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硅骑士(Silicon Knights)创始人兼公司总裁Denis Dyack就虚幻引擎技术纠纷状告Epic一事发表评论道:
“案子还在进行中,我们对自己的申诉理直气壮且期待能有公正裁决,我们全都对Epic竟然欺骗大伙儿及业界众多开发商感到强烈不满。”
硅骑士在诉状中声称Epic为了专美于自家的《战争机器》(同为虚幻引擎),故意拖延交付事先许诺的虚幻3引擎中间件,还暗示自己的《Too Human》之所以反响平平也与此有关。
“诸位今日所看到的《Too Human》其实是在忙完NGC版《MGS:The Twin Snakes 》之后才真正着手开发,当然,其开发周期长达四年且本应早些面市,可我们受Epic那堆烂玩艺儿掣肘只好重写引擎代码。”
但有读者称其在硅骑士任职的堂兄偷偷告诉他,这桩案子的起因是硅骑士向Epic央求帮忙解决第三人称自由视角问题但后者拒绝了,硅骑士只好将自己的工作成果废弃转而向第三方另购视角引擎授权,于是恼羞成怒的硅骑士最后将Epic告上了法庭。
另外,EA就Take-Two收购案发表公开信称,鉴于圣诞旺季到来前整合Take-Two已然无望,周一晚间11:59到期的要约收购将不再拓延。
EA首席执行官John Riccitiello与Take-Two主席Strauss Zelnick上周五就此事通了电话,尽管详情不得而知但Zelnick随后也发表了公开信,盛邀EA派员进驻Take-Two管理层参与公司未来战略决策的讨论,Riccitiello表示EA乐于接受邀请。
Zelnick在信中还谈到在与EA达成保密协议的前提下,公司向EA展示了未来三年的作品规划及财务安排,以便后者能从“更深层次了解公司未来运作”及美好前景,以便下次也能卖个好价钱。
看来这两家公司并未在要约收购到期后一拍两散,长达半年的欲拒还迎使双方暧昧不断。
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