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Fusion-io ioXtreme采用PCI-E接口,目前最大容量160GB,数据传输率可达惊人的500-700MB/s,输入输出性能也有50000IPOS,不过其形状与一般常见的固态硬盘不同,看起来更像是一块扩展卡,各种芯片和元件都裸露在外、清晰可见。Fusion-io目前提供的驱动程序仅支持64位操作系统,而且还是测试版,32位版本要再稍等一段时间。
第一个展示项目,用Photoshop CS3打开一个750MB的图形文件,据说是来自一个50英尺长的条幅,而这在广告印刷行业里来说是很常见的。在传统硬盘上,我们等待了漫长的3分30秒才看到图像。接下来将图形文件、Photoshop程序和Windows交换文件全部拷贝到ioXtreme上,并重启系统清空缓存,以保证运行环境尽量一致,结果只用了仅仅28秒,差不多是7:1。
第二个项目,使用四台大电视同时流输出八季的电视剧集《星际之门SG-1》,也就是256条DVD质量的视频流。当然,文件都放置在ioXtreme上,操作系统是Linux X-Windows,使用VLC播放。据说,这套系统的瓶颈并不在这块卡上,也就是如果其它部件能跟上,还可以同时传输更多视频流,超过1000条也没问题。
既然E for All是个游戏展会,只有图形和视频展示是不够的。TGDaily的编辑提出能不能同时打开多个《魔兽世界》窗口?有趣的是,Fusion-io并没有想过要这么做,因此下边的试验就绝对不会有什么猫腻了。
TGDaily的编辑随身带着一块西部数据My Passport移动硬盘,里边恰好就有《魔兽世界》,把8.5GB左右的程序文件夹拷贝过去就是了。这一过程耗时6分钟,完成后再在ioXtreme内部复制四份,而且是同时进行,结果总计34GB文件不到两分钟就搞定了。
展示机配置了Phenom X4 9850 2.5GHz处理器、4GB内存、GeForce 8800显卡。为了方便多开,这里使用了Keyclone程序,可以向所有游戏窗口发送按键信号,另外还安装了Maximizer插件,去掉所有窗口边框。
经过一番设置后开始启动游戏,13个游戏窗口在36秒内陆续打开,不过由于帐号没这么多,现场只登陆了其中的5个。从任务管理器看,总的CPU占用率稳定在40-45%(不过两个核心空闲),内存已经不太够用,Windows开始使用临时交换文件,但对固态存储设备来说,这不成问题,不会出现机械硬盘那样指示灯狂闪的场面。
说了半天感觉很枯燥吧?那就眼见为实,欣赏一下视频和照片:
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