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数毛社在付费订阅播客节目中谈及《财富》杂志有关下一代Xbox游戏机的文章,表示“索尼即将推出的便携游戏设备拥有RDNA5掌机芯片独家使用权。”
可能更接近真相的说法是,AMD为芯片定制设立了门槛,只有事先承诺采购规模,才会投入资源为客户开发定制版RDNA5掌机芯片。由于众多选手中只有索尼有这种财力(与需求),导致(纯血版)RDNA5掌机芯片由索尼PS掌机专享。
微软有财力而无愿景,V社有愿景而无财力,玩家担心这两位选手在鸣锣开赛之前就被淘汰出局。
不过有识之士指出,断供RDNA5可能迫使G胖与ARM走得更近,毕竟x86在每瓦效能上已无戏可唱。寨机则是另一种玩法,拿不到定制芯片可以用通路货,只不过规格停留在RDNA3.5+或所谓RDNA4.5。
另外,已有超过20万人联署,要求EA采取行动挽救夭折的《质量效应》。
请愿发起人并不要求EA挽救BioWare,而是采取果断行动,致力于继续开发《质量效应》;或者,EA可以考虑将游戏知识产权“授权给另一家同样充满热情和愿景的工作室,使其焕发新生并再次蓬勃发展。”
其实授权是一种可行的办法,它不涉及IP所有权转让,除了拿一笔授权费,EA还可以主张销售分成,等于坐地拿钱,有何不可?
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