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老A卡的第二春!D16格式支持落地:RX 470/580跑DX12游戏更流畅了
2026-11-04 10:52:45  出处:快科技 作者:红茶 编辑:红茶     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接复制对文章内容进行纠错纠错

快科技11月4日消息,据报道,Valve Linux图形团队工程师Georg Lehmann近日向Mesa提交了一组共17个补丁,为AMD GFX8架构显卡正式开启了D16数据格式支持。这套补丁已合入Mesa 27.0开发分支,同时惠及RadeonSI OpenGL与RADV Vulkan两款开源驱动。

GFX8覆盖的范围相当广,从早期的GCN火山岛架构一直延伸到Polaris系列,对应市面上常见的Radeon RX 470、RX 480、RX 570、RX 580以及Vega系列显卡。

这些显卡大多已服役超过七年,AMD官方的AMDVLK Vulkan驱动早已停止支持,但开源社区仍在持续为它们挖掘性能潜力。

D16是一项16位数据修饰符,可在加载和存储指令中,用打包的16位数值替代32位数值。它的核心价值在于降低显存带宽压力、提升寄存器使用效率。此前开源驱动仅对GFX9及更新架构启用D16,GFX8用户一直无法享受这项优化。

这次更新的关键背景在于,AMD GFX8硬件已通过VKD3D-Proton获得了对全部Direct3D 12内容的FP16支持。D16的加入,让这些老卡在Linux下运行DX12游戏时,能够更高效地处理16位深度和色彩数据,从而带来额外的性能收益。

对于仍在使用RX 580这类经典显卡的Linux玩家而言,这并非一次版本号上的例行更新。在官方驱动退场之后,开源社区用持续的代码投入,让一块发布于2017年的显卡在2026年依然能获得实质性的性能优化,这本身就是对“战未来”一词最具体的注解。

老A卡的第二春!D16格式支持落地:RX 470/580跑DX12游戏更流畅了

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