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一. 期待大尺寸LCD能玩转DX10游戏
自从首款DX10游戏《失落的星球》上市以来,各大游戏厂商便纷至沓来,《CRYSIS孤岛危机》、《刺客信条》以及最近备受关注的《鬼泣4》等等,这些画面逼真,光影迷离的游戏大作,确实让人无比兴奋,同时随着大尺寸LCD的大幅降价,FULL HD更是多数人追逐的目标,那么如何在高分辨率下玩爽所有游戏大作呢,对于这些,国内著名板卡厂商影驰给出最佳答案——高容量的9600GT完全可以胜任!
玩游戏就是玩显卡,回想一年前,想要在1920×1200分辨率下流畅运行各种游戏,没有一款2000元以上的显卡是很难实现的,不是“幻灯片”就是满目锯齿。但是随着各大芯片厂商以及各大显卡生产厂商的相互角力,1000元以内的显卡业已相当强势,象Geforce9600GT这样中端的产品已经足够能和24寸显示器成为门当户对配搭。可是,游戏商们对于硬件性能的榨取是毫不留情的,在高分辨率下运行最新DirectX10游戏的硬件要求每每呈几何级增长,这时显存容量经常成为强劲核心能否发挥最大效能的关键...
采用大屏幕显示器玩游戏已经开始流行
二:DX10游戏凸显显存容量的重要性
大家知道,使用2兆或更多像素新高清数字显示正在迅速的普及,在运行DX10游戏时我们逐渐可以看见1920x1200 (WUXGA), 2048x1536 (QXGA) 甚至2560x1600 (WQXGA)等分辨率设置,而开启这些设置显卡对像素渲染、填充速度和显存容量都会造成沉重的负担。更大的显存容量是玩家们所追求的目标。
现在的一些大型DX10游戏,材质数据、顶点数据和其他数据所需的显存容量都已经越来越大了,像一些游戏如《失落的星球》、《CRYSIS孤岛危机》等都因为显卡所需处理的数据惊人,而被称为“显卡杀手”。大容量显存的应用最直接的好处就是允许运行大量纹理贴图的游戏时发挥更 好的异性过滤、抗锯齿性能,能达到更高的分辨率,玩家可获得更佳的画质。
特别是在游戏中的非常占用显卡显存资源的4AA+8AF特效下,就更需要大量的显存作为渲染基础。因为,此时在游戏中高性能GPU跑出的FPS越高,显存中的纹理数据刷新也更加频繁,所以当512MB显存不够用的时候,频繁的调用虚拟显存(系统内存),使得性能就会受到严重限制,在一定程度上加速了游戏载入速度,减少玩家的等待时间。这时只有1GB甚至更大容量的显存才能让高性能GPU完全释放出全部性能!
三: 影驰9600GT黑将版介绍
在普通Geforce 9600GT 512M普遍降到799元后,NVIDIA重新夺回了主流-中端市场的主动权,但根据我们长期测试经验来看,在玩一些对显存要求过高的新游戏时,512M显存的确感觉力不从心,在一定程度上阻碍了核心的整体性能发挥。以奇招著称的核心AIC品牌影驰看到了这片空缺的市场,推出显存高达1GB的9600GT黑将版,其价格也仅比普通版本贵100元。
影驰这款1GB 9600GT黑将版,采用了个性化非公版设计,除了高容量的显存容量,加强的三相供电来保证显卡的稳定工作,搭配通过QC检测的日本化工固态电容,同时还设计了独立的MOS管散热片来降低温度,提升显卡的稳定性……
这款96GT黑将版采用了精致的单槽散热,不仅仅因为散热效果不错,更因为做工精细,甚至值得收藏,和之前的散热器相比,这款散热器仅仅单插槽宽度,体积控制更为理想,更不容易受机箱或主板限制。当然最重要的是,它采用了体积很大的纯铜底座,散热效率相当出色,完全超越了公版。
供电方面,影驰9600GT黑将版采用了核心与显存分体式供电,显卡采用了全固态供电,配上6pin电源接口,为显卡稳定运行提供了保障。
采用三星1ns显存是影驰一贯的风格,影驰9600GT黑将版正反各8颗组成1GB/256bit的显存规格,默认频率675/1800MHz,高于公版的650/1800MHz.
