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显卡市场现在正处于一个更新换代的微妙时期。新一代顶级显卡的性能和价格都仍然高高在上,而上一代的中端显卡却都已经开始纷纷跳水未雨绸缪。这无形中更加压缩了低端显卡的生存空间。本来,在强大的新生代集成显卡面前,我们都已经很难列举出选择低端独立显卡的理由了,而这一波前代中端显卡“降价潮”的到来,更是让本来就性能不济的低端独立显卡无路可逃。
但是上一代中端显卡毕竟芯片规模庞大、成本偏高、功耗略大,仰仗它们彻底放下矜持、真空上阵厮杀价格底线的想法显然不太现实。并且,NVIDIA的GeForce显卡迈入第九代以来,在中高端上都已经布置妥当,拉开了战线开启了火力,唯一还差的就是一员能在低端市场上攻城略地开疆拓土的“轻骑兵”了。
因此,NVIDIA和(AMD)ATI都在规划着新一代的低成本低端显卡,这便是江湖上盛传的GeForce 9500 GT和Radeon HD 4650。现在,9500GT已经率先发布,并且迅速出现在了电脑卖场的货架之上,并且各个板卡厂商的产品花样繁多、特色各异,典型价格499元。

GeForce 9500 GT的G96显示核心
9500GT显卡采用的G96芯片是专为低端产品打造的GPU,晶体管数目比较少,并且生产工艺也将逐步全面转换到先进的55nm。因此其价格和功耗也都比较低,这是9500GT显卡最大的优势。如果再辅以合理的性能,低端显卡市场定将再迎来一个热闹的春天。
我们驱动之家评测室也在第一时间收到了来自盈通的GeForce 9500 GT显卡,并且这是一款默认频率的标准版显卡,因此其性能表现将更加具有“基准”意义。接下来的测试中,我们将与大家一起揭开GeForce 9500 GT的神秘面纱,看看这如今的新一代低端显卡性能到底如何。
[2. 盈通9500GT标准版显卡简介]
9500GT显示核心的完整代号是G96-300,有A1和B1两种步进,区别就在与A1步进的是65nm生产工艺,而新的B1步进则是55nm。盈通这款显卡的型号是G9500GT-256MGD3标准版,它是最早上市的一批9500GT显卡之一,但却采用了G96-300-B1步进的55nm显示核心。这款显卡的核心、Shader、显存频率都设置得比较保守,为550/1375/1600MHz。

盈通GeForce 9500 GT标准版显卡详细规格表
在接下来的软件检测环节,GPU-Z 0.25版本直接就把这款显卡的GPU识别成了65nm。我们只好换成最新版本的GPU-Z 0.26再测试,没想到结果依然如此。看来,GPU-Z下一个版本又找到更新目标了。
因此,如果有可能的话,在购买时我们还是拿下风扇检查一下显卡显示核心的具体型号,以免引起不必要的误会。

盈通GeForce 9500 GT标准版显卡显示核心(B1步进)
这款显卡外包装设计沿袭盈通一贯的卡通化风格,品牌、型号标注一目了然,显卡特性也有突出呈现。打开包装之后,我们首先注意到的就是这款显卡采用的非常“后现代主义”独特散热器。
怎么样,外形看起来是不是有些像“鸟巢”?盈通赋予了这款显卡一些奥运元素,还真让人初见时有些感觉错位,大跌眼镜。不过这个设计理念还是挺新颖的。显卡外形确实另类,也很拉风,整卡在颜色搭配上也形成了一种强烈的对比,突出表达了产品个性化这一主题。
散热器比较高,要占用一条主板扩展槽位辅助散热。散热器底部的散射状散热片切割得厚实工整,导热效率应该不会差。上部采用的是8cm大口径风扇,运行起来往往可以用比较低的转速来获得比较大的风量,因此风扇噪音也会比较小。并且大风扇在重心定位方面也能设计得更加精确,使风扇高速转动的时候更加平稳,不会产生机械杂音。
如果拿我们审惯了高端显卡的眼光来评定这款显卡的话,那么其做工绝对算不上好。这款显卡既没有采用全固态电容,核心供电电路也只有一相。但不要忘了我们是在测试低端显卡,它不是怪兽,安静而又平稳的运行才是它的设计宗旨。相比于上一代8500、8400显卡,这款9500GT显卡的分离式核心、显存设计已经做得很符合其市场定位了。
显卡供电电路设计的比较完整,从分离式的元器件排布上我们可以解读出其每一项电路的构成。显卡采用的是全封闭电感,可以尽量减免和临近元器件之间的电磁干扰。
这款显卡采用的是PCB长度也稍短,符合其产品定位。核心、显存电压控制、过流保护电路都被安排在了显卡背面。显卡采用的是DVI + VGA + S端子接口设计,足以满足主流用户使用。显卡采用了绿色PCB设计,沿袭N卡风格。
拿掉显卡散热器以后,G96显示核心和全部显存颗粒就都尽数展现在了我们面前。得益于55nm生产工艺,B2版G96芯片的核心面积明显变小,目测与GDDR3显存颗粒大小相当。显卡无需外接供电。
这款显卡采用的是奇梦达1.3ns GDDR3 XP显存颗粒,四颗组成256Mb/128bit的显存规格,频率1600MHz,几乎达到了1.3ns GDDR3显存的极限。奇梦达的显存颗粒稳定性比较好,而一些名不见经传的杂牌显存颗粒却经常会造成花屏、游戏时死机等显卡故障。
[4.测试平台及测试说明]
开测之前,我们并不明白9500GT的性能到底能达到何种境界。因此,我们用的测试平台配置比较高,以便于显卡性能发挥。测试平台配置如下:

