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一、前言
一直以来,大家都这样认为,想要更真实的游戏画面与光影表现,就必须依靠更强的GPU硬件性能。
DLSS 5的诞生,改变了这一认知。
DLSS 5采用全新的3D引导神经网络渲染技术,重塑了实时渲染的底层逻辑:以游戏引擎原生的 3D 场景数据为基准,通过 AI 识别场景语义、解析材质与光照关系能以极低的算力开销渲染出以往难以想象的逼真画面。
2026年9月4日发售的《NBA 2K27》是全球首款正式支持 DLSS 5 技术的游戏,我们也同步做了硬件测试。限于时间,很多显卡并未出现在首发测试中。
此次我们选用技嘉AORUS GeForce RTX 5080 MASTER ICE超级冰雕,重新对《NBA 2K27》的帧率、延迟以及游戏画面做全方位的测试,看看这个显卡能否扛住DLSS 5所带来的额外算力压力。
技嘉AORUS GeForce RTX 5080 MASTER ICE超级冰雕采用新一代 NVIDIA Blackwell 架构,搭载全新第四代RT Cores(171 TFLOPS)和全新第五代Tensor Core(1801 AI TOPS),拥有10752个流处理器,加速频率2665MHz。
在散热方面,包括公版在内的多数显卡都是采用的镜面底座,也有用热管直触的丐版。
RTX 5080 MASTER ICE超级冰雕则用了VC均热板,另外还有史无前例的13条6mm复合热管,这样的散热配置应该符合大家对于顶级非公版的预期。
测试平台如下:

二、画质对比:

DLSS 5大幅提升了科比的视觉真实感,通过次表面散射技术,他在场馆灯光下呈现出逼真的温暖感,并且在鼻子和下颌下方也精准地投射出了接触阴影。

开启DLSS 5之后,詹姆斯的外形与面容并未发生变化,只是稍微优化了面部细节与阴影,汗滴立体感强,高光点锐利,汗珠的透明质感更真实。

开启DLSS 5之后,球场的观众也同样被优化,原本只是生硬的3D贴图的衣服,被AI添加了大量阴影层次,皮肤的细节质感和肤色过渡都明显更自然,就像真实球衣穿着在真人身上一样。
三、帧率与延迟测试:
1、1080P分辨率
1080P分辨率对于RTX 5080这个级别的显卡完全形不成压力,不论是否打开DLSS 5,帧率都能超过144FPS。
打开6x帧生成之后,原生最高画质下帧率接近千帧,开启DLSS 5之后,依然有587FPS。
1080P分辨率下,RTX 5080 MASTER ICE超级冰雕延迟极低,原生画质下,最高延迟仅22ms。开启DLSS 5之后,最高延迟也只有30ms。
2、2K分辨率
2K原生最高画质下,RTX 5080 MASTER ICE超级冰雕能跑到175FPS,打开6x帧生成之后,帧率直接飙升到了714FPS。
开启DLSS 5之后,默认状态下,帧率从175FPS掉到了100FPS,性能损失43%。打开6x帧生成之后,帧率上升到了406FPS。
PCL延迟比1080P分辨率下增加了一下,但全程都在可控范围之内。
原生最高画质下,RTX 5080 MASTER ICE超级冰雕最高延迟也不会超过30ms。
打开DLSS 5之后,延迟普遍增加了40%左右,6x帧生成下,PCL延迟40ms,依然是很优异的表现。
3、4K分辨率
即便到了4K分辨率,RTX 5080 MASTER ICE超级冰雕依然游刃有余。
原生最高画质下,帧率能有170FPS,打开6x帧生成之后,帧率会提升到494FPS。
开启DLSS 5之后,默认状态下帧率为50FPS,2x帧生成时为90FPS,6x帧生成则是229FPS。
延迟需要特别注意,在原生最高画质下,最高延迟也只有34ms。
在开启DLSS 5之后,默认以及2x帧生成下,PCL延迟都在60ms之内,体验档位属于良好可玩的层次。
四、小结
对于RTX 5080这个级别的显卡来说,1080P分辨率和2K分辨率都无法造成真正压力,不论是否开启DLSS 5,RTX 5080 MASTER ICE超级冰雕的帧率和延迟都有非常优异的表现。
4K分辨率对于RTX 50系显卡来说是一个分水岭!RTX 5080之下的显卡开启DLSS 5之后,无法同时保证帧率和延迟。
RTX 5080 MASTER ICE超级冰雕在4K分辨率最高画质下,开启DLSS 5之后,默认状态下帧率50FPS、延迟45ms,打开2x帧生成之后则是90FPS、延迟57ms;6x帧生成,虽然帧率有229FPS,但延迟也到了68ms。
对于RTX 5080 MASTER ICE超级冰雕来说,4K分辨率下,如果想要体验DLSS 5的画面,建议开启2x帧生成,此时的帧率和延迟有非常好的平衡。高于2x帧生成,延迟失控,不开启帧生成,帧率又不算特别流畅。
再来看DLSS 5带来的画面变化。通过实际画面对比可以发现,除了大家关注的面部细节之外,在衣物真实度方面的表现尤其突出。开启DLSS 5之后,球衣不再是生硬的3D模型贴图,看起来就如同真实穿戴在球员身上。
DLSS 5并不会篡改游戏原本的美术风格,它不会改变画面基调,只是在原有画质基础上补全细节、提升真实感,让最终输出的画面观感更贴近现实。
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