四.测试平台——大尺寸LCD+大容量显卡+DX10游戏
说了这么多,下面就跟大家一起看看1GB容量的9600GT在高分辨率下(1920×1200),试玩各种DX10游戏,它的表现相对于512M优势到底有多少。首先介绍一下测试平台:
我们选用了DELL 2407WFP LCD,分辨率达到1920×1200,完全可以达到考验1GB 9600GT显卡价值的目的,游戏设置细节全部调制HIGH or VERY HIGH, 分别采用默认和4 AA进行对包括CRYSIS等四款DX10游戏的性能测试。
五:高分辨率下,1GB 9600GT演绎完美游戏画面
先看看这款9600GT 1GB显卡在3DMARK Vantage中的表现:
我们是在1680×1050分辨率下,跑3DMARK Vantage HIGH模式,9600GT黑将版1GB领先9600GT公版512M 20%之多,凭借三星1ns显存的超频性能,这个差距还会继续拉大。
游戏的测试中,选择NO AA和4AA两种情况下,9600GT 1GB相对于512M的性能对比,我们发现在大分辨率下大容量确实存在很大的优势,尤其像CRYSIS这样的显卡杀手,9600GT 1GB显卡大容量的优势表现的更为淋漓尽致,最多领先40%之多!
六:如何设置才能使得9600GT跑爽所有游戏大作
通过前面的游戏测试数据,发现有些游戏在高分辨率下表现也不是十分完美,这些“变态”的游戏有时确实让我们捉襟见肘,所以在游戏的设置方面我们可以做适当的调整,让我们的游戏可以跑的更加流畅,下面就是小编在用9600GT 1GB显卡在1920×1200分辨率下玩这些游戏时的一些经验,可以跟大家分享一下:
Crysis(孤岛危机)是款对硬件要求很高的单机FPS游戏,一般情况下,平均帧数在30帧以上,才可以玩的很流畅,所以我们选择在1920×1200分辨率下,设置为0抗锯齿,这样可以保证画面更迭在30帧左右,相信光影迷离的画面会让你兴奋不已。
再说说DeliMayCry4(鬼泣4),这也是一款玩家期待已久的Capcom大型动作游戏,PC版不但有新的游戏模式,更有能协助玩家增进游戏体验的视效自订选项,“加速”模式能带来速度惊人的动作体验,虽然它对显卡的要求没有CRYSIS那么的疯狂,但是在高分辨率下,也给显卡带来不小的考验,通常在这种情况下,我会选择SUPER HIGH模式,不开AA,画面可以保证在35帧以上,骑士尼禄的逼真效果尽收眼底。
World in confict (世界冲突)是一款以美苏冷战为题材的战争游戏,逼真的爆炸和烟雾效果是这款游戏的最大特色,当然爆炸之类的物理运算尤为复杂,所以对显卡的依赖也是毋庸置疑,在我们测试的过程中,1920×1200分辨率(VERY HIHG)情况下,25帧左右的画面更迭单元就足够的流畅了,建议大家在玩的时候选择HIGH模式,在开4AA的情况下,完全可以稳定在25-30帧,不信你可以试试。
最后一款Race Driver:GRID(超级房车赛:起点), 之前很少玩这款游戏,作为上一代极速房车赛的次世代作品, 在画面和物理引擎表现有非常让人咋舌的进步,GRID采用了与越野菁英赛相同的EGO游戏3D引擎,在车体和场景的表现上也更胜它的前辈,在1920×1200分辨率下Ultra模式,9600GT 1GB显卡显得游刃有余,4AA也不在话下,因为平均每秒30帧左右的画面可以任其尽情驰骋。
七:总结
随着大尺寸LCD价格逐渐走低,高分辨率将得到进一步的普及,在这样的情况下,大容量显存配备一定性能的GPU核心就会让人们更多的的体会到FULL HD级别的游戏享受,影驰在推广大容量显存的道路上确实做出了很多贡献,“黑将”系列就是例证,899元的9600GT黑将版只比9600GT 512M贵100元而已,我想那些追求高品质高性价比的用户一定不会错过。
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