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本周,《红色沙漠》(Crimson Desert)与《死亡搁浅 2: 冥滩之上》(DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH)将正式上线,首发即支持 DLSS 4 多帧生成。《毒液突击队》(John Carpenter's Toxic Commando)现已上线并支持 DLSS 4 多帧生成。
3 月 17 日在 GTC 上,NVIDIA 宣布推出 DLSS 5,这是自 2018 年实时光线追踪首次亮相以来,计算机图形领域最重大的突破。DLSS 5 引入了实时神经网络渲染模型,让像素拥有照片级写实光照与材质效果。DLSS 5 将于今年秋季推出,并将获得诸多业界顶级发行商和游戏开发者支持,包括 Bethesda、CAPCOM、完美世界旗下幻塔工作室、网易、NCSOFT、灵游坊、腾讯、育碧和 Warner Bros. Games。它还将登陆多款游戏,包括《永恒之塔 2》(AION 2)、《刺客信条:影》(Assassin’s Creed Shadows)、《黑色国度》(Black State)、CINDER CITY、《三角洲行动》(Delta Force)、《霍格沃茨之遗》(Hogwarts Legacy)、《逆水寒》(Justice)、《永劫无间》(NARAKA: BLADEPOINT)、《异环》(NTE: Neverness to Everness)、《影之刃零》(Phantom Blade Zero)、《生化危机:安魂曲》(Resident Evil Requiem)、《遗忘之海》(Sea of Remnants)、《星空》(Starfield)、《上古卷轴 IV:湮灭重制版》(The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered)、《燕云十六声》(Where Winds Meet)等。更多详情请查看这篇新闻稿。
以下是集成 RTX 技术的最新和即将推出的游戏概览:
《红色沙漠》(Crimson Desert):Pearl Abyss 备受期待的开放世界动作冒险游戏,以帕卫尔大陆为背景展开。玩家将化身灰鬃的克里夫,踏上夺回失去的一切、从迫近的威胁中拯救世界的旅程。《红色沙漠》(Crimson Desert)将于 3 月 19 日上线,首发即支持 DLSS 4 多帧生成,画面可通过光线追踪效果进一步提升,并可借助 DLSS 光线重建增强。.《死亡搁浅 2: 冥滩之上》(DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH):KOJIMA PRODUCTIONS 携手 Nixxes Software,将于 3 月 19 日把《死亡搁浅 2: 冥滩之上》(DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH)带到 PC 平台。山姆和他的伙伴们在澳大利亚开启新旅程,拯救濒临灭亡的人类。 在 PC 上,玩家可通过新增的超宽屏支持沉浸在《死亡搁浅 2: 冥滩之上》(DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH)的世界中,包括 21:9 超宽屏和 32:9 超宽屏。体验 4K 分辨率下运行的增强画面,使用键盘和鼠标,或集成全部功能,包括触觉反馈和自适应扳机的 DualSense 手柄游玩。玩家还可通过 Dolby Access、DTS Sound Unbound 支持或 Windows Sonic for Headphones 的 3D 音频设备提升听觉体验。在 GeForce RTX PC上,全套 NVIDIA 技术可用于加速并增强玩家体验。GeForce RTX 50 系列 GPU 可开启 DLSS 4 多帧生成使帧率倍增。所有 GeForce RTX GPU 可开启 DLSS 超分辨率提升帧率并增强画质,或者开启 DLAA 以获得尽可能高的细节表现。所有 GeForce RTX 玩家都可开启 NVIDIA Reflex 以降低 PC 延迟。通过 NVIDIA app 中的 DLSS 优设功能,DLSS 超分辨率还可升级为 DLSS 4.5 超分辨率,进一步提升图像质量。《毒液突击队》(John Carpenter's Toxic Commando):在不远的未来,一场试图利用地核能量的实验以可怕灾难告终,土地化作泥沼,生者则变成不死怪物。设计这场实验的天才 Leon Dorsey 原本想要雇佣一支训练有素的佣兵小队来完成任务,但为了节省经费,他转而雇佣了毒液突击队。《毒液突击队》(John Carpenter's Toxic Commando)已于 3 月 12 日上线,Saber Interactive 与 Focus Entertainment 为这款游戏集成 DLSS 4 多帧生成、DLSS 超分辨率和 NVIDIA DLAA。通过 NVIDIA app 的 DLSS 优设功能可将 DLSS 超分辨率升级至 DLSS 4.5 超分辨率,以满足追求更高画质的玩家需求。《生化危机:安魂曲》(Resident Evil™ Requiem):《生化危机:安魂曲》(Resident Evil™ Requiem)是今年评价最高的游戏之一。凭借惊艳的路径追踪效果、GeForce RTX 50 系列 GPU 上的 DLSS 4 多帧生成、DLSS 光线重建以及 NVIDIA Reflex,它的画面表现十分惊艳亮丽。请观看由社区创作的精美视频,见证《生化危机:安魂曲》(Resident Evil™ Requiem)中由 RTX 带来的惊人保真度与细节表现。
在上周的 GDC 上,NVIDIA 宣布有 20 款游戏将首发支持或可升级至 DLSS 4.5。更多详情、独家 DLSS 4.5 游戏预告片等内容,请查看 GDC 2026 RTX 游戏文章。以下是游戏清单:
《007 初露锋芒》(007 First Light) 将于 5 月 27 日上线,支持路径追踪和 DLSS 4.5《伊莫》(Aniimo) 将首发支持 DLSS 4.5BARKOUR 将首发支持 DLSS 4.5《控制:共振》(CONTROL Resonant) 将于今年上线,支持 DLSS 4.5 和路径追踪《克苏鲁:恐怖深渊》(Cthulhu: The Cosmic Abyss) 将于 4 月 16 日上线,支持 DLSS 4.5 超分辨率《指令 802》(Directive 8020) 将于 5 月 12 日上线,支持 DLSS 4.5 和路径追踪《记忆边缘》(Edge of Memories) 将首发支持 DLSS 4.5《耐力赛车系列》(Endurance Motorsport Series) 将首发支持 DLSS 4.5《灰区战争》(Gray Zone Warfare) 将升级至 DLSS 4.5INDUSTRIA 2 将新增支持 DLSS 4.5 超分辨率Samson 将于 4 月 8 日发布,支持 DLSS 4.5 超分辨率和光线追踪《遗忘之海》(Sea of Remnants)将首发支持 DLSS 4.5 超分辨率和路径追踪《星际裂变》(StarRupture)将升级至 DLSS 4.5 并新增光线追踪《星球大战:银河赛车手》(STAR WARS: Galactic Racer™)将首发支持 DLSS 4.5 和光线追踪《土丘:克苏鲁凶兆》(The Mound: Omen of Cthulhu) 将首发支持 DLSS 4.5The Vernyhorn 将首发支持 DLSS 4.5 和光线追踪《湮灭之潮》(Tides of Annihilation) 将首发支持 DLSS 4.5 和路径追踪WARDOGS 将首发支持 DLSS 4.5《战争雷霆》(War Thunder) 将升级至 DLSS 4.5 超分辨率《燕云十六声》(Where Winds Meet) 将升级至 DLSS 4.5 超分辨率
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