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由Liquid Swords开发的动作游戏《Samson》于4月8日在Steam平台正式发售,售价88元,暂不支持简体中文。截止发稿,游戏好评率仅为54%(褒贬不一)。
《Samson》原本被寄予厚望,甚至有玩家认为它会是“2026年黑马”,如今却遭遇滑铁卢。该作不仅未能赢得媒体青睐,也在玩家群体中引发强烈不满,整体表现远低于预期。

玩家的主要不满集中在以下几个方面:
技术问题严重:优化糟糕、Bug频出,甚至存在影响流程推进的致命错误,不少玩家在初期任务就被卡关。
玩法体验欠佳:操作手感僵硬,载具物理表现不真实,碰撞判定混乱,角色频繁卡模型,AI表现也较为低级。
内容重复枯燥:任务设计单一,需要反复执行相同操作,缺乏新鲜感。
画面表现不稳定:夜景效果尚可,但白天场景细节模糊,整体观感不佳。
综合来看,玩家普遍认为游戏“有潜力但远未完成”,更像是一款需要长期打磨的抢先体验版本,而非正式发售作品。

《Samson》还被玩家戏称为“心之眼 2.0”。不少人表示,他们并未期待神作,只希望获得一款合格的动作游戏,但最终却面对一个Bug频发的半成品,这直接导致大量玩家选择退款,进一步打击了游戏表现。
数据同样印证了这一点:游戏峰值在线人数仅约2700人,对于一款体量不小的作品而言表现惨淡。当前来看,《Samson》急需通过后续补丁进行“抢救”,但玩家是否还会回归,仍是未知数。

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