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快科技6月28日消息,据媒体报道,谷歌正在为折叠屏设备开发一项名为“折叠屏游戏模式”的新功能。
该模式的核心设计是在设备展开后,将屏幕划分为上下两个区域:上半部分用于显示游戏画面,下半部分则呈现可自定义的虚拟手柄。
从当前版本来看,该模式采用固定的上下各半分区方案,暂不支持分屏比例调节。这套虚拟手柄并非简单的触控按键覆盖,而是以系统级方式模拟手柄输入,因此只要游戏本身支持手柄操作,理论上即可直接适配。不过,前提是游戏具备自适应显示能力,能够在半屏区域内正常运行。
在按键支持方面,虚拟手柄已覆盖较完整的控制体系,包括方向键、左右摇杆、A/B/X/Y按键、L1/L2/L3、R1/R2/R3以及开始键。
虽然分屏比例暂不可调,但功能自定义已具备一定灵活度:用户可选择错位式按键布局以适应不同握持习惯,按键尺寸提供小、中、大三档可选,同时支持深色显示模式,并可选择开启或关闭触觉反馈。
在交互层面,谷歌也优化了切换逻辑:虚拟手柄可在游戏启动前或运行中按需显示或隐藏;当系统检测到已连接USB或蓝牙实体手柄时,虚拟控制界面会自动隐藏,避免干扰。
该功能将于未来数月内并入AOSP(Android 开源项目)。届时,各Android厂商可基于这一基础能力,结合自家折叠屏设备形态进行进一步适配。对于折叠屏游戏体验而言,这项功能有望成为Android 17中一项值得关注的新特性。
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