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据一份长达180页的“2008游戏开发问卷调查”显示,有70%的受访者宣称他们在开发PC/Mac游戏,43%表示正在开发主机游戏,28%表示他们在尝试网页游戏,只有16%的受访者承认他们在制作掌机游戏(DS、PSP)
至于主机方面,73%的受访者在开发Xbox 360游戏,58%(与前者有重叠)在开发PS3游戏,42%为Wii游戏,还有15%仍在榨取PS2的剩余价值。
该项调查遍访北美及欧洲地区近2000名开发者,“纯粹以人数来衡量的话,多数西方业者偏爱微软主机——但考虑到团队规模有差异,这并不意味着将来Xbox 360一定比其它主机拥有更多游戏”,负责调查的Game Developer Research表示说。
至于掌机方面,与原先预想的基本一致:75%的开发力量忙于开发NDS作品,45%则为PSP服务。
这项调查还涵盖开发者惯于使用的开发工具、游戏引擎、语言种类、消费习惯等等,整份报告在Game Developer Research网站有售,标价2495美元。
显然,除开发者外,PC平台还是许许多多人的衣食父母——其中包括一些意想不到的人群:有(境外)玩家登陆铁炉堡时看见以兜售金币为生的MMOInn利用侏儒尸体为自己的网站做广告:
有读者回应说早在一年前他们就开始玩这手了,难道最近又回归了吗?
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