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PocketJS发布了专为索尼PSP打造的开源FPS游戏:《OpenStrike》,在PSP上重现了经典的《反恐精英》玩法,包含经典地图、机器人、弹道散布、曳光弹等战斗内容。
尽管看起来几乎一摸一样,但实际上《OpenStrike》并非 Valve《反恐精英》的移植版,为了规避版权风险,《OpenStrike》使用了净室引擎(clean-room engine),一种可以让开发者在没有使用原始游戏源代码或专有资产的情况下,通过逆向工程和公开规范,从零开始重新编写的游戏引擎,经常用于经典游戏复刻或游戏历史保存,既能兼容原版数据,又避开了原版权问题。
运行《OpenStrike》的玩家必须从自己的游戏副本中提供兼容的BSP和WAD文件,也是这类在版权边缘灰色地带游走的一贯做法。
《OpenStrike》运行能效相当优秀,在PSP处理器333MHz的环境下,以PSP掌机原生的480x272分辨率渲染,帧率可以锁定60fps,内存占用仅有12MB,而初代PSP-1000提供了24MB的可用内存空间,绰绰有余。
但目前《OpenStrike》的0.1版本仍是一个单人游戏,仅支持和机器人对战,未来能否支持联机对战尚不可知,但《OpenStrike》以PSP EBOOT版本提供,适用于支持自制软件的系统,也可以通过PPSSPP模拟器运行。
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