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《影之刃零》发售后首个Steam更新补丁上线:部分难度降低 启动速度大增
2026-11-04 19:37:56  出处:快科技 作者:建嘉 编辑:建嘉     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接复制对文章内容进行纠错纠错

快科技11月4日消息,《影之刃零》发售之后已经推出了首个补丁,继WeGame率先上线之后,Steam平台也终于推送。

版本号为1.0302256,大小为3.7GB,针对玩家集中反馈的音效、操作、性能、BUG等诸多问题做出一轮集中调整。

《影之刃零》发售后首个Steam更新补丁上线:部分难度降低 启动速度大增

具体更新内容如下:

【新增】

  • 声音设置中新增「命中音效强度」与「命中冲击感音效强度」选项。
  • (PC)「交互」键支持自定义,键盘与手柄均可修改。

【优化与调整】

  • 优化了部分场景的运行流畅度。
  • 调整了部分Boss、敌人及机关的战斗表现。
  • 降低了「入阵者」与「破局者」难度下新娘阿花使用投技的频率,其他难度不受影响。
  • 增强了武器命中的打击感,并调整了部分音效与对话的音量。
  • 更新了武器说明、部分技能描述及手柄按键图标。
  • (PC)调整了着色器编译方式,此后启动游戏将不再默认编译光线追踪着色器,启动速度大幅提升。更新后,此前未开启光线追踪的玩家首次启动游戏时需重新编译一次着色器,耗时较短;已开启光线追踪的玩家可直接进入游戏。如需在游戏中开启光线追踪,重启游戏后将单独编译光线追踪着色器。
  • (PC)优化了使用蓝牙手柄时可能出现的卡顿问题。
  • (PC)NVIDIA Reflex设为「自动」时,在开启垂直同步的情况下也能生效。

【修复】

  • 修复了部分情况下流程无法继续推进的问题。
  • 修复了部分可能导致角色卡住的场景问题。
  • 修复了部分过场动画及画面表现的问题。
  • 修复了若干战斗相关问题。
  • 修复了部分AMD显卡在特定驱动版本下,角色头发渲染异常的问题。

《影之刃零》发售后首个Steam更新补丁上线:部分难度降低 启动速度大增

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责任编辑:建嘉

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