正文内容 评论(0)
五、游戏:第四代骁龙8s小至尊 引擎优化表现尚可
作为魅族的旗舰机型,没能用上当前最强的骁龙8E,如果说没有一点失望是不可能的。
但好在本次搭载的第四代骁龙8s移动平台,和8E同属一代架构,性能也是有保证的,搭配上One Mind四大全新引擎优化,日常使用的流畅性无需担心。
而针对游戏等重载场景,魅族22也有秘密武器。6.3英寸手机最大的4500mm²VC液冷散热,搭配新增的“游戏自适应帧率模式”,在游戏平稳的前提下,控温降耗。
事不宜迟,我们就来实际测试看看游戏的场景吧。我们本次使用《王者荣耀》、《原神》、《崩坏:星穹铁道》三款游戏,分别代表手机低、中、高压力的运行场景。
《王者荣耀》
《王者荣耀》最高可以开启120帧极致画质,在此画质下进行一局5V5游戏回放实测。
游戏平均帧数为120.3帧,稳帧指数0.3,除了在最后的超大团战中有一个轻微的小掉帧以外几乎是固定在120帧线上的。
平均功耗5W,每帧能耗41.8mW。

游戏时最高温度41.7度。
《原神》
《原神》开启最高画质60帧,在须弥城跑图15分钟。
在前面一分钟左右维持60帧左右,然而很快就开始降帧,在几乎5分钟左右时,锁定在40帧。最终平均帧率为43.8fps,稳帧指数3.2
平均功耗为4.87W,每帧能耗为111.1mW。

最高温度为42.3度。同时因为金属中框的原因,握持起来有些烫手。
《崩坏:星穹铁道》
《崩坏:星穹铁道》在开启最高画质下在高负载地图“黄金的时刻”下进行跑图15分钟。
这样的高负载对于魅族22来说还是有点太吃力了,自运行一开始帧数波动便相当频繁,最终15分钟下来平均帧数40.2fps,稳帧指数6.5.
平均功耗为6.63W,每帧能耗为165mW。

游戏结束时的背部温度,接近45度了,这样的温度在长时间握持有低温烫伤的可能,我们建议大家降低一级画质进行游玩。









