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3650与8600GT大比拼 18款游戏车轮战
2008-04-30 07:59:06  出处:快科技 作者:驱动之家评测室 编辑:小山     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

[老当益壮 8600GT发力中端]

8600GT真的不能算是一款新产品了,它采用的NVIDIA G84核心共衍化出两款产品8600GT和8600GTS,两者之间的唯一差别就是频率不同,8600GTS的默认频率更高,面对更高端用户,而8600GT更为便宜所以面向主流市场推出。从性能角度上来看,频率更高的8600GTS自然更好一些,不过很多8600GT的超频潜力不错,造成超频版8600GT的性能非常接近甚至超越了8600GTS,这在一定程度上巩固了8600GT在中端市场的地位,却使8600GTS逐渐淡出人们的视野,受到冷落。

8600GT与3650大比拼 18款游戏车轮战

以现在的眼光来看,8600GT的性能并不算非常强劲,但当时这个价位上并没有别的太好选择,大家只好选择了8600GT。这里我们不得不提一下其主要竞争对手了,8600GT推出时主要的竞争对手是AMD 2600系列,在3D游戏性能上可以说8600GT是占有很大优势的,由于性能上无法与8600GT抗衡,所以AMD 2600系列弱化了产品性能高调宣传高清播放能力,在宣传攻势下,其产品也达到了很高的销售量。

由于NVIDIA公版8600GT的默认频率相当保守,所以市场上销售的8600GT多为超频版,在这种市场大环境下,没有哪个品牌愿意推出公版频率的8600GT产品,这在一定程度上帮助了NVIDIA。由于在8600GT与8800GTS之间长期存在着市场断层,没有一款新产品填补这一空缺,而超频版8600GT在一定程度上为NVIDIA细化产品线争取了时间。

虽然是款老产品,但经过一轮轮的降价后8600GT在如今的市场中销量依然不减,在性能上这款产品虽然不能和高端显卡一较高下,但是应对主流游戏及高清需求还是不成问题的是一款典型的入门级DX10产品,价格又便宜许多,很多中端用户对其情有独钟,可见NVIDIA G84核心的市场竞争力还是很强的。

[降价风潮 AMD力挺3650]

AMD HD3650的市场定位非常明确,力拼499-799之间的主流市场,这个价位上唯一可以与HD 3650相抗衡的就是NVIDIA 8600GT,从某种意义上讲HD 3650就是改良后的HD 2600,在HD 2600逐渐淡出市场后,HD 3650成为了AMD中端市场中的主力产品。HD3650采用RV635显示核心,该核心为上代产品RV630(2600Pro/XT)的加强版本,由于拥有24个统一流处理器、120个流处理单元、16个纹理寻址单元、8个纹理填充单元、4个光栅化引擎、128-bit显存位宽,所以在技术上较2600系列有一定的改善。

8600GT与3650大比拼 18款游戏车轮战

HD 3650在改良的同时,采用了更为先进的55nm工艺,功耗发热方面也低于上代R630,功耗较小带来了更低的发热量,而且不需要外接供电更为节省能源,而HD 3650除了高清及省电外更为重要的一点优势就是支持了最新的DX10.1规格,虽然现在为止还没有哪款游戏正式宣称支持DX10.1规格,但随着微软VISTA SP1的发布,DX10.1游戏离我们已经不再遥远,届时HD 3650的优势将得到更大的体现。

由于HD 3650集诸多新技术与一身,在刚刚推出时价格还有些偏高,市场反响并不是非常乐观,但在经过一定时间的市场优化后,如今的HD 3650可以说是风头正劲,大有成为高清娱乐两不误的全能产品,相比其竞争对手8600GT来说,8600GT毕竟是“老了”,很多技术特性方面无法跟上HD 3650的步伐。

[8600GT与3650规格、技术对比]

在HD 3650推出之前,NVIDIA 8600GT占据着中端大哥大的地位,而HD 3650的上市着实给NVIDIA不小的压力,以G84核心与新产品HD 3650竞争中端市场,面对有备而来的AMD,NVIDIA联合了众多厂商,在进一步降价的同时主打8600GT的高频卖点,力图在性能上和价格上压倒对手。而面对汹涌而来的HD 3650,8600GT能否在性能上压倒对手,这在后面的18款主流游戏测试中将给出答案,下面我们来看一看这两款产品的所用技术。

