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四、DLSS 4游戏测试:帧数提升明显 部分游戏2K分辨率也无压力
1、《黑神话·悟空》
在《黑神话·悟空》中,使用影视级画质预设,DLSS采样精度设置为50,记录游戏测试帧数。
《黑神话·悟空》在开启DLSS 4最高的4X级别多帧生成时,1080P分辨率下平均帧率为59,基本达到了60帧的流畅标准。
2、《霍格沃兹之遗》
在《霍格沃兹之遗》中,使用超高画质预设,DLSS超分辨率设置为平衡,记录游戏帧数。
《霍格沃兹之遗》在开启DLSS 4最高的4X级别多帧生成时,1080P分辨率下测试帧率为289。
3、《赛博朋克:2077》
在《赛博朋克:2077》中,使用光线追踪:超速预设并打开DLSS帧生成,记录游戏帧数。
《赛博朋克:2077》在开启DLSS 4最高的4X级别多帧生成时,1080P分辨率下测试帧率为45.77。
4、《星球大战:亡命之徒》
在《星球大战:亡命之徒》中,使用最高画质预设和DLSS帧生成,记录游戏帧数。
《星球大战:亡命之徒》在开启DLSS 4最高的4X级别多帧生成时,1080P分辨率下测试帧率为142。
DLSS 4游戏测试汇总:
在《黑神话·悟空》和《赛博朋克:2077》中,高画质对显卡负担极大,DLSS 4开启后帧数提升比例不到2倍,但在《霍格沃兹之遗》和《星球大战:亡命之徒》中,帧数轻松提高三倍,玩家可以根据实际游戏,适当调高分辨率或调低特效水平,充分发挥DLSS 4技术的帧数提升能力。











