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四、DLSS4游戏测试:帧数提升明显 最新3A大作也无压力
1、《黑神话·悟空》
在《黑神话·悟空》中,使用影视级画质预设,DLSS采样精度设置为50,记录4K分辨率时的游戏帧数。
《黑神话·悟空》在开启DLSS 4最高的4X级别多帧生成时,在4K分辨率下的测试帧率为152。
2、《赛博朋克:2077》
在《赛博朋克:2077》中,我们使用“光线追踪:超速”预设,并在DLSS中选择Transformer模型,DLSS超分辨率使用默认的自动,在4K分辨率下,运行自带的性能测试。
《赛博朋克:2077》在开启DLSS 4最高的4X级别多帧生成时,在4K分辨率下的测试帧率为162.79。
3、《霍格沃兹之遗》
在《霍格沃兹之遗》中,使用超高画质预设,DLSS超分辨率设置为平衡,记录4K分辨率下的游戏帧数。
《霍格沃兹之遗》在开启DLSS 4最高的4X级别多帧生成时,在4K分辨率下的测试帧率为346。
4、《生化危机9》
在《生化危机9》中,使用最高画质预设和DLSS帧生成,并使用光线追踪路径追踪功能,记录4K分辨率时的游戏帧数。
《生化危机9》在开启DLSS 4最高的4X级别多帧生成时,在4K分辨率下的测试帧率为151。
5、《刺客信条: 黑旗 记忆重置》
在《刺客信条: 黑旗 记忆重置》中,我们使用极高整体预设和DLSS帧生成,并将光线追踪也开到最高,记录4K分辨率下的游戏帧数。
最新的《刺客信条: 黑旗 记忆重置》游戏已经可以支持最新的DLSS 4.5,在游戏设置中可以直接选择6倍帧生成,所以我们分别测试了4倍帧生成和6倍帧生成下的游戏帧数。
《刺客信条: 黑旗 记忆重置》在开启4倍帧生成时,游戏平均帧数可达189FPS,而最高的6倍帧生成可将游戏平均帧数提高到252FPS。
6、《怪物猎人:荒野》
在《怪物猎人:荒野》中,使用极高画质预设和DLSS帧生成,并使用光线追踪路径追踪功能,记录4K分辨率时的游戏帧数。
《怪物猎人:荒野》在开启DLSS 4最高的4X级别多帧生成时,在4K分辨率下的测试帧率为205。
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