正文内容 评论(0

能用但不好用!DLSS帧生成上RTX 20实测:2X正常 4X翻车
2026-09-10 19:08:32  出处:快科技 作者:青山 编辑:青山     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接复制对文章内容进行纠错纠错

快科技9月10日消息,近日一位Mod开发者成功让NVIDIA DLSS帧生成在GeForce RTX 20系列显卡上运行,且已在一张RTX 2060 Max-Q上完成测试,实测可正常开启帧生成选项并获得帧率提升。

据了解,此次突破并非此前常见的将DLSS调用重定向至AMD FSR 3的方案,而是直接对英伟达原生的DLSS-G路径进行了适配。

能用但不好用!DLSS帧生成上RTX 20实测:2X正常 4X翻车

技术细节显示,开发者使用了英伟达官方的nvngx_dlssg 3.10.1运行库,但通过手段替换了原本针对Ada架构优化的GPU内核,转而使用为SM75重新编译的版本。

同时Mod程序还修改了架构检测逻辑,使系统在初始化时将图灵显卡识别为Ada架构,从而成功绕过了官方的硬件限制。

能用但不好用!DLSS帧生成上RTX 20实测:2X正常 4X翻车

不过性能表现方面则喜忧参半,一位使用RTX 2060的Reddit用户反馈,虽然2倍插帧模式运行尚可,但在开启3倍插帧后,画面会出现明显的鬼影和拖影现象,而4倍模式则完全无法正常工作。

此外还有部分用户反映该Mod的实际运行效能略低于AMD的FSR帧生成方案,这也意味着目前的图灵版DLSS帧生成还处于“能用但不够好”的实验阶段。

需要提醒的是,由于该Mod涉及对系统敏感的动态链接库进行注入和修改,不少玩家在安装过程中遇到了安全软件的拦截与警告。

【本文结束】如需转载请务必注明出处:快科技

责任编辑:青山

文章内容举报

  • 支持打赏
  • 支持0

  • 反对

  • 打赏

文章价值打分

当前文章打分0 分,共有0人打分
  • 分享好友:
  • |

  • 热门文章
  • 换一波

  • 好物推荐
  • 换一波

  • 关注我们

  • 微博

    微博:快科技官方

    快科技官方微博
  • 今日头条

    今日头条:快科技

    带来硬件软件、手机数码最快资讯!
  • 抖音

    抖音:kkjcn

    科技快讯、手机开箱、产品体验、应用推荐...