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老外批评《漫威金刚狼》的设计:侮辱玩家智商
失眠组争议新作《漫威金刚狼》终究还是翻车了,媒体评价褒贬不一,媒体Skill Up批评失眠组,称其最新作品《漫威金刚狼》的设计是“侮辱玩家的智商”。
Skill Up在评测中批评了游戏整体体验过于“手把手”式的引导,游戏中设置了许多直白的线索,帮助玩家在严格线性且面积不大的环境中穿行。
例如,有一条与金刚狼相连的蓝色路径,会引导玩家前往下一个目标地点,这个蓝色导航轨迹根本无法关闭。
同样,失眠组有时还会在这条路径上添加单独的标记,提醒玩家必须走的路线。战斗结束后,洛根也会进行独白,以此提醒玩家当前的目标。
此外,《漫威金刚狼》在跑酷环节中使用了经典的泼墨技巧,将颜料泼洒在场景中。所有这些都引发了批评,Skill Up甚至认为这款游戏假定玩家都是傻子。
“《漫威金刚狼》的设计理念假定玩家极其愚蠢。”
另外,评测人士还对《漫威金刚狼》中的QTE提出了批评,,玩家实际上不需要按任何按钮就能玩。快速反应事件(QTE)不会失败,因为游戏默认启用自动完成辅助功能,并且对于这些过场动画提示没有任何真正的失败情况。

传闻称失眠组接下来的漫威改编游戏可能悬了,包括《X战警》

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