测试平台
NVIDIA当前能支持9500GT的驱动并不多,而GeForce177.79版式一款比较新也比较稳定的版本。
软硬件安装完成以后,正确的测试方法是:开机进入到桌面上以后,待系统准备就绪后,才开始运行测试(关闭UAC、屏幕保护程序、系统还原、自动更新等对测试得分有干扰的系统任务)。所有测试项目都运行三遍,在测试成绩稳定、可靠的情况下,我们以其中最好的一次成绩为准。
测试使用驱动和工具本地下载链接:
NVIDIA GeForce 177.79for Vista32下载地址:
http://drivers.mydrivers.com/drivers/227-91031-NVIDIA-GeForce8-GeForce9-GeForce-GTX-200-GeForce-177.79-For-Vista-32/
Intel芯片组驱动下载地址(支持945及以上芯片组主板):
http://drivers.mydrivers.com/drivers/218-87547-Intel-Chipset-Device-Software-9.0.0.1008-For-Win2000-XP-2003-XP-64-2003-64/
GPU-Z v0.2.6最新版:http://tools.mydrivers.com/soft/520.htm
CPU-Z 1.46最新版:http://tools.mydrivers.com/soft/73.htm
[5.基准3D性能测试之3DMark 06]
3DMark 06支持DX9.0C,并且是在前作3DMark 05的基础之上,重点加入了对DX9.0C的新增元素SM3.0和HDR(高动态范围渲染)的考察。在3DMark 06中,光束的渲染,光线的照射、反射,以及强光照射在物体表面上时带来的光晕,都被模拟得非常的真实,测试场景能跟很多电影特技相媲美。3DMark 06对显卡来说,测试难度大大提高。3DMark06支持多核心处理器,并且将CPU得分纳入总分之中,因此考察面更加广阔。3DMark06测试结果对一台电脑在当前游戏大作下的表现也很具参考价值。
测试版本:3DMARK 06 v110,DirectX9.0C 2008.06版
测试选项:1024x768和1280x1024两种分辨率,关闭AA,关闭AF

3DMark 06测试结果
3DMark 06代表了DX9画面的极限。9500GT在这第一个测试项目中成绩,让我们对其性能有了一个基本的把握。由测试结果可见,9500GT的性能是要远高于8600GT的,在1024x768分辨率下大概能领先2000分。这样的性能能够毫无疑问的成为NVIDIA的新一代“低端新霸”,但是纵观当前显卡市场,这样的得分却无法让人欣喜。要知道,在499元的价位上,现在已经有数个品牌的3850显卡在严阵以待了。9500GT在这个价位上“钱”景堪忧。
分辨率提升到1280x1024后,显卡性能下降了21%。显卡的128bit显存位宽和32个着色器,把显卡牢牢地钉在了低端。也许这卡真正的市场价位应该是在400元以下?
3DMark 06下载链接:http://tools.mydrivers.com/soft/506.htm
DirectX9.0C 2008.06版下载链接:http://tools.mydrivers.com/soft/811.htm
[6.基准3D性能测试之3DMark Vantage]
作为业界第一套基于DX10 的综合性基准测试工具,3DMark Vantage在发布前就早早地让众人翘首期盼了,因为它标志着DX10在游戏领域的宏大演出正式拉开帷幕。它能全面多核心处理器、发挥多路显卡的优势,能在当前和未来一段时间内满足PC系统游戏性能测试的需求。3DMark Vantage是专门为DX10显卡量身打造的,而且只能运行在Windows Vista SP1操作系统下。它包括两个图形测试项目、两个处理器测试项目、六个特性测试项目。借助于DX10 API的新技术和高效能,它为玩家带来了一场绚丽逼真的视觉特效盛宴。并且,3DMark Vantage还特别加入了对人工智能(AI)和物理加速的专门测试。

