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全新NVIDIA GeForce GTX 200系列GPU 让图形世界不再仅仅只是关于游戏
2008-06-17 16:44:18  出处:快科技 作者:Cong 编辑:Cong     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

当花费5个小时才能完成向iPod的视频转换时,您是否想过能在35分钟内将这一切轻松搞定 ?当系统性能逐渐下降时,您是否想过可以通过优化您的PC来找到解决办法?在运用PC快速完成工作的同时,您是否想过可以在这一过程中获得令人愉悦的视觉体验?这些都能够变成现实。今天,全球视觉计算技术的行业领袖NVIDIA®(英伟达™)公司(纳斯达克代码:NVDA)发布了GeForce® GTX 200系列GPU(图形处理器),包括GeForce GTX 280和GeForce GTX 260,这一系列产品的发布使得图形技术能够在游戏之外的领域广泛应用,但同时也能够让用户以前所未有的体验进行游戏。

惠普Voodoo业务部门首席技术官Rahul Sood表示:“NVIDIA®(英伟达™)在视觉计算领域接二连三地取得了令人难以置信的突破,我们也率先将这些尖端技术应用到我们屡获殊荣的顶级游戏电脑惠普黑鸟(HP Blackbird)002惊喜版(Exhilaration Edition)当中。顶尖的图形质量和性能对我们的消费者而言非常重要,全新GTX 200系列GPU(图形处理器)的推出也给消费者带来了全新的体验。惠普黑鸟002通过装配这款GPU(图形处理器),能够使视频编码和图片处理等电脑日常应用变得更为强大,惠普黑鸟002依然是迄今为止世界最为领先的电脑平台之一。”

图形技术超越游戏领域
GPU(图形处理器)是功能最为强大的电脑处理器之一。诚然,实时处理三维图像是对电脑运算能力要求最高的任务,但它还不是唯一要求如此苛刻的任务。随着电脑的应用越来越视觉化,越来越多的传统应用也正从GPU(图形处理器)强大的图形功能中获益,如编码、播放高清视频、编辑图片、汽车导航或运行新的操作系统Windows Vista。

Elemental Technologies首席执行官Sam Blackman表示: “将家里的视频转换成能被YouTube这样的视频共享网站接受的格式,或转换成能够被iPod这样的媒体播放器下载的格式相当的耗时,世界上数以百万计的用户都对此深有体会。Elemental Technologies已经开发出了BadaBOOM™媒体转换软件,这一面向普通消费者的视频应用将于八月发布。借助GeForce GPU(图形处理器)强大的并行、通用计算架构, 与只通过CPU进行转换相比,我们完成高质量视频转换的速度提高了18倍。这一空前的性能提升,也使得我们对在RapiHDTM 视频平台中继续借助NVIDIA(英伟达) GPU(图形处理器)充满信心。”

随着GPU(图形处理器)在游戏之外的价值被迅速认知,越来越多的非图形计算应用也开始利用GPU(图形处理器)进行编写。例如,斯坦福大学分布式计算项目Folding@home,通过数以百万计的消费级GPU(图形处理器)的强大计算能力,模拟蛋白质折叠,以帮助寻找阿尔茨海默氏病和帕金森病的治疗方案。在NVIDIA(英伟达)通用并行处理器GeForce GTX系列产品强大计算处理能力的支持下,与今天传统的CPU相比,Folding@home或其他应用能够实现最高140倍的运行速度提升。

斯坦福大学化学系助理教授Vijay Pande表示:“在Folding@home项目从启动到今天的过程中,是GeForce GPU(图形处理器)带来了处理能力的大幅提升。与最新的3GHz Core2四核CPU相比,使用GeForce GTX 280运行Folding@home快45倍。如果世界上1%的GeForce 8系列和9系列GPU(图形处理器)来运行Folding@home,我们就能够获得7亿亿次浮点计算能力,来帮助找到疾病的治疗方案。这比全球排名前一百超级计算机处理能力的总和还高10倍。”

划时代的游戏体验
此外,CUDA通用并行处理模式还将使游戏进入更加逼真的全新时代。开发人员可以先利用“CUDA计算”模式的强大计算能力,来模拟逼真的、完全精确的效果,然后用“GeForce GPU”模式来渲染美轮美奂的画面。NVIDIA(英伟达) GPU(图形处理器)也是唯一能够支持PhysX™技术的产品,PhysX™技术是世界应用最为广泛的物理引擎,能够跨多平台对140多个游戏实现动态的逼真三维效果,并已被世界范围内2,5000多名开发人员所使用。开发人员借助PhysX,能够将类似刚性身体动力、碰撞检测及衣服模拟等特效进行合并,以极大地改变消费者玩游戏的方式和屏幕显示的方式,并通过GPU(图形处理器)的处理能力加速这些特效。

Gas Powered Games公司创始人兼首席执行官Chris Taylor表示:“近年来,我从来没有向现在这样,为一项新的游戏技术而感到如此兴奋。我们利用PhysX完成所有物理特效,在太空围攻(Space Siege)中表现出来的高级特效,能够将消费者的游戏体验提升到一个新的层次。就在不远的将来,通过GeForce GTX 280这样的GPU(图形处理器),你将能够看到实时的、好莱坞影片级的视觉特效。这的确是一项非常酷的技术!”

GeForce GTX 280/260 GPU(图形处理器)还具有如下特点:
• 第二代NVIDIA(英伟达)统一架构:通过240个增强的处理器核心,能够实现超乎想象的渲染能力,在2560×1600的高分辨率下,与之前的NVIDIA GeForce 8800 Ultra相比,游戏性能提升50%。

• 三路NVIDIA SLI® 技术 :通过在Windows Vista操作系统下采用三路交替帧渲染模式(AFR)而开发的世界上最快的游戏硬件解决方案,为用户提供惊人的性能提升。
• NVIDIA PureVideo® HD 技术 :高清视频解码和后期处理,为电影和视频带来前所未有的清晰的画面、流畅的体验、逼真的色彩和精确的图像缩放。
• NVIDIA CUDA技术:借助NVIDIA CUDA™ 技术的性能以及面向Windows Vista的全新CUDA运行环境,程序员可以通过NVIDIA GPU而不是CPU来处理最为复杂的处理任务,让最多可达240个的多线程处理核心协同工作。

配备GeForce GTX 280 GPU(图形处理器)的显卡将于明日开始面世。这些显卡将由下列全球知名显卡生产商生产:华硕、BFG、Emtek、EVGA、耕昇、影驰、技嘉、映众、丽台、微星、同德、PC Partner/索泰、PNY、Point of View、双敏、Unitek和讯景。配备GeForce GTX 260 GPU(图形处理器)的显卡将于2008年6月26日面世。GeForce GTX 280 和 GeForce GTX 260 GPU(图形处理器)的建议零售价分别为649美元及399美元。

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