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主流价位的显卡产品对于国内消费者来说是最为关注的一个点,随着竞争的加剧,用户已经可以用更低廉的价格购买到心仪的显卡了。但是对于不少有游戏需求的玩 家来说,更低价位(比如400元以下)的显卡运行一些大型的3D游戏时,并不能开启高画质运行;亦或者自己的显示器已经是20、22英寸,即便是玩《魔兽世界》这样的游戏,也希望用更高的分辨率比如1680x1050甚至1920x1200等等,这时候,400元价位的显卡显然就不堪重负了。对于这类对 3D游戏有一定要求的玩家来说,投资的成本并不一定严格限制到独立显卡的最低价,我们的建议就是选择更高一点也就是600元左右价位的产品,让游戏的画质 或者分辨率有更高的提升,这样在玩游戏的时候可以获得更加流畅和爽快的感受。同时随着物理引擎在游戏中日益重要的地位,NVIDIA独门绝技--PhysX物理特效成为了未来各个游戏所必须具备的,NVIDIA旗下的GeForce9600GSO由于在较为合理的架构下能够全面的支持Physx,因此成为了性价比极高的一款中端产品,
微星 N9600GSO-T2D384采用G92显示核心,基于65nm工艺制造,它采用DX10规范的统一渲染架构,没有了传统意义上渲染管线的概念,统一称为单一的Streaming Processor单元。显卡内建96个Streaming Processor处理单元。硬件方面,支持DirectX 10与Shader Moder 4.0技术。显存部分,微星 N9600GSO-T2D384使用了三星1.0ns GDDR3显存颗粒,组成了384MB/192bit的显存规格,默认频率为550/1600MHz。做工方面,微星 N9600GSO-T2D384采用了非公版PCB,显卡采用了核心与显存独立的供电模块,元件上选用了高品质的固态电容,配上全封闭的电感以及6pin外接供电,为显卡稳定性提供了保障。输出方面,微星 N9600GSO-T2D384提供了双DVI+S-Video的接口设计,配合NVIDIA的PureVideo以及H.264硬件解码,能够轻松组建高清家庭影音平台。
不仅在规格设定上比起市场上大部分的主流GeForce 9600GSO没有任何的落后之处,同时采用的是NVIDIA公版标准的PCB设计,微星真正做到了低价不缩水,要知道目前市面上的所谓各种非公版设计,没有一款产品的最终性能与稳定性能够超越公版设计,大多数的非公版设计目的只是为了单纯的COST DOWN。同时微星还配备了极具吸引力的海藻风扇与多向热导管技术。
海藻版风扇是微星今年力推的显卡散热技术的重点之一,相较于传统的风扇设计由于采用的扇叶是一般的侧切方式,所以它会造成的机臬内部的气流混乱,同时引起内部空气的压力不断增大,因此导致了噪音升高。
上面的图片就很好的展示了传统风扇在散热上所引发的气流混乱所造成的后果。
以上图片正是微星的海藻版风扇与传统风扇的气流对比,微星的海藻风扇很好的作到了整流的作用,以此降低噪音。
上面的图所展示的三款显卡散热风扇,最左边的就是此次微星N9600GSO-T2D384显卡所使用的“海藻扇”,而中间和右边的风扇是之前的经常可以见到的两种风扇,从图中我们所画出的框中可以看到,扇叶间的变化还是非常明显的中间的就是普通的涡流风扇,它的最大特点就是扇叶与旋转面垂直,呈环形 排列,空气由轴向进入环形扇叶包围的空间,被扇叶旋转带动的离心效应横向甩出,在扇叶外围形成一道漩涡状的散射气流,再受到外框的导流,从一侧的开口切向吹出。“海藻扇”叶片经独特流体力学设计,能提供较大的风量,有效加速热气的排出,近而使机箱内的气体对流更有效率。“蝙蝠车造型绕流上盖”散热设计,采用“鳍片内嵌风扇”的设计,让风扇与大型铜质散热鳍片更为接近,如此一来,鳍片温度便能迅速被风扇带走,达到快速降温的目的。除了在降温的效果上特别出众之外,微星的海藻版风扇在节能的效果上也比一般传统的风扇来得优秀。
目前微星的N9600GSO-T2D384的售价为599元,以这个价位而言,我们能看到市场上有同价位的其它通路品牌的GeForce 9600GSO产品,但是大体上都是公版产品,因此无论是在静音散热还是品牌优势上,微星的N9600GSO-T2D384性价比都无出其右。我们总结微星的N9600GSO-T2D384的优势包括:采用三星1.0ns高速显存,支持NVIDIA Physx全物理加速特效并用在中端卡中有不错的表现,采用独特的海藻版散热风扇比起公版而言有更好的散热效果同时也更加的静音也节能。
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