3DMark Vantage中,DX10、SM4.0、物理加速这些新技术第一次得以展现得淋漓尽致
3DMark Vantage还为我们带来了很多新颖的东西,它把测试结果按照画质等级预设划分成了入门级(Entry,E)、性能级(Performance,P)、高端级(High,H)、极限级(Extreme,X)四类,测试必须严格运行在这四套预设模式下;测试结果得分表达方式也改成了字母加数字的组合形式,从而更细致地反映系统性能等级,可以更对位、更公平地进行比较,省去了很多对测试结果再进行说明的麻烦。
测试版本:3DMARK Vantage v101
测试选项:1024x768(E画质)和1280x1024(P画质)两种分辨率

3DMark Vantage测试结果
3DMark Vantage同为基准测试,得分也验证了我们上面的结论。9500GT这款显卡在低分辨率下3D性能还是很流畅的,但是在高分辨率高画质下性能损失非常严重。
3DMark Vantage最新版下载链接:http://tools.mydrivers.com/soft/898.htm
[7.游戏测试之《半条命2 第二章》]
《半条命2第二章》是超经典FPS游戏系列《半条命》的最新游戏续作。虽然从严格意义上来说,这只能算是《半条命2第一章》的一个资料片而已,不过实际的游戏内容和通关长度 已经完全可以称的上是一款全新的游戏。
该作继续采用Valve强大的Source引擎开发,但是全面支持DX9.0C,游戏场景中包含着大量的SM3.0渲染和HDR特效,难度大大高于《半条命2》。Valve在《半条命2》系列游戏中实现了真实的光影效果、粒子/材质渲染,第一次实现了电影级别的渲染效果。Havok物理引擎的加入,更使游戏好玩性得到画龙点睛般的提升。《半条命2第二章》更是变得前所未有的逼真和出色。游戏场景中所有物体都有着“自然”的物理特性,把现实还原得相当精确,以至于很多玩家都抱怨说玩游戏的时候会出现“晕车”的感觉。这款游戏还给我们带来了很多很新颖的游戏体验,比如超时空传递,比如重力枪等等。
测试画质:全部按照游戏的默认设置
测试方法:驱动之家录制的Timedemo,约包含18000帧画面,5分钟游戏剧情。

《半条命2 第二章》测试结果
9500GT毕竟是第二代DX10显卡了。因此在面对DX9游戏的时候,性能表现毫无悬念。NVIDIA的低端显卡也将迈入“性能级”。
[8.游戏测试之《使命召唤4》]
《使命召唤4:现代战争》不再沿用前作一贯的二战战争背景,而是全面进军虚拟的现代战场,为我们展现了在现代战争环境下,世界顶级特种部队以小组配合方式作战的风采。游戏的AI系统和剧情设计异常出色,非常注重细节刻画。对现代枪械更是模拟得入木三分,能让玩家真切感受到在现代战争环境下,与战友在战场上并肩进退,生死与共,共同追求荣誉与胜利的军旅精神,是一款FPS玩家必须打穿的游戏。这款大作基本上代表了DX9游戏制作的巅峰,基本上做到了用DX9 API来实现DX10级别的画面。
测试画质:画面和特效全部设定至可选的最高
测试方法:Safe House情节开始的时候从公路爬上山坡的那段场景。遍观整篇游戏,这段情节也是地形最复杂、对显卡要求最高的场景了。我们严格沿一条固定的路线,只按下“W”键向前跑三次,分别用Fraps软件记录平均帧速。事先支开队友,以免游戏AI系统干扰。

