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显卡作为电脑最重要的配件之一,其市场竞争也是最为激烈的。自3D加速开始兴起的时代,这一领域历经多年的征战,从早期的群雄并起一直演变成为现在的两强争霸,而且硝烟并没有散去,两家的斗争也更加激烈了,为了争夺市场,NVIDIA和AMD-ATI几乎每隔一年半的时间就发布一代产品,带来大量最新最劲爆的3D图形图像技术。
不过,频繁的新品发布也不是没有缺点,过快的产品更新速度在让消费者体验到最新的3D技术的同时,也让众多厂商疲于奔命,AMD-ATI和NVIDIA为了占领市场也推出了所谓的指导设计,也就是公版设计,依靠这个推荐的公版设计厂商可以在最短的时间内设计出产品并推向市场。但是这样做也带来了一个严重的问题―那就是产品的同质化问题。除了牌子不一样,同一型号芯片的产品几乎都是一样的外观,性能更是基本一致。
难到除了选择品质严重同化的公版产品,消费者就真的没有其他的选择了吗?答案是,有的。虽然大的趋势是品质趋同,但是有实力的厂商总会推出非公版设计,抛开与对手竞争的因素不谈,这样的设计也让追求与众不同的玩家有了更好的选择。
[2.9500 GT接过8600 GT的大旗]
NVIDIA与今年7月份正式发布了GeForce 9500 GT系列,这一承载着NVIDIA继续称霸低端市场梦想的新品逐渐开始替代上一代的GeForce 8600 GT。说起来,NVIDIA今年过的有些不太顺心,AMD的Radeon 4800系列发布以来,NVIDIA面临着前所未有的困境,高端市场虽然有GTX 280和GTX 260坐阵,但无奈有看点没人气,中低端市场又被压的很紧,性能和价格方面都没有优势。正是这些尴尬让NVIDIA无比重视9500 GT,因为它不能再丢失低端这个销量最大的市场了。
9500 GT支持完整的DX 10.0和SM 4.0规范,同时也支持OpenGL 2.0规范,接口方面支持PCI-E 2.0,速度传输更高更快。拥有32个统一架构的流处理器,16个纹理单元,8个光栅单元,这些都跟8600 GT相当。其核心频率550 MHz,流处理器频率1440 MHz,均高于8600 GT的540/1180 MHz。显存位宽128 bit,显存容量支持256 MB和512 MB。
9500 GT代号G96,依制造工艺不同有65nm的G96-300-A1和55nm的G96-300-B1之分。先期上市的多为65nm产品,NVIDIA在工艺问题上一直比较采取稳健的态度,所以制程不是很先进,不过55nm的9500 GT已经少部分出现在市场上,相信大量上市只是时间问题。
9500 GT同样支持NVIDIA 9系列产品的看家本领―CUDA通用计算和PhysX物理加速。CUDA在NVIDIA的努力推广下已经开始了实际运用,比较知名的是folding@home蛋白质折叠分析计算,现在则有BadaBOOM编码软件,这对从事视频编码工作的人群吸引力不小。
PhysX物理加速技术这两年也得到了长足发展,NVIDIA已经免费开放了这项技术,配合专用驱动就可以在GeForce 9系列上的显卡上体验更具真实感的物理加速功能了。在NVIDIA的推动下已经有越来越多的游戏(包括网游)开始支持物理加速了。
新一代社区舞蹈网游MSTAR已经开始支持PhysX物理加速功能了
9500 GT还支持Hybrid SLI和Hybrid Power节能技术,在当今绿色环保日益得到重视的情况下,显卡也开始在节能方面做出自己的努力。视频编码方面,PureVideo HD技术可以实现H.264,VC-1等等高清视频的解码加速,有效降低CPU资源,让低配置电脑也有了流畅播放高清视频的可能。
[3.七彩虹9500 烈焰战神512 MB规格解析]
这款七彩虹逸彩9500 GT采用的依然是65nm的G96-300-A1核心,其主要规格如下表
接下来是GPU-Z检测
[4.逸彩9500 GT烈焰战神512 MB显卡赏析]拿在手里这块显卡沉甸甸的(这是笔者测过的最有分量的95GT显卡),显然用料比较扎实。PCB颜色为七彩虹惯用的红色,看起来比较醒目。