8600GT核心开发代号为G84-300,采用了80nm工艺制程,内建32个流处理器,流处理器频率运行在1180MHz。8600GT具备比原G7x系列更先进的特性,统一渲染引擎,支持DirectX10和SM4.0特效,并且具有同时开启HDR+AA高画质功能。

HD3650采用AMD RV635显示核心核心采用55nm工艺,拥有3.78亿晶体管,内建24个统一流处理器、120个流处理单元、16个纹理寻址单元、8个纹理填充单元、4个光栅化引擎、128-bit显存位宽。另外,这款产品还支持DX10.1规格,接口方面支持PCI-E 2.0规范。

 
2600Pro
2600XT
HD3650
8600GT
核心代号
 
 
 
 
RV630
RV630
RV635
G84
   
 
 
 
 
65nm
65nm
55nm
80nm
流处理器
 
 
 
 
24x5
24x5
24x5
32
显存容量
 
 
 
 
256MB
256MB
256MB
256MB
显存类型
 
 
 
 
GDDR3
GDDR4
GDDR3
GDDR3
显存位宽
 
 
 
 
128bit
128bit
128bit
128bit
核心频率
 
 
 
 
600 MHz
800 MHz
725 MHz
540 MHz
显存频率
 
 
 
 
800 MHz
2200 MHz
1600 MHz
1400 MHz
   
 
 
 
 
H264/VC1
H264/VC1
H264/VC1
H264
 
www.mydrivers.com
 

[参测产品 耕昇8600GT红缨版介绍]

8600GT与3650大比拼 18款游戏车轮战

8600GT与3650大比拼 18款游戏车轮战

耕昇8600GT红缨版采用了非公版设计,核心代号G84,拥有32个流处理器,支持DirectX10.0和Shader Model 4.0最新特效,默认频率540MHz/1400MHz。显卡内建第二代PureVideo HD技术,能对各种高清视频实现完美硬解压,极大提高电影画质以及降低CPU占用率,加上对HDCP的完整支持,可以满足各种高清场合的应用。另外,显卡采用了防尘网设计,不仅能够很好的防止灰尘、电源线等物被吸入风扇里,而且还能够防止剧烈的撞击,保护显卡运输及使用中不受损伤。

8600GT与3650大比拼 18款游戏车轮战

供电部分采用了核心/显存分离式独立供电设计,保证核心和显存的供电稳定和充足,用料上采用全固态电容加上多个封闭式电感和高品质贴片元件,保证显卡供电的高纯净度以及稳定性。

8600GT与3650大比拼 18款游戏车轮战

8600GT与3650大比拼 18款游戏车轮战

耕昇8600GT红缨版本身一共采用了四颗显存颗粒,与一般品牌的GeForce 8600GT不同的是,耕昇8600GT红缨版将四颗显存颗粒均排列在了显卡的背面,并且在显存颗粒上加装了散热片。显卡采用了Qimonda 1.4ns GDDR3显存,组成了256M、128bit的显存规格,默认频率为540/1400MHz。

8600GT与3650大比拼 18款游戏车轮战

[参测产品 AMD HD3650 256M介绍]

8600GT与3650大比拼 18款游戏车轮战

8600GT与3650大比拼 18款游戏车轮战

由于AMD HD3650是一款比拼性价比的产品,所以在产品设计上偏重于实用,HD3650采用核心代号为RV635,核心拥有3.78亿晶体管,相较于上代RV630核心略有缩水, 内建24个统一流处理器、120个流处理单元、16个纹理寻址单元、8个纹理填充单元、4个光栅化引擎、128-bit显存位宽。并且采用最新的55nm工艺制造,核心面积小于RV630,功耗发热方面也将低于上代R630,因此也无需外接电源供电就能稳定工作。而HD3600系列的另一大优势就是支持最新的DX10.1规格,显卡接口方面方面将支持PCI-E 2.0规范。

8600GT与3650大比拼 18款游戏车轮战

8600GT与3650大比拼 18款游戏车轮战

显卡搭载的是三星的1.2ns GDDR3显存颗粒,规格为256MB/128bit,核心频率/显存频率为725MHz/1600MHz。

8600GT与3650大比拼 18款游戏车轮战

该卡采用了原生HDMI+DVI+S端子的输出方案,充分满足了各种显示设备的输入需求。全面支持高清硬件解码,内置数字声卡,完全符合Full HD全高清三个HD+1个Dolby的标准,也同样是高清电影的首选。

