正文内容 评论(0

NVIDIA显卡将支持仿生动作引擎加速
2008-06-12 15:25:53  出处:快科技 作者:Skyangeles 编辑:Skyangeles     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

NVIDIA公司和英国NaturalMotion公司日前联合宣布,两家公司未来将为游戏开发商提供整合双方技术的人物动作引擎+物理引擎一体化解决方案。

NVIDIA的PhysX物理引擎技术我们都非常了解,是来自于NVIDIA收购的Ageia公司。而NaturalMotion公司可能对大家就比较陌生了,这家公司起源于英国牛津大学,其Euphoria引擎可以创作出拥有真实骨骼、肌肉的人体3D模型,并依照人体工学、生物力学算法创造逼真的人物动作。《GTA4》采用的就是这款人物动作引擎,我们之前也对其进行了介绍

两家公司宣布,在NaturalMotion公司出品的专业动画开发软件“Morpheme”中,下一版本的动画引擎将引入PhysX技术,通过物理引擎模拟躯体刚性动态效果,并支持包括PS3、Xbox 360和Wii在内的多款游戏主机和PC平台。另外,采用该引擎的PC版游戏还将能够利用NVIDIA GeForce GPU对PhysX物理效果和未来的Morpheme人物动作效果进行加速运算

通过此次合作,NVIDIA无疑又为GPU通用计算的未来应用增加了一个新的方向,除了图形渲染、物理效果运算,现在又加上了模拟人工智能动作和应激反应的硬件加速。

NVIDIA显卡将加入仿生动作引擎加速技术

【本文结束】如需转载请务必注明出处:快科技

责任编辑:

  • 支持打赏
  • 支持0

  • 反对

  • 打赏

文章价值打分

当前文章打分0 分,共有0人打分
  • 分享好友:
  • |
本文收录在
#快讯

  • 热门文章
  • 换一波

  • 好物推荐
  • 换一波

  • 关注我们

  • 微博

    微博:快科技官方

    快科技官方微博
  • 今日头条

    今日头条:快科技

    带来硬件软件、手机数码最快资讯!
  • 抖音

    抖音:kkjcn

    科技快讯、手机开箱、产品体验、应用推荐...