正文内容 评论(0)
四、小结
作为一款在画质上超越了《黑神话:悟空》的国产3A游戏,《影之刃零》对虚幻引擎5做了更加深度的优化,相同的配置,画面帧率和PCL延迟的表现反而超越了前辈。
从上面的表格可以看出,在开启了DLSS 帧生成之后,NVIDIA Reflex会强制生效,PCL延迟几乎减半。
正常来说90ms的PCL延迟对于原生60FPS游戏帧率,但只有当延迟低于70ms的时候,绝大多数玩家才会感知不到明显的延迟。而当PCL延迟低于60ms的时候,画面与操作之间的滞后感基本消失,瞬闪操作画面都能稳定跟上。
iGame RTX 5080 Vulcan OC
对于iGame RTX 5080 Vulcan OC来说,1080P最高画质下,开启6x帧生成之后,帧率甚至超过了500FPS,但延迟只有31ms。2K分辨率最高画质下,开启6x帧生成时帧率同样接近400FPS,PCL延迟只有38ms。
1080P和2K分辨率对这张卡来说毫无压力,你可以在6x帧生成下锁定144FPS以降低游戏功耗。
到了4K分辨率,如果不启用帧生成,iGame RTX 5080 Vulcan OC的PCL延迟会超过100ms。但一旦打开帧生成,即便6x帧生成,延迟也只有51ms,帧率为267FPS。不论画面流畅度,还是操作跟手度,iGame RTX 5080 Vulcan OC都完全能满足《影之刃零》最苛刻画质下对硬件性能的需求。
iGame RTX 5070 Ultra OC
iGame RTX 5070 Ultra OC的表现虽然不如iGame RTX 5080 Vulcan OC,但应付1080P和2K分辨率也没有任何问题。
至于4K分辨率,开启4x帧生成后,帧率130FPS,延迟66ms,是在保证画面流畅度与操作流畅度下,相对平衡的选择。
iGame RTX 5060 Ti Advanced OC 16GB
对于选择iGame RTX 5060 Ti Advanced OC 16GB的玩家,在1080P分辨率最高画质下开启6x帧生成,帧率304FPS,延迟不到50ms。2K分辨率开启6x帧生成后帧率212FPS,延迟56ms。只是4K分辨率时,显卡会稍显吃力,PCL延迟都在70ms以上。
结论很简单,iGame RTX 5080 Vulcan OC可以满足《影之刃零》最苛刻的需求,4K分辨率最高画质再打开路径追踪,只要开启帧生成,帧率突破250FPS的同时,PCL延迟还只有51ms。
对于预算有限的玩家,iGame RTX 5070 Ultra OC也能在4K分辨率下畅玩游戏,只是帧率和延迟的表现不如RTX 5080。
而iGame RTX 5060 Ti Advanced OC 16GB则能适配1080P/2K分辨率,满足主流玩家对帧率和延迟的需求。
- 热门文章
- 换一波
- 好物推荐
- 换一波
- 关注我们
-
微博:快科技官方
快科技官方微博 -
今日头条:快科技
带来硬件软件、手机数码最快资讯! -
抖音:kkjcn
科技快讯、手机开箱、产品体验、应用推荐...