[测试平台及超频、测试说明]

本次测试的两款显卡都为中端产品,所以我们的测试平台并没有采用非常高端的处理器,以E2140来模拟出大多数用户的实际使用状况,这样测试出的成绩更具代表性。驱动方面,由于NVIDIA官方网站上8600系列显卡的VISTA WHQL驱动为169.25,所以本次8600GT采用这款驱动进行测试。而AMD在前几日推出了其最新的催化剂驱动8.4,所以本次HD 3650采用的驱动就是催化剂8.4。

游戏方面,本次为全面的评估出8600GT和HD 3650面对主流游戏时的性能表现,所以我们挑选了18款主流3D游戏,根据显卡的定位选择分辨率及设定测试。游戏分别为:《孤岛危机》、《失落星球》、《冲突世界》、《生化奇兵》、《科林麦克雷:尘埃》、《虚幻竞技场3》、《使命召唤4》、《半条命2:第2章》、《极品飞车11》、《雷神战争》、《地狱之门:伦敦》、《英雄连》、《无限试驾》、《英雄萨姆》、《魔兽世界》、《战争机器》、《C&C3》、《彩虹六号2》

关于超频

无论是NVIDIA 8600GT还是AMD HD3650 256M,这两款产品在默认频率下都无法发挥出其百分百的能力,所以很多用户使用显卡时都会超频,8600GT与HD3650两者谁的超频潜力更高,超频后的性能谁又更强,这一切都在测试后揭晓。8600GT采用了80nm的G84核心与NVIDIA 7系列显卡相比,工艺的革新带来了较高的默认频率和不俗的超频能力,耕昇8600GT红缨版的默认频率只有540/1400MHz,显然这个频率对8600GT来说是相当保守了。HD3650 256M采用了RV635核心,这款核心为55nm工艺,理论上超频能力更强,不过由于HD3650显卡的默认频率已经达到了725/1600MHz,其超频能力都需要实际测试来检验。最终耕昇8600GT红缨版和AMD HD3650 256M的频率分别稳定在了660MHz/1650MHz和840MHz/1750MHz。

测试平台
中央处理器
Intel E2140 (200×8)
主板
华硕P5K PREMIUM WIFI AP
显卡
耕昇8600GT红缨版 (540/1400MHz)
AMD HD3650 256M (725/1600MHz)
内存
PNY DDR2 1066 1GB×2
硬盘
Seagate 7200.7 160G
电源
航嘉 8688
散热
INTEL原装
显示器
华硕MW201u
操作系统
VISTA 中文
测试软件
3DMARK06 v1.10
测试游戏
《孤岛危机》(Benchmark)
《失落星球》(Benchmark)
《冲突世界》(Benchmark)
《生化奇兵》(Benchmark)
《科林麦克雷:尘埃》(Fraps)
《虚幻竞技场3(Benchmark)
《使命召唤4(Fraps)
《半条命2:第2章》(Benchmark)
《极品飞车11(Fraps)
《雷神战争》(Benchmark)
地狱之门:伦敦(Benchmark)
英雄连》(Benchmark)
《无限试驾》(Fraps)
《英雄萨姆》(Benchmark)
魔兽世界》(Fraps)
《战争机器》(Fraps)
C&C3(Fraps)
《彩虹六号2(Fraps)
测试驱动
ForceWare Release 169.25 WHQL
催化剂8.4
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[综合性能测试 3DMark06]

 8600GT与3650大比拼 18款游戏车轮战

从3DMark06的测试成绩我们不难发现,默认频率540/1400的8600GT并不是HD3650的对手,然后再超频后8600GT才开始真正显露出实力,对频率非常敏感即是8600GT的优点也是缺点,HD3650虽然能够在默认频率下超越8600GT,但是超频后的测试中性能提升幅度并不大,所以没有保住领先位置。

[18款游戏大比拼 《孤岛危机》测试]

8600GT与3650大比拼 18款游戏车轮战

8600GT与3650大比拼 18款游戏车轮战

在《孤岛危机》测试中,我们将游戏特效开到HIGH,实话说8600GT和HD3650并不适合在这种特效下运行,即使分辨率只有1024x768,但为了体现两者之间的性能差,我们还是进行了HIGH特效测试,从成绩来看,8600GT和HD3650都比较正常,超频后的8600GT以微弱优势领先于HD3650。

[18款游戏大比拼 《失落星球》测试]

