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由于AMD-ATI缺乏足够高端的显卡,使用多块中端型号组建CrossFireX就成了一个颇有些无奈的选择。两块Radeon HD 4850 CrossFire的优秀性能我们已经见识过了,那么再加一两块组成三路、四路CrossFireX又会如何呢?
TweakTown近日拿到了一块华硕P5E64 WS Evolution工作站专业主板,基于Intel X48芯片组,提供了四条PCI-E x16插槽,因此可以支持四路CrossFireX,工作模式为x16+x16+x4+x4,当然由于主板空间有限,双插槽显卡是没办法四块并联的。
测试平台其他配置包括:处理器Intel Core 2 Extreme QX9650 OC 4GHz、散热器Swiftech Apogee GTX Block、内存2×2GB OCZ DDR3-1666 7-7-7-20、硬盘WD Raptor 150GB 10000RPM,操作系统是Windows Vista SP1,驱动则是日前刚刚放出的催化剂8.6 Hot Fix补丁,据称提高了Radeon HD 4800系列的稳定性和性能。
测试过程中分别考察两块、三块、四块Radeon HD 4850的性能并进行对比,至于两块相比单块的提升可以参考此前的测试。
3DMark06:能看出性能提升,但幅度不是很大。
3DMark Vantage:这回性能提升更明显了,X级每增加一块可多得1000分,P级则有2000分。
CineBench R10:显卡越多,得分越低。
《鱼雷快艇:海洋骑士》:多路CrossFireX在第一款测试游戏里就出现了问题,较低分辨率下几乎没有变化,但在2560×1600下表现异常,性能反而下跌很多。
《冲突世界》:这次在三个分辨率下全面倒退,且步调看起来也很一致。
《Crysis》:在这个杀手级游戏里多路CrossFireX表现更让人大跌眼镜,尤其是在2560×1600下,三路、四路的帧率甚至都不到1FPS。
《虚幻竞技场3》:该游戏一贯对多路显卡支持很好,这次也不例外,尤其是在2560×1600下性能提升非常明显。
3DMark06 4xAA/16xAF:开启反锯齿和各向异性过滤后得分依然有不小的提升。
《冲突世界》4xAA/16xAF:到了游戏里又不行了。
小结:
由于Radeon HD 4800系列才刚刚面世,催化剂8.6和补丁也只是第一次提供支持,因此性能表现不尽如人意也是可以理解的,但除了《虚幻竞技场3》之外的游戏全面溃败着实有些难堪,看来催化剂驱动部分要好好加油了,尤其是刚放出的补丁驱动,说是提升了性能,其实只是提高了3DMark分数而已。
目前看来,双路CrossFire已经相当成熟,而且Radeon HD 4850价格不高,有条件的话两块并联确实是个不错的选择。如果你还有更多插槽和资金,还需要暂时观望一下,看看催化剂能不能改变显卡越多、游戏帧率越低的问题。
最后附上Radeon HD 4870单双卡在《Crysis》里的表现:
如果成绩属实,那就是说DX9模式下两块4870已经远远超越单块GTX 280,甚至逼近GTX 280 SLI,DX10模式下和两块GTX 280还有些差距,但仍比一块强很多。
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