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NVIDIA演示光线追踪Demo
还是在SIGGRAPH 2008大会上,继Intel演示了《Quake 4》光线追踪Demo和AMD展示Cinema 2.0 Demo后,NVIDIA也出场了,他们的技术演示也是光线追踪技术。
NVIDIA演示场景是一个可以完全互动的汽车模型,模型具有两百万个多边形,支持线形缩放和抗锯齿效果。根据NVIDIA所说,该Demo完全基于NVIDIA GPU技术实时渲染而成。
在1920x1080的高分分辨率下,每幅图像都具有光照、阴影、散射和反射效果,性能最多为30FPS。硬件平台为NVIDIA Quadro Plex 2100 D4 Visual Computing System (VCS)视觉计算系统,采用了下一代的4×Quadro GPU。
Demo图片如下:
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