8600GT与3650大比拼 18款游戏车轮战

8600GT与3650大比拼 18款游戏车轮战

在《失落星球》测试中,8600GT和HD3650表现都比较正常,不过在开启AA特效后,HD3650的成绩开始下滑,超频后的HD3650甚至没能超过默认频率下的8600GT。

[18款游戏大比拼 《冲突世界》测试]

8600GT与3650大比拼 18款游戏车轮战

8600GT与3650大比拼 18款游戏车轮战

在《冲突世界》测试中,在没开启AA特效的测试中,HD3650的表现比较正常,与8600GT的差距并不是很大,但在开启AA特效后,HD3650开始表现不太正常,成绩下降非常明显。

[18款游戏大比拼 《生化奇兵》测试]

8600GT与3650大比拼 18款游戏车轮战

8600GT与3650大比拼 18款游戏车轮战

这款游戏对显卡的要求较高,所以8600GT和HD3650的成绩都不是非常理想,从成绩来看,两款产品之间的性能差距并不是很大,尤其是在超频后开启AA的测试中,两者之间的成绩差别微乎其微。

[18款游戏大比拼 《科林麦克雷:尘埃》测试]

8600GT与3650大比拼 18款游戏车轮战

8600GT与3650大比拼 18款游戏车轮战

虽然科林麦克雷已经离我们而去,但以他名字命名的这款游戏依然在给我们带来快乐,这项测试中8600GT无论是在NOAA还是4AA+8AF特效的测试中都领先于HD3650。

[18款游戏大比拼 《虚幻竞技场3》测试]

8600GT与3650大比拼 18款游戏车轮战

8600GT与3650大比拼 18款游戏车轮战

《虚幻3》这款游戏的引擎的确不错,在保证不俗画面质量的同时对显卡的要求并不是那么苛刻,从成绩就可以看到,在不开启特效的测试中,两款显卡都取得了不错的成绩,但在开启特效后,两款显卡的成绩下降都比较明显。

[18款游戏大比拼 《使命召唤4》测试]

8600GT与3650大比拼 18款游戏车轮战

8600GT与3650大比拼 18款游戏车轮战

由于《使命召唤4》采用了虚幻的游戏引擎,所以从上面的测试成绩我们也不难发现,这与《虚幻3》的测试中表现比较类似,8600GT依然一马当先领先于HD3650。

[18款游戏大比拼 《半条命2:第2章》测试]

8600GT与3650大比拼 18款游戏车轮战

8600GT与3650大比拼 18款游戏车轮战

作为半条命系列的最新作品,其对显卡的要求并不是很高,在不开AA的情况下,8600GT和HD3650均可胜任这款游戏,不过在开启特效后,两款显卡的性能都有所下降,不过8600GT确实是对频率非常敏感的一款产品,超频后性能有较大幅度的提升。

[18款游戏大比拼 《极品飞车11》测试]

8600GT与3650大比拼 18款游戏车轮战

8600GT与3650大比拼 18款游戏车轮战

在中等画质设置下,8600GT和HD3650《极品飞车11》的表现都还算令人满意,不过在开启特效后,HD3650超频前后虽然性能提升幅度明显,但超频后的HD3650依然没有能够超越默认频率下的8600GT。

[18款游戏大比拼 《雷神战争》测试]

8600GT与3650大比拼 18款游戏车轮战

8600GT与3650大比拼 18款游戏车轮战

在《雷神战争》的测试中,8600GT表现非常抢眼,超频后的8600GT在开启AA的测试中也拿到了30.1帧的成绩,对于一款中端显卡来说,这个成绩得来不易。

[18款游戏大比拼 《地狱之门:伦敦》测试]

8600GT与3650大比拼 18款游戏车轮战

8600GT与3650大比拼 18款游戏车轮战

在不开启特效的情况,默认频率下的HD3650成绩并不是很好,但超频后却超越了8600GT,但这种优势在开启特效后没有能够保持住,落后于超频后的8600GT。

[18款游戏大比拼 《英雄连》测试]

8600GT与3650大比拼 18款游戏车轮战

8600GT与3650大比拼 18款游戏车轮战

[18款游戏大比拼 《无限试驾》测试]

8600GT与3650大比拼 18款游戏车轮战

8600GT与3650大比拼 18款游戏车轮战

作为一款赛车类的游戏,对显卡的要求还是比较严格的,尽可能多的帧数可以带来更好的游戏体验,从上面的测试成绩来看,这两款显卡都可以胜任这款游戏,即使是AA模式下,也都得到了30帧以上的成绩。

