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游戏主机越来越贵 销量却创13年来新低:也是存储短缺所致
2026-10-10 23:57:00  出处:快科技 作者:雪花 编辑:雪花     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接复制对文章内容进行纠错纠错

快科技10月10日消息,近日知名市场监测机构发布的最新行业数据显示,美国市场8月游戏硬件总销量同比下滑15%,仅为55.9万台,创下2013年以来同期8月的最低销量纪录,主机全品类平均成交价攀升至541美元,创下历史新高。

不同主机厂商的销售数据呈现出十分明显的分化态势,全行业涨价带来的增收不增销特征格外突出,整体大盘走势并不乐观。

索尼PS5系列8月硬件销售额同比上涨17%,但对应的主机实际出货量同比反而减少11%,单价上涨完全抵消了销量下滑的缺口,整体营收依然保持正向增长。

微软Xbox Series系列的表现要疲软得多,整个品类8月对应的用户硬件总支出同比下降13%,主机实际销量大跌31%,是当前三大主流主机品牌中销量跌幅最大的一家。

任天堂全品类硬件同期支出同比下滑13%,硬件销量同比下降15%,即便全新Switch 2在8月单月以及今年年初至今的累计销量统计中,依然牢牢占据硬件销量与销售额双第一的位置,也没办法逆转整个美国主机硬件大盘的整体下行态势。

Circana高级总监、游戏行业资深顾问马特·皮斯卡特拉公开解读数据时表示,美国市场全新游戏硬件的平均成交价已经创下历年8月的历史新高,达到541美元,去年8月的平均成交价还停留在476美元,主机单价的持续快速上涨,直接压制了大量普通玩家换新主机的意愿。

整个主机行业现在正陷入一个十分尴尬的发展困境,硬件产品的售价越卖越高,但是愿意掏钱为新款产品买单的普通消费者数量反而越来越少,整体市场盘子在持续收缩。

上游存储芯片等核心零部件的成本持续上涨,倒逼索尼、微软、任天堂三大厂商先后上调了旗下主力主机的终端售价,进一步抑制了玩家的换新动力,短期来看主机售价几乎没有下调空间,整体市场的低迷态势大概率还会延续很长一段时间。

在中国市场,索尼也同步采取涨价策略。其中PS5轻薄版数字版从3499元涨至3999元,涨价500元;PS5轻薄版光驱版从4299元涨至4399元,上调100元;PS5 Pro从5599元涨至6299元,涨700元。这是索尼继2022年后再次对国行PS5系列调价,也是PS5 Pro上市后首次价格调整。

游戏主机越来越贵 销量却创13年来新低:也是存储短缺所致

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