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与之相关的传闻已在坊间流传月余,Rockstar继客服被调戏、游戏杂志妄猜之后,终于出面确认PC版《GTA4》将于今年11月18号在北美上市(欧洲地区为11月21号)。
“我们很高兴能发行PC版GTA4”,Rockstar创始人Sam Houser称,“团队全体成员致力于为PC玩家带来美妙游戏体验,该作在PC平台的表现美不胜收,我们期盼大家能早日玩到它。”
据说该作由Rockstar North负责移植,增添了新的多人模式(该作已被纳入Games for Windows计划,有人据此推测该作将支持跨平台对战,为Xbox 360平台准备的DLC可能也将惠泽PC平台,但上述推论尚无实质性证据),系统需求和售价暂时不详。
另外,PC游戏界今天另一桩大事是Activision Blizzard准备卖掉以《World in Conflict》闻名的Massive Entertainment:
“目前我们进退自如,有多种选择,已进行了数次气氛融洽的磋商”,该工作室老板Martin Walfisz表示说,“过去半年来我们一直等着合并到来的那一天(指Activision/Blizzard合并案),看看他们是否会把我们当成一家人。”
“显然他们不想在欧洲维持这么一个RTS工作室,平心而论,我们其实挺愿意待在Activision麾下,但我们同时也对自己的能力充满自信,像我们这种品质的工作室现在可不好找。”
从理论上说,Activision甚至能将《World in Conflict》与Massive Entertainment分开出售,Walfisz承认该作属于Activision而非本工作室,所以有关该作未来的发行商,及发行主机版的计划,目前均无定论。但Walfisz强调工作室的未来是光明的:
“Massive过去12年来什么风浪没见过,我们一直是越战越勇,工作室中绝大部分人至少对我们寻获一条康庄大道的能力充满自信。”
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