[18款游戏大比拼 《英雄萨姆》测试]

8600GT与3650大比拼 18款游戏车轮战

8600GT与3650大比拼 18款游戏车轮战

《英雄萨姆2》是一款老游戏了,所以在没开启AA的测试中,8600GT和HD3650都得到了很好的分数,不过在开启特效后,默认频率的8600GT和HD3650性能下降非常明显,已经不能满足游戏流畅运行的需求,但超频后的两款产品的表现依然不错。

[18款游戏大比拼 《魔兽世界》测试]

8600GT与3650大比拼 18款游戏车轮战

8600GT与3650大比拼 18款游戏车轮战

《魔兽世界》对显卡的要求并不高,从上面的成绩我们不难发现,分数是相当高的,即使是特效开启的情况下,两款显卡也能达到很高的成绩。

[18款游戏大比拼 《战争机器》测试]

8600GT与3650大比拼 18款游戏车轮战

8600GT与3650大比拼 18款游戏车轮战

《战争机器》我们采用了中等画质下进行测试,如果开启最高画质,两款显卡所得到的分数只能用个位数来表示了,在中等画质下两款显卡的表现可圈可点,尤其是超频后的8600GT。

[18款游戏大比拼 《C&C3》测试]

8600GT与3650大比拼 18款游戏车轮战

8600GT与3650大比拼 18款游戏车轮战

作为一款即时战略游戏,对显卡的依赖还是很大的,尤其是在建筑物或人物较多的场景,成绩下降非常明显,不过在这项测试中HD3650超频前后都得到了不错的分数。

[18款游戏大比拼 《彩虹六号2》测试]

8600GT与3650大比拼 18款游戏车轮战

8600GT与3650大比拼 18款游戏车轮战

在这项测试中,8600GT和HD3650的表现都不能令人满意,尤其是开启特效以后,均不能达到流畅运行的目的,对于中端显卡来说运行这款游戏有些勉强。

[测试总结]

从目前的8600GT市场来看,耕昇8600GT红缨版是唯一一家采用6层PCB设计的产品,在疯狂降价的同时并没有偷工减料,在游戏性能比拚中我们注意到耕昇8600GT红缨版在默认540/1400MHz下的表现只能用中规中矩来形容,虽然在很多成绩中领先于默认频率下的HD3650 256M,但并不是非常理想,而当耕昇8600GT红缨版超频后,其性能提升幅度非常大,可以用脱胎换骨来形容。而HD 3650 256M超频前后虽然也有不小的提升,但与8600GT相比差距还是非常明显的。

目前,NVIDIA和AMD都在争夺499-799之间的主流市场,具体化的产品就是8600GT和HD 3650,从成绩来看,默认频率下这两款产品都不能完全发挥性能,虽然8600GT有一定的性能优势但并不是非常明显,但超频后的8600GT或称为高频版的8600GT在性能表现上达到了一个新的高度,即使是在超频后的HD3650也完全不能相提并论。

HD3650是HD2600系列显卡的改进版本,在性能上与HD2600系列产品相比提升的不多,不过其技术改进还是相当大的,尤其是在高清、低功耗方面已经具备了不俗的实力,如果对显卡性能要求不高的用户大可选择HD 3650 256M,而经常玩游戏对显卡性能和价格比较敏感的中端用户选择高频版8600GT是不会错的。

耕昇 8600GT 红缨版 VS HD3650 成绩汇总(默认频率)
测试项目
分辨率模式
耕昇 8600GT 红缨版
AMD HD3650
3DMark06
1280x1024 NOAA NOAF
4776
4882
《孤岛危机》
1024x768 NOAA NOAF
8.771
7.357
 
