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快科技10月3日消息,上个月,微软推出光盘数字化功能,推动未来Xbox游戏主机全面数字化,并率先向预览体验计划用户开放。
该功能已正式面向所有玩家推送。部分玩家通过Xbox手机应用收到通知,提示其账户已可使用该功能。
目前,大多数Xbox One 与 Xbox Series X|S光盘游戏均已支持该功能,首批覆盖数千款作品。
玩家可将实体游戏转换为数字授权:当实体光盘被扫描时,系统会创建独特的数字密钥,以防止光盘在未经授权的主机上激活,并限制租赁、借用或转售等行为。
不过,若将光盘插入其他微软账号的主机,对应的游戏授权仍可转移。这意味着,持有光盘的玩家既能将实体版转为数字版,也能在一定程度上保留实体盘的流通与转售价值。
微软强调,初代 Xbox 和 Xbox 360 的游戏光盘不支持该功能;同时,并非所有Xbox One或Xbox Series X|S游戏都符合资格,且资格可能随时间变化,具体取决于技术、授权、发行、制造等因素。
此外,微软近期还向部分玩家发放调查问卷,询问他们希望下一代Xbox“Project Helix”具备哪些功能。
其中一项涉及实体光盘,微软询问玩家是否希望游戏主机支持“从实体光盘安装游戏”。有传闻称,Project Helix很可能是一款全数字化主机,但不排除通过向下兼容等方式提供支持。
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