《使命召唤4:现代战争》测试结果
我们这段测试场景本身难度就比较高。在1280x1024分辨率下,打开AA和AF之后,这款DX9游戏的平均帧速为23fps。因此可以说,《使命召唤4:现代战争》这样的游戏,是9500GT显卡可以流畅运行的上限。以后,买块低端显卡也可以在打开特校的情况下完很多游戏了。
[9.游戏测试之《冲突世界》]
PC版《冲突世界》来自瑞典游戏开发商Massive Entertainment,是一款采用DX10技术的RTS即时战略大作,在游戏界评价最高的PC游戏之一。它把玩家带入苏联依然存在的世界格局之中,描述了众多超级大国征战第三次世界大战的场景。游戏融合了RPG、FPS等元素,结合宏大、真实的场景地图、交互式的战场环境、优秀的A.I.设定以及精彩的游戏情节,给玩家带来了一种全新的RTS游戏体验,曾多次获得最佳战略游戏提名。作为首批DirectX 10游戏,它还依托全新开发的强大图形引擎,在云层、光照、阴影、爆破效果方面都表现得非常出色。
测试画质:“高”级别(游戏默认打开2xAA、2xAF),DX10模式
测试方法:游戏内置Benchmark

《冲突世界》测试结果
《冲突世界》这款游戏对9500GT来说有些难度,并且我们的测试还没有选择“非常高”级别画质。
[10.游戏测试之《Crysis》]
《CRYSIS》游戏发生在一个如史前公园般美轮美奂的热带小岛上,如画般的沙滩,细致得令人心动的丛林,清澈得让人情不自禁想跳下去的水,都在向我们展示着下一代游戏应有的样子。人们总能轻易从它足以乱真的细腻画面中找回现实世界的影子。它如此惊艳的游戏视觉效果就只能用一句话来形容:它值得你为它购置一台全新电脑。它将灵活刺激的游戏体验与惊人的视觉效果相结合,轻松成为有史以来最好的射击游戏之一。但是它也使广大玩家的游戏平台饱受折磨,轻松入选有史以来最变态的“机器杀手”排行榜。
测试画质:全部选项设为“Very High”,DX10模式,32bit
测试方法:CRYTEK官方发布的用于检测机器运行《CRYSIS》性能的Benchmark Tool

《CRYSIS》测试结果
在本测试缓解,我们将《CRYSIS》的全部画质选项设为“Very High”,玩家在进行游戏时如果感觉卡可以将画质设定在“High”,以便于体验更加流畅的游戏速度。从测试结果中可以看出,即使在低分辨率下,《CRYSIS》也很难有可玩性。1280x1024分辨率下打开4xAA后,测试过程耗时之长,简直就是在磨炼我们的耐性。
[11.测试总结]
做完整个测试以后,我们得到的第一条总结就是:今后的低端显卡有望彻底抛弃性能不济的“鸡肋”形象。以后随便买块三四百元的显卡就可以玩得很开心了,可以实实在在的开启加速、看到特效了。谁要是再敢拿8400、2400这样的卡来糊弄我们,我们就坚决地“送它离开,千里之外”,集成显卡都快不止那点水准了。
整个测试过程进行得非常顺利。随着评测的深入,这片默认频率的9500GT显卡的性能也逐渐水落石出。在DX9模式下,它的性能物尽其用,在中低分辨率下可以跑得很流畅。在低分辨率下,这款显卡还具有不错的DX10性能,但是在高分辨率下性能损失严重。GeForce 9500 GT显卡整体性能表现要远高于GeForce 8600 GT。这也许就是NVIDIA为9500GT精确描绘的市场定位。
盈通为这款显卡配备的散热器不但外形个性十足,而且散热效率很高,噪音也不大。整个测试过程中显卡核心温度并不高,待机温度在40°C左右,测试过程中监测到的最高核心温度记录是48°C(室温26°C,开放式裸奔环境)。并且这款显卡还无需外接供电。这些方面的改进,使得这款显卡非常贴近低端用户。
在众多板卡厂商支持下,GeForce 9500 GT显卡有望很快替代8600GT,成为NVIDIA的低端新主力。并且,9500GT显卡的性能表现也有相当大的起色,对入门级游戏玩家及高清爱好者看来说,其性能已经游刃有余。并且随着市场竞争的深入,9500GT显卡的市场价格定位仍在不断变化。辅以合理的价格策略,9500GT定能开启一个低端新局面。

















