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《影之刃零》主流显卡选购指南!七彩虹RTX 50系帧率与延迟全面测试
2026-11-02 11:53:15  出处:快科技 作者:流云 编辑:流云     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接复制对文章内容进行纠错纠错

四、小结

作为一款在画质上超越了《黑神话:悟空》的国产3A游戏,《影之刃零》对虚幻引擎5做了更加深度的优化,相同的配置,画面帧率和PCL延迟的表现反而超越了前辈。

《影之刃零》主流显卡选购指南!七彩虹RTX 50系帧率与延迟全面测试

从上面的表格可以看出,在开启了DLSS 帧生成之后,NVIDIA Reflex会强制生效,PCL延迟几乎减半。

正常来说90ms的PCL延迟对于原生60FPS游戏帧率,但只有当延迟低于70ms的时候,绝大多数玩家才会感知不到明显的延迟。而当PCL延迟低于60ms的时候,画面与操作之间的滞后感基本消失,瞬闪操作画面都能稳定跟上。

《影之刃零》主流显卡选购指南!七彩虹RTX 50系帧率与延迟全面测试

iGame RTX 5080 Vulcan OC

对于iGame RTX 5080 Vulcan OC来说,1080P最高画质下,开启6x帧生成之后,帧率甚至超过了500FPS,但延迟只有31ms。2K分辨率最高画质下,开启6x帧生成时帧率同样接近400FPS,PCL延迟只有38ms。

1080P和2K分辨率对这张卡来说毫无压力,你可以在6x帧生成下锁定144FPS以降低游戏功耗。

到了4K分辨率,如果不启用帧生成,iGame RTX 5080 Vulcan OC的PCL延迟会超过100ms。但一旦打开帧生成,即便6x帧生成,延迟也只有51ms,帧率为267FPS。不论画面流畅度,还是操作跟手度,iGame RTX 5080 Vulcan OC都完全能满足《影之刃零》最苛刻画质下对硬件性能的需求。

《影之刃零》主流显卡选购指南!七彩虹RTX 50系帧率与延迟全面测试

iGame RTX 5070 Ultra OC

iGame RTX 5070 Ultra OC的表现虽然不如iGame RTX 5080 Vulcan OC,但应付1080P和2K分辨率也没有任何问题。

至于4K分辨率,开启4x帧生成后,帧率130FPS,延迟66ms,是在保证画面流畅度与操作流畅度下,相对平衡的选择。

《影之刃零》主流显卡选购指南!七彩虹RTX 50系帧率与延迟全面测试

iGame RTX 5060 Ti Advanced OC 16GB

对于选择iGame RTX 5060 Ti Advanced OC 16GB的玩家,在1080P分辨率最高画质下开启6x帧生成,帧率304FPS,延迟不到50ms。2K分辨率开启6x帧生成后帧率212FPS,延迟56ms。只是4K分辨率时,显卡会稍显吃力,PCL延迟都在70ms以上。

结论很简单,iGame RTX 5080 Vulcan OC可以满足《影之刃零》最苛刻的需求,4K分辨率最高画质再打开路径追踪,只要开启帧生成,帧率突破250FPS的同时,PCL延迟还只有51ms。

对于预算有限的玩家,iGame RTX 5070 Ultra OC也能在4K分辨率下畅玩游戏,只是帧率和延迟的表现不如RTX 5080。

而iGame RTX 5060 Ti Advanced OC 16GB则能适配1080P/2K分辨率,满足主流玩家对帧率和延迟的需求。

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责任编辑:流云

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