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继昨天微软确认Ensemble工作室行将关闭之后,一手策划此事的公司互动娱乐副总Shane Kim称大家不应过度解读此事,《帝国时代》的命运无需担心。
Shane Kim指出Ensemble工作室的关闭纯粹是出于经济上的考虑:“我们要把开发经费花到别处,而不只是一两件作品,这是着眼于未来的商业决策。”
Ensemble将演化成一个新的独立开发单位而不再隶属于微软,新单位的运作仍由Ensemble现任领导层掌控,且“微软与它的关系仍继往开来”;由于《Halo War》的后续维护及开发事务仍交由新单位负责,其初始阶段的生存问题将会有基本保证。
至于微软为何要在《Halo War》上市前(该作09年上半年才会面市)就宣布此事,Shane Kim称这是为了保障Ensemble成员的利益,“我们要为员工提供一个早作打算的机会,我们有责任帮他们渡过转型期。”
尽管微软失去了《帝国时代》的制作单位,但Shane Kim指出:“微软仍握有该作,《帝国时代》本身并没有消逝,我们仍对该系列的前景颇为乐观,Windows的游戏世界仍会继续向前,我们对这一点深信不疑。”
Shane Kim清晰无误地重申微软对PC游戏的立场不会因Ensemble的命运有任何变化,担当Games for Windows第一方的决心绝不会动摇。
另外,自上周Xbox 360降价以来,该商品在北美地区的销量猛增:
“来自零售渠道的消息称,Xbox 360全系列的销量与上周相比均有100%的涨幅,特别是在9月5号至7号这段时间里,Xbox 360某些型号的销量是上周同期的六倍。”
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