核心工艺到了55nm,这是目前图形芯片最为先进的工艺,为了区别相同代号的G92芯片,将9800GTX+的核心步进改为了 “B1”,之前为“A2”。
采用了G92核心的9800GTX性能表现十分出色,甚至已经达到或超越了G80核心的8800GTX,而9800GTX+是在9800GTX的基础上提 高核心和shader频率而来的,性能十分值得期待。G92图形核心包含的其中一组流处理器单元结构,包括8个流处理器单元,4个纹理地址单元和8个纹理 过滤单元,随后便是一级和二级缓存。目前主流的高清编码格式分为Mpeg2、VC-1、H.264,而在三种最为主流的三种编码格式中,H.264编码格式 可能是最有发展前景的一种编码格式,目前它已经在HDDVD和蓝光DVD载体中越来越多的应用。此外,H.264编码格式对硬件的配置要求最高,远远高于 Mpeg2和VC-1,因此在显卡的发展中加入对H.264编码格式的硬件加速支持最为必要。
此次推出的55nm工艺G92核心显卡,就解决了这个问题,加入了对H.264编码格式的全程解码加速支持。下图很好的说明了G92核心中的VP2引擎对于H.264编码格式支持在这方面的进化过程。
图中每个流程的四个方块,基本就是H.264解码的四个最主要步骤,也是资源消耗的主要四个部分,其中又以第一步的 “CAVLC/CABAC解码”最为消耗运算资源,这方面远高于其他三步(简单的说,CAVLC/CABAC是H.264编码规范中两种不同的算法,都是 为了提高压缩比,其中CABAC比CAVLC压缩率更高,但解码时自然也要求更高)。
『G92采用的也是VP2引擎』
而G92核心就能够承担全部的H.264视频解码和处理过程,让其解码运算可以基本不依赖CPU!之前是G86/G84核心先实现了这一点,现在包括65nm和55nm的G92核心也都能做到了,购买9800GTX+显卡的用户无论配什么CPU,基本上都完全不用担心系统回放不流畅H.264视频了。
当然,对于VC-1编码视频,G92核心和其他GeForce 8系列显卡一样,仍是部分过程加速,原因也早就分析过,VC-1编码视频解码难度相对小不少,因此NVIDIA判断有这种程度的加速能力已经足以应付了。
目前微星的9800GTX+已经在国内全面到货,由于这是一款定位高端的显卡,所以这款产品的数量不会特别多,微星对于它的定价是1499,与其它品牌相比,只有大约100元的差价,但是却可以换来三年的微星官方质保,还是较为超值的。
本文收录在
#快讯
- 热门文章
- 换一波
- 好物推荐
- 换一波
- 关注我们
-
微博:快科技官方
快科技官方微博 -
今日头条:快科技
带来硬件软件、手机数码最快资讯! -
抖音:kkjcn
科技快讯、手机开箱、产品体验、应用推荐...