显卡左侧的红色的线是七彩虹特色的超频跳线,连接着面板处的红色按钮,轻松一按就能大幅度超频。黑色的线是同轴音频连线,另一端的SPDIF-IN音频口已经细心接好,使用的时候直接连接就可以了。而散热器旁边的铜片则是七彩虹的独特创意―防电磁干扰屏蔽铜片。有了它,就可以有效隔绝供电模块对显卡核心的电磁干扰,保障显卡的信号输出。
显卡侧面增加了一根金属外框,在带来美观效果的同时,也可以防止高温环境下PCB板产生变形,而且拔显卡的时候也很方便。
背面部分最突出的是额外的四颗超频性能极好的三星1.0ns显存芯片,加上正面的四颗,一共组成了512 MB/128 bit显存,显存容量也是市面9500GT中最大的,我们都知道,更大的显存容量更有利于CYRSIS这种需要大量数据存储的游戏运行。
七彩虹烈焰战神版显卡的散热部分使用了铜铝结合压固型散热器,加密型的鳍片有效提升了散热面积,满足了显卡在高频下的散热要求。
供电部分元件使用了优质的日本化工全固态电容和全封闭式陶瓷电感设计,提供强劲的供电能力。供电方式为常用的核心/显存分离式三相供电,最外层的半封闭电感可以阻隔电路间的电磁干扰,有效保证了显卡运行的稳定。
七彩虹逸彩9500 GT可以说是提供了9500 GT中最全面的接口,VGA+DVI+HDMI+DisplayPort+同轴音频接口的组合可以说满足了用户绝大多数需要。图中的小红帽就是七彩虹9500 GT的“性能倍增器”―Turbo超频模式。按下状态下是默认的Normal公版550 /1600 MHz,再按一下则变成了超频模式,频率立马直上700 MHz/2000 MHz,此时的性能将会很好很强大。
[5.测试平台及测试说明]
我们的测试平台配置如下:
软硬件安装完成以后,正确的测试方法是:开机进入到桌面上以后,待系统准备就绪后,才开始运行测试(关闭UAC、屏幕保护程序、系统还原、自动更新等对测试得分有干扰的系统任务)。所有测试项目都运行三遍,在测试成绩稳定、可靠的情况下,我们以其中最好的一次成绩为准。
测试使用驱动和工具本地下载链接:
NVIDIA GeForce 177.79 for Vista32下载地址:
http://drivers.mydrivers.com/drivers/227-91031-NVIDIA-GeForce8-GeForce9-GeForce-GTX-200-GeForce-177.79-For-Vista-32/
Intel芯片组驱动下载地址(支持945及以上芯片组主板):http://drivers.mydrivers.com/drivers/218-87547-Intel-Chipset-Device-Software-9.0.0.1008-For-Win2000-XP-2003-XP-64-2003-64/
GPU-Z v0.2.7最新汉化版:http://tools.mydrivers.com/soft/25.htm
CPU-Z 1.47最新汉化版:http://www.myfiles.com.cn/soft/15/15350.htm
[6.基准3D性能测试之3Dmark 06]
3DMark 06支持DX9.0C,并且是在前作3DMark 05的基础之上,重点加入了对DX9.0C的新增元素SM3.0和HDR(高动态范围渲染)的考察,因此3DMark 06成了DX9.0C的终极基准测试工具。在3DMark 06中,光束的渲染,光线的照射、反射,以及强光照射在物体表面上时带来的光晕,都被模拟得非常的真实,测试场景能跟很多电影特技相媲美。3DMark 06对显卡来说,测试难度大大提高。3DMark06支持多核心处理器,并且将CPU得分纳入总分之中,因此考察面更加广阔。3DMark06测试结果对一台电脑在当前游戏大作下的表现也很具参考价值。
测试版本:3DMARK 06 v110,DirectX9.0C 2008.06版
测试选项:1024X768和1280X1024两种分辨率,其余默认
可以看出,默认频率下的七彩虹9500 GT得分并不出,当然这个分数相比上代8600 GT还是要高出不少的,应付大多数DX9游戏还是游刃有余的。
[7.基准3D性能测试之3Dmark Vantage]