1024x768 4AA 8AF
5.215
5.321
《失落星球》
1024x768 NOAA NOAF
23.457
21.415
 
1024x768 4AA 8AF
19.335
15.418
《冲突世界》
1024x768 NOAA NOAF
14.375
12.114
 
1024x768 4AA 8AF
8.773
7.394
《生化奇兵》
1024x768 NOAA NOAF
19.25
17.33
 
1024x768 4AA 8AF
14.38
12.17
《科林麦克雷》
1024x768 NOAA NOAF
21.33
19.85
 
1024x768 4AA 8AF
11.74
9.87
《虚幻竞技场3
1024x768 NOAA NOAF
44.35
49.26
 
1024x768 4AA 8AF
26.17
21.45
《使命召唤4
1024x768 NOAA NOAF
42.44
38.77
 
1024x768 4AA 8AF
34.87
19.33
《半条命2:第2章》
1024x768 NOAA NOAF
51.52
49.32
 
1024x768 4AA 8AF
23.88
23.41
《极品飞车11
1024x768 NOAA NOAF
34.17
31.49
 
1024x768 4AA 8AF
19.32
14.97
《雷神战争》
1024x768 NOAA NOAF
55.85
51.37
 
1024x768 4AA 8AF
28.25
22.41
《地狱之门:伦敦》
1024x768 NOAA NOAF
11.85
9.44
 
1024x768 4AA 8AF
7.32
6.33
《英雄连》
1024x768 NOAA NOAF
41.31
38.43
 
1024x768 4AA 8AF
44.89
41.78
《无限试驾》
1024x768 NOAA NOAF
49.25
47.58
 
1024x768 4AA 8AF
37.26
35.81
《英雄萨姆2
1024x768 NOAA NOAF
44.85
43.11
 
1024x768 4AA 8AF
31.48
26.54
《魔兽世界》
1024x768 NOAA NOAF
74.14
71.25
 
1024x768 4AA 8AF
59.49
57.22
《战争机器》
1024x768 NOAA NOAF
38.225
36.421
 
1024x768 4AA 8AF
21.354
19.334
C&C3
1024x768 NOAA NOAF
28.15
26.54
 
1024x768 4AA 8AF
21.56
21.81
《彩虹六号2
1024x768 NOAA NOAF
21.35
15.77
 
1024x768 4AA 8AF
8.56
7.33
www.mydrivers.com
 
耕昇 8600GT 红缨版 VS HD3650 成绩汇总(超频后)
测试项目
分辨率模式
耕昇 8600GT 红缨版
AMD HD3650
3DMark06
1280x1024 NOAA NOAF
5543
5124
《孤岛危机》
1024x768 NOAA NOAF
9.324
8.943
 
1024x768 4AA 8AF
6.331
6.178
《失落星球》
1024x768 NOAA NOAF
25.336
24.517
 
1024x768 4AA 8AF
20.584
17.225
《冲突世界》
1024x768 NOAA NOAF
16.254
14.851
 
1024x768 4AA 8AF
9.241
7.983
《生化奇兵》
1024x768 NOAA NOAF
21.81
19.84
 
1024x768 4AA 8AF
15.54
15.36
《科林麦克雷》
1024x768 NOAA NOAF
23.57
22.74
 
1024x768 4AA 8AF
13.44
12.35
《虚幻竞技场3
1024x768 NOAA NOAF
52.47
54.13
 
1024x768 4AA 8AF
29.33
27.51
《使命召唤4
1024x768 NOAA NOAF
51.38
50.25
 
1024x768 4AA 8AF
44.3
38.54
《半条命2:第2章》
1024x768 NOAA NOAF
55.87
52.11
 
1024x768 4AA 8AF
26.15
24.32
《极品飞车11
1024x768 NOAA NOAF
36.54
35.28
 
1024x768 4AA 8AF
20.11
18.41
《雷神战争》
1024x768 NOAA NOAF
59.41
57.22
 
1024x768 4AA 8AF
30.1
26.38
《地狱之门:伦敦》
1024x768 NOAA NOAF
16.43
17.85
 
1024x768 4AA 8AF
7.91
7.45
《英雄连》
1024x768 NOAA NOAF
49.54
50.22
 
1024x768 4AA 8AF
50.14
46.35
《无限试驾》
1024x768 NOAA NOAF
51.34
48.33
 
1024x768 4AA 8AF
39.47
37.85
《英雄萨姆2
1024x768 NOAA NOAF
48.31
46.45
 
1024x768 4AA 8AF
32.17
28.38
《魔兽世界》
1024x768 NOAA NOAF
79.35
77.39
 
1024x768 4AA 8AF
66.37
63.54
《战争机器》
1024x768 NOAA NOAF
41.367
39.842
 
1024x768 4AA 8AF
24.567
23.596
C&C3
1024x768 NOAA NOAF
31.34
29.35
 
1024x768 4AA 8AF
23.49
22.34
《彩虹六号2
1024x768 NOAA NOAF
22.17
18.54
 
1024x768 4AA 8AF
10.31
9.85
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