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基于电子垃圾的SM
2026-06-27 15:35:52  出处:快科技 作者:Zhengogo 编辑:Zhengogo     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接复制对文章内容进行纠错纠错

BC250是真正的矿渣。

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制造PS5 SoC的过程中会产生良度无法达标的晶圆,于是厂商拿这些下脚料与16GB GDDR6拼凑在一起,制成一块非标矿卡——从矿渣中诞生,以矿渣靠岸:

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内存危机之前,BC250几乎无人问津,它没有Windows驱动程序,基于统一内存架构的16GB GDDR6是它全身上下唯一能让人多看两眼的部位。

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然后内存危机来了,贵气逼人的16GB GDDR6吸引了一批人为它开发定制散热器与机箱,而Steam Machine(以下简称SM)的发布更是将它推向机涯巅峰,以SM定价的零头实现了略逊于SM的使用体验:

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当然,改造过程中涌现许多流派,除上图洋溢的野兽气息外,也有沉稳的工业党:

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更妙的是,改造过程既有刷BIOS又有开核彩蛋,令装机佬高潮迭起,通体舒泰。

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BC250名义上只有24CU(否则它会成为高贵的PS5,拥有36CU),但民间人士设法解锁了全部40CU。

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如果运气好,这40CU通过了压力测试,则性能在不超频的情况下就能暴涨28%之多:

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有玩家分享了他的测试数据,在调整风扇曲线并将内存分配比率固定为10GB内存/6GB显存后,在1080p高画质设定下运行《赛博朋克2077》基准测试,未启用FSR及RT,平均帧率达到了58.95fps。

作为参考,Steam Machine在相同设置下其帧率达到了73.27 fps。显然,矿渣想以下克上还是不现实,但一块BC250在内存危机之前只卖不到一千块钱,而且自带128GB固态硬盘——当然,想玩游戏还是要出点血,用一块2TB SSD安装CachyOS或Bazzite系统,就能实现近似SM的体验。

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要知道2TB SM卖一万多港币呢,而且全部售罄。

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责任编辑:Zhengogo

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