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三、帧率与延迟测试
1、1080P分辨率
1080P分辨率原生最高下,微星RTX 5060 Ti 16GB硬派师能跑到176FPS,打开6x帧生成之后,帧率直接飙升到了614FPS。
开启DLSS 5之后,默认状态下,帧率从176FPS掉到了76FPS,性能损失57%。打开6x帧生成之后,帧率上升到了328FPS。
原生最高画质下,微星RTX 5060 Ti 16GB硬派师的延迟表现优异,最高也不会超过30ms。
打开DLSS 5之后,延迟普遍增加了75%左右,6x帧生成下,PCL延迟47ms,也在可接受的范围内。
2、2K分辨率
2K分辨率原生画质下,微星RTX 5060 Ti 16GB硬派师的帧率依然是176FPS。但在开启6x帧生成之后,提升幅度不如1080P那么大,大概就是翻倍的样子。
打开DLSS 5之后,默认状态下,帧率损失了70%,只剩下49FPS。开启6x帧生成之后,帧率直接上涨到202FPS。
至于PCL延迟,原生最高画质下,微星RTX 5060 Ti 16GB硬派师的表现依然可圈可点,6x帧生成下,延迟也只有39ms。
开启DLSS 5之后,默认以及2x帧生成下,PCL延迟都在60ms之内,体验档位属于良好可玩的反超。
3、4K分辨率
本来4K分辨率对于RTX 5060 Ti这个级别的显卡来说有些勉为其难。
但在原生最高画质下,微星RTX 5060 Ti 16GB硬派师的依然能流畅运行游戏,默认状态下帧率为92FPS,开启6x帧生成之后,帧率到了244FPS。
打开DLSS 5自后,默认状态下的帧率暴跌至23FPS,开启6x帧生成之后,帧率为106FPS。
在原生最高画质下,微星RTX 5060 Ti 16GB硬派师的PCL延迟都控制在60ms之内。
一旦开启DLSS 5,即便是默认状态下,延迟也有94ms,6x帧生成下则是126ms,已经不具备可玩性。
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