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PSSR 2.0一天征服开发团队!《007:初露锋芒》PS版弃用FSR 3.1
2026-05-21 11:55:48  出处:快科技 作者:黑白 编辑:黑白     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接复制对文章内容进行纠错纠错

快科技5月21日消息,IO Interactive在PlayStation官方博客宣布,即将发售的《007:初露锋芒》PS5 Pro版将采用索尼最新的PSSR 2.0超分辨率算法,而非此前计划使用的AMD FSR 3.1.5。

至于其他平台,仍将继续使用FSR 3.1.5。

IO Interactive首席渲染工程师Jon Rocatis透露,团队仅用约一天时间就完成了PSSR 2.0的集成,且“基本上立刻就对效果感到满意”。

他强调:“不需要逐场景调优,不需要特殊处理——它在整个游戏中都表现出色。对于一项新技术,我们很少能说出这样的话。”

技术总监Henrik Schlichter对PSSR 2.0的评价同样很高:“升级版PSSR在整体画质上带来了显著提升,更干净、更稳定,在最难处理的高频细节上明显更锐利。这对PS5 Pro玩家来说是一次明确的升级。”

PC方面,NVIDIA显卡用户将支持DLSS 4.5超分辨率和动态帧生成,可获得最佳画质表现,不过光线追踪和DLSS光线重建功能已延期至今年夏季的后续更新中推出。

《007:初露锋芒》将于5月27日登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series S/X平台,Nintendo Switch 2版本预计在第三季度推出,IO Interactive表示该版本进展顺利。

PSSR 2.0一天征服开发团队!《007:初露锋芒》PS版弃用FSR 3.1

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