作为业界第一套基于DX10 的综合性基准测试工具,3DMark Vantage在发布前就早早地让众人翘首期盼了,因为它标志着DX10在游戏领域的宏大演出正式拉开帷幕。3DMark Vantage是当前唯一一款显卡DX10性能基准测试工具,它能全面发挥多核心处理器、多路显卡的优势,能在当前和未来一段时间内满足PC系统游戏性能测试的需求。3DMark Vantage是专门为DX10显卡量身打造的,而且只能运行在Windows Vista SP1操作系统下。它包括两个图形测试项目、两个处理器测试项目、六个特性测试项目。借助于DX10 API的新技术和高效能,它为玩家带来了一场绚丽逼真的视觉特效盛宴。并且,3DMark Vantage还特别加入了对人工智能(AI)和物理加速的专门测试。
3DMark Vantage中,DX10、SM4.0、物理加速这些新技术第一次得以展现得淋漓尽致,3DMark Vantage还为我们带来了很多新颖的东西,它把测试结果按照画质等级预设划分成了入门级(Entry,E)、性能级(Performance,P)、高端级(High,H)、极限级(Extreme,X)四类,测试必须严格运行在这四套预设模式下;测试结果得分表达方式也改成了字母加数字的组合形式,从而更细致地反映系统性能等级,可以更对位、更公平地进行比较,省去了很多对测试结果再进行说明的麻烦。
测试版本:3DMARK Vantage v101
测试选项:1024x768(E画质)和1280x1024(P画质)两种分辨率
面对3DMark Vantage的考验,七彩虹95 GT也交出了合格的答卷。E画质下可以流畅运行此档次游戏,P画质下就有些勉为其难了,这个水平和其他公版产品没有区别。
[8.游戏测试之《半条命2 第二章》]
《半条命2第二章》是超经典FPS游戏系列《半条命》的最新游戏续作。虽然从严格意义上来说,这只能算是《半条命2第一章》的一个资料片而已,不过实际的游戏内容和通关长度 已经完全可以称的上是一款全新的游戏。
该作继续采用Valve强大的Source引擎开发,但是全面支持DX9.0C,游戏场景中包含着大量的SM3.0渲染和HDR特效,难度大大高于《半条命2》。Valve在《半条命2》系列游戏中实现了真实的光影效果、粒子/材质渲染,第一次实现了电影级别的渲染效果。Havok物理引擎的加入,更使游戏好玩性得到画龙点睛般的提升。《半条命2第二章》更是变得前所未有的逼真和出色。游戏场景中所有物体都有着“自然”的物理特性,把现实还原得相当精确,以至于很多玩家都抱怨说玩游戏的时候会出现“晕车”的感觉。这款游戏还给我们带来了很多很新颖的游戏体验,比如超时空传递,比如重力枪等等。
测试画质:测试分辨率分别为1024X768和1280X1024,其余全部按照游戏的默认设置
测试方法:驱动之家录制的Timedemo,约包含18000帧画面,5分钟游戏剧情。
看来《半条命2 第二章》这款游戏已经新一代显卡已经不是太大的问题了,只要设置不是很高,9500 GT这样的显卡一样可以很流畅地运行,当然玩家也可以考虑牺牲一点速度来获得更好的画质表现。
[9.游戏测试之《使命召唤》]
《使命召唤4:现代战争》不再沿用前作一贯的二战战争背景,而是全面进军虚拟的现代战场,为我们展现了在现代战争环境下,世界顶级特种部队以小组配合方式作战的风采。游戏的AI系统和剧情设计异常出色,非常注重细节刻画。对现代枪械更是模拟得入木三分,能让玩家真切感受到在现代战争环境下,与战友在战场上并肩进退,生死与共,共同追求荣誉与胜利的军旅精神,是一款FPS玩家必须打穿的游戏。这款大作基本上代表了DX9游戏制作的巅峰,基本上做到了用DX9 API来实现DX10级别的画面。
测试画质:1024X768和1280X1024两种分辨率,其余默认。
测试方法:Safe House情节开始的时候从公路爬上山坡的那段场景。遍观整篇游戏,这段情节也是地形最复杂、对显卡要求最高的场景了。我们严格沿着同一条固定的路线,只按下“W”键向前跑三次,分别用Fraps软件记录平均帧速。事先支开队友,以免游戏AI系统干扰。
《COD4》上市以来一直是最热门游戏,高达千万的销量也代表了玩家对它的满意程度。七彩虹逸彩9500 GT的性能表现足以让玩家在游戏里尽情杀戮,而且系统会自动为9500 GT打开4XAA(测试时我们关闭了AA),此时的游戏速度依然保持在30 FPS以上,追求画质的玩家可以考虑打开。
