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WGT2007优秀MOD作品系列回顾—迷失的“神庙”
2008-08-20 01:08:33  出处:快科技 作者:Cong 编辑:Cong     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

全球顶级电子竞技赛事WGT2008于2008年7月29日在北京星光现场正式启动。这已经是这项电竞盛事连续第三年的征程,WGT2008延续了去年的经典赛事项目:星际争霸、魔兽争霸;除此之外,上届比赛中极具人气和创意的MOD大赛也将再次呈现在我们面前。这个将DIY精神发挥到极致的比赛项目,可以说在去年一登场就博得了满堂彩,“原来机箱还可以这样玩?”。之前对MOD并不熟悉的人因为WGT的缘故也爱上了MOD改造,都跃跃欲试准备参加WGT2008的比赛,让自己的创意得到大家的认可,那么我们不妨回顾下去年的精彩作品,看能不能为想参赛的选手提供一些创作的灵感,为我们带来更具想象力的作品。

WGT2007优秀MOD作品系列回顾—迷失的“神庙”

今天为大家介绍的就是一个充满玄幻色彩的作品——“迷失的神庙”,熟悉星际争霸和冰封王座的玩家应该对“迷失的神庙”这张地图不陌生吧,这里曾经上演过无数经典的战役,而我们的MOD作者似乎也被这座神庙触发了灵感,由此这款以神庙为主题的MOD机箱就应运而生了。

WGT2007优秀MOD作品系列回顾—迷失的“神庙”
谁能想到这是一个机箱呢

这款作品由Banach(巴拿赫)团队设计和制作,这个团队来自于modinchina(摩丁中国),提起摩丁中国,在MOD玩家中可是无人不知无人不晓,许多的MOD玩家都在这里交流经验,它是在中国发展较早的一个专业MOD论坛。另外值得一提的是“神庙”是Banach的“处女作”,而当我们第一次看到“神庙”的时候无疑就是一种强烈的震撼,很难想象在07年春才成立的Banach首演就创造出如此登峰造极的作品,不禁令人折服。“神庙”借鉴了国外MOD名家 Edvuld 发布的同名作品设计制作,是一款以 Command & Conquer(命令与征服)游戏为主题的台式电脑机箱,造型创意来自于诺德势力的主要建筑—神庙。

WGT2007优秀MOD作品系列回顾—迷失的“神庙”
俯瞰“神庙”

让我们再换个角度进一步探索这座“神庙”,其主体以具有高透明度的材料制成,如此一气呵成的做工必定让作者费尽心机,据作者讲述他们光是精确绘图就耗时70天,其后又使用精确到0.2MM的激光切割机床下料,作品到底倾注了作者的多少心血大家也就心知肚明了。整机进气口借鉴了adidas运动鞋的通气设计无疑也是其创新所在,在机箱两侧设计了数百个隐蔽的被动式进气小孔,外部丝毫看不出端倪,以致于我们会误以为没有空气流通设计而怀疑其散热能力。

不要以为MOD机箱是中看不中用的“花瓶”,它们一样具备普通机箱的功能,而且有过之而不及,“神庙”的整个机箱造型中以尽量不影响其功能性为基础,尽量更多的融入主题元素,充分的贯彻“科技以人为本”的设计理念,它持所有BTX大板,支持独立显卡,2个硬盘位,1个光驱位,独立led灯光控制,还配备了吸音棉,能最大程度的减少噪音。

当我们再一次看到“神庙”时,它给我们带来的依然是无法抹去的震撼,仿佛我们又回到了去年WGT的赛场,在WGT中我们的灵感可以肆意驰骋,不受束缚,今年也不例外。WGT2008将为广大的MOD玩家提供一个深入交流的平台,继续为中国的MOD发展出自己的一份力,当然这其中也少不了你的参与,快拿起你手中的工具,一起来享受MOD的乐趣吧!我们期待着更多精彩作品的诞生。

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