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技嘉RTX 5060 Ti GAMING OC 16GB魔鹰显卡评测:DLSS 4技术实属游戏利器 主流显卡也能畅玩4K3A
2025-05-15 19:21:07  出处:快科技 作者:万俟雨休 编辑:万俟雨休     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接复制对文章内容进行纠错纠错

四、DLSS 4游戏性能测试:帧数提升显著 主流显卡也可畅玩3A

NVIDIA最新的RTX 50系显卡使用的Blackwell架构,最大的变化就是带来了全新的DLSS 4多帧生成(MFG)技术,基于AI模型,在常规渲染帧之间插入AI生成帧,而且最新的DLSS 4可以一次为一个渲染帧额外生成三个AI生成帧,极大的提高了帧率。

全新帧生成AI模型代替硬件光流加速器来加速光流场的生成,速度提高了40%,显存占用降低了30%,最高可以通过AI生成16个像素中的15个,极大地提高的画面流畅度。

我们测试了《赛博朋克:2077》、《霍格沃兹之遗》、《心灵杀手2》、《星球大战:亡命之徒》和最新更新支持的《黑神话·悟空》,看看DLSS 4在实际游戏中的效果如何。

1、《赛博朋克:2077》

在《赛博朋克:2077》中,我们使用“光线追踪:超速”预设,并在DLSS中选择Transformer模型,DLSS超分辨率使用默认的自动,再4K分辨率下,运行自带的性能测试。

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《赛博朋克:2077》在开启DLSS 4最高的4X级别多帧生成时,在4K分辨率下的测试帧率为89.68。

2、《黑神话·悟空》

在《黑神话·悟空》中,使用影视级画质预设,DLSS采样精度设置为50,记录4K分辨率时的游戏帧数。

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《黑神话·悟空》在开启DLSS 4最高的4X级别多帧生成时,在4K分辨率下的测试帧率为80。

3、《霍格沃兹之遗》

在《霍格沃兹之遗》中,使用超高画质预设,DLSS超分辨率设置为平衡,记录4K分辨率下的游戏帧数。

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《霍格沃兹之遗》在开启DLSS 4最高的4X级别多帧生成时,在4K分辨率下的测试帧率为 183。

4、《心灵杀手2》

在《心灵杀手2》中,使用最高画质预设和DLSS帧生成,记录4K分辨率时的游戏帧数。

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《心灵杀手2》在开启DLSS 4最高的4X级别多帧生成时,在4K分辨率下的测试帧率为32。

5、《星球大战:亡命之徒》

在《星球大战:亡命之徒》中,使用最高画质预设和DLSS帧生成,记录4K分辨率时的游戏帧数。

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《星球大战:亡命之徒》在开启DLSS 4最高的4X级别多帧生成时,在4K分辨率下的测试帧率为110。

DLSS 4游戏测试成绩汇总如下:

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DLSS 4技术是RTX 50系最大的卖点,在高端型号上还不那么明显,在RTX 5060 Ti这个级别的显卡上就能明显感觉到它带来的游戏帧数提升了。之前难以流畅运行的3A大作例如《赛博朋克:2077》和《黑神话·悟空》,在DLSS 4技术下都能跑到接近100帧,主流显卡也能轻松享受到4K最高画质的流畅游戏画面。

责任编辑:万俟雨休

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