[10.游戏测试之《冲突世界》]
PC版《冲突世界》来自瑞典游戏开发商Massive Entertainment,是一款采用DX10技术的RTS即时战略大作,在游戏界评价最高的PC游戏之一。它把玩家带入苏联依然存在的世界格局之中,描述了众多超级大国征战第三次世界大战的场景。游戏融合了RPG、FPS等元素,结合宏大、真实的场景地图、交互式的战场环境、优秀的A.I.设定以及精彩的游戏情节,给玩家带来了一种全新的RTS游戏体验,曾多次获得最佳战略游戏提名。作为首批DirectX 10游戏,它还依托全新开发的强大图形引擎,在云层、光照、阴影、爆破效果方面都表现得非常出色。
测试画质:1024X768和1280X1024两种分辨率,画质级别设置为“高”级别(游戏默认打开2xAA、2xAF),DX10模式
测试方法:游戏内置Benchmark
在《冲突世界》内置的Benchmark测试中,几款频率不同的9500 GT的得分几乎一样,这说明低端显卡频率不是最主要瓶颈,同时也说明这个Benchmark有些严格了,实际的游戏速度要比此高很多的。
[11.游戏测试之《Crysis》]
《CRYSIS》游戏发生在一个如史前公园般美轮美奂的热带小岛上,如画般的沙滩,细致得令人心动的丛林,清澈得让人情不自禁想跳下去的水,都在向我们展示着下一代游戏应有的样子。人们总能轻易从它足以乱真的细腻画面中找回显示世界的影子。它如此惊艳的游戏视觉效果就只能用一句话来形容:它值得你为它购置一台全新电脑。它将灵活刺激的游戏体验与惊人的视觉效果相结合,轻松成为有史以来最好的射击游戏之一。但是它也使广大玩家的游戏平台饱受折磨,轻松入选有史以来最变态的“机器杀手”排行榜。
测试画质:1024X768和1280X1024两种分辨率,全部选项设为“Very High”,DX10模式,32bit ,不开启AA。
测试方法:CRYTEK官方发布的用于检测机器运行《CRYSIS》性能的Benchmark Tool
又是这个显卡杀手!这部分的测试结果也没什么意外的,得分比较低,但是由于测试时比较严的缘故,实际游戏中并没有上图的数字那么夸张,降低一些设置还是可以在主流分辨率下体验这个号称最强画质的游戏的。
[12.Normal与Turbo模式下的对比]
七彩虹默认的频率仅相当于公版,但是从产品的做工与用料上看,其显然不会甘于平庸,逸彩9500 GT还有着一颗“奔腾”心―Turbo(这个词意为发动机中的“涡轮增压”,汽车业中通常是高性能的代名词)一键超频。
显卡接口面板上的小红帽就是超频开关的按钮。想节能静音就用Normal模式,想玩玩游戏,轻轻一按,性能立即增强。而且这个按钮设计的非常人性化,玩家无需打开机箱,只需要在接口处操作就可以了,非常简单。性能有没有增强最终还得靠数据说话,啥也不说了,上图
可以看出,Normal模式下七彩虹9500 GT的性能一般般,与其他公版没太大区别,而在Turbo模式下,测试得分大幅提高,性能提升了约18-26%,这么高的幅度比之普通超频版产品10%不到的提升可说是巨大。超频后的700 /2000 MHz的频率也达到了市售65nm 95GT的最高峰。这说明Turbo确实带来了性能提升,而要获得这些只需要简单一按。
[13.测试总结]
测试完性能,回头再来看下系统的温度,Normal模式下,系统的待机温度很比较低,风扇的转速也很低,几乎没什么噪音。运行一段时间的游戏后,满载核心温度也仅有51°,七彩虹95 GT的温度控制还是很不错的。
从表面来看,七彩虹逸彩9500 GT-GD3 烈焰战神 512 MB P10频率和性能都是中规中矩的,但是正如许多英雄豪杰的外表很平凡一样,一出手就大不一样的情况,七彩虹95 GT的真正实力都隐藏在它的Turbo模式下,700 MHz的频率让他可以傲视群雄,65nm版本中几乎没有比这更高的。(别跟我说你自己超频……)。
扎实的做工,十足的用料,全面的接口,简单的超频这些特点成了吸引玩家的卖点,Turbo模式下的高性能更是让银子不多的游戏玩家心动不已,该卡上市售价599元,虽然略贵于市场上的大街价,不过一分钱一分货,选择这款产品还